1.RPC:简单点说,就是多线程之间的通信,我们今天用了scala以及akka

   来简单的实现了

   rpc框架的一些简单的内容,一脸包括了,心跳,间隔时间,

   注册以及一些问题,

   模式匹配的一些东西,虽然比较简单,但是属于麻雀虽小,五脏俱全

   这个里面一共有有四个文件:

   Master.scala

   RemoteMessage.scala

   Worker.scala

   WorkerInfo

  

   Master.scala

package cn.wj.rpc

import akka.actor.{Actor, ActorSystem}
import akka.actor.Actor.Receive
import com.typesafe.config.ConfigFactory
import akka.actor.Props
import scala.concurrent.duration._ import scala.collection.mutable /**
* Created by WJ on 2016/12/23.
*/
class Master(val host:String,val port:Int ) extends Actor { // workerId -> WorkerInfo
val idToWorker = new mutable.HashMap[String,WorkerInfo]()
val workers = new mutable.HashSet[WorkerInfo]() //时间间隔时间,超时检测的间隔
val CHECK_INTERVAL = 15000
//用于接收消息
override def receive: Receive = {
case RegisterWorker(id,memory,cores) => {
// println("a client connected")
// sender ! "reply" //往发送给他消息的人回复一个消息
//判断一下是不是已经注册过了
if(!(idToWorker.contains(id))){
//把Worker的信息封装以前,保存到内存当中
val workerInfo = new WorkerInfo(id,memory,cores)
idToWorker(id) = workerInfo //这个应该是scala的特定版本
workers += workerInfo
sender ! RegisteredWorker(s"akka.tcp://MasterSystem@$host:$port/user/Master")
} }
case Heartbeat(id) =>{
if(idToWorker.contains(id)) {
val workerInfo = idToWorker(id)
//报活
//得到系统当前时间
val currentTime = System.currentTimeMillis()
workerInfo.lastHeartbeatTime = currentTime
}
} case CheckTimeOutWorker => {
val currentTime = System.currentTimeMillis()
val toRemove = workers.filter(x => currentTime - x.lastHeartbeatTime > CHECK_INTERVAL)
for(w <- toRemove){
workers -= w
idToWorker -= w.id
}
println(workers.size)
}
} override def preStart(): Unit = {
println("prestart invoked")
//导入隐式转换的功能
import context.dispatcher
context.system.scheduler.schedule(0 millis,CHECK_INTERVAL millis,self,CheckTimeOutWorker)
}
} object Master{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val host = args(0)
val port = args(1).toInt
// 准备配置
val configStr =
s"""
|akka.actor.provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"
|akka.remote.netty.tcp.hostname = "$host"
|akka.remote.netty.tcp.port = "$port"
""".stripMargin
val config = ConfigFactory.parseString(configStr)
//ActorSystem老大,辅助创建和监控下面的Actor,他是单例的
val actorSystem = ActorSystem("MasterSystem",config )
//创建Actor
val master = actorSystem.actorOf(Props(new Master(host,port)),"Master")
actorSystem.awaitTermination()
}
}

  Worker.scala

package cn.wj.rpc

import java.util.UUID

import akka.actor.{Actor, ActorSelection, ActorSystem, Props}
import com.typesafe.config.ConfigFactory
import scala.concurrent.duration._
/**
* Created by WJ on 2016/12/23.
*/
class Worker(val masterHost:String,val masterPort:Int,val memory:Int,val cores:Int) extends Actor { var master : ActorSelection = _
val workerId = UUID.randomUUID().toString
val HEART_INTERVAL = 10000
//preStart执行方法的时机:构造器之后,receive之前
//与Master(Actor)建立连接
override def preStart(): Unit = {
//master已经是别的Master的引用了 ,这是跟master建立连接
master = context.actorSelection(s"akka.tcp://MasterSystem@$masterHost:$masterPort/user/Master")
//向Master发送注册消息
master ! RegisterWorker(workerId,memory,cores)
} override def receive: Receive = { case RegisteredWorker(masterUrl) => {
println(masterUrl)
//启动定时器发送心跳
import context.dispatcher
context.system.scheduler.schedule(0 millis,HEART_INTERVAL millis,self,SendHeartbeat)
} case SendHeartbeat =>{
println("send heartbeat to master")
master ! Heartbeat(workerId)
} }
} object Worker{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val host = args(0)
val port = args(1).toInt
val masterHost = args(2)
val masterPort = args(3).toInt
val memory = args(4).toInt
val cores = args(5).toInt // 准备配置
val configStr =
s"""
|akka.actor.provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"
|akka.remote.netty.tcp.hostname = "$host"
|akka.remote.netty.tcp.port = "$port"
""".stripMargin
val config = ConfigFactory.parseString(configStr)
//ActorSystem老大,辅助创建和监控下面的Actor,他是单例的
val actorSystem = ActorSystem("WorkerSystem",config )
//创建Actor,此时调用该(Actor)的prestart以及receive方法
actorSystem.actorOf(Props(new Worker(masterHost,masterPort,memory,cores)),"Worker")
actorSystem.awaitTermination()
}
}

  RemoteMessage.scala

package cn.wj.rpc

/**
* Created by WJ on 2016/12/25.
*/
trait RemoteMessage extends Serializable //Worker->Master(这个表明当master接受这个worker时的信息,是receive)
case class RegisterWorker (id:String, memory:Int, cores:Int) extends RemoteMessage //Master -> Worker(这个是master收到workerd的注册信息,表明已经注册过这条信息,是sender ! xxx时候出现的)
case class RegisteredWorker(masterUrl:String) extends RemoteMessage //这是进程之间自己给自己发送消息,所以采用case object,并且不需要实现Serializable
//Worker -> Worker(self)
case object SendHeartbeat //这个是work向master发送定时器,其中的id是work的id,因为要向master说明,是哪一个work给他发送的心跳
//Worker -> Master
case class Heartbeat(id:String) extends RemoteMessage //Master -> self
case object CheckTimeOutWorker

  WorkerInfo.scala

package cn.wj.rpc

/**
* Created by WJ on 2016/12/25.
*/
class WorkerInfo(val id:String ,val memory :Int,val cores:Int) {
//TODO 上一次心跳
var lastHeartbeatTime:Long = _
}

  这个上面的四个就是简单的实现了RPC框架,其实就是一个Master监控多个Worker,

  当一个Worker创建了,他就是需要在Master注册信息,其实这个Master个人感觉就像

  是个Zookeeper,掌管Worker的信息,为其Worker分配一些资源,当Master接到Worker

  的注册信息的时候,他就在自己的注册表添加上这个Worker,然后向Worker发送一个注册

  成功的信息,此时这个Worker的收到这个注册信息,然后他就给Master发送心跳,这个的

  作用是在告诉Master,我这个Worker是存活的(报活),当一个Worke发送心跳的时间间隔

  过长,长过我们规定的时间,那么此时我们就需要主动杀死这个Worker,感觉hadoop的一些

  分布式和这个原理差不多。

  下面奉上原理图一张:

  

  其中的receive是用于接受信息,因为继承Actor,

  prestart这个方法是执行实在类实例之后,receive的方法之后

2.RPC的大概流程

  首先定义了一个worker,一个master,master首先启动了,

  然后它在prestart()的方法里面
  检测超时的worker,那么在这个里面启动了一个定时器,

  那么我们自己是不是自己可以手写一个定时器,
  比如我们可以用线程来搞定时器,但是我们的akka

  里面提供了一个超级简单的定时器,
  context.system.schedular.schedule

  (0 millis,CHECK_INTERVAL millis,self,CheckTimeOutWorker)
  其中第一个参数:延迟多少秒
  第二个参数:时间间隔
  第三个参数:把这个消息发给谁
  第四个参数:发送什么消息
  虽然它起了消息,但是他不能一下子就把消息发送出去
  ,它只能把消息先发送给自己的receive接收到这个消息,
  然后在发送给我们master,这个里面有一个检测,
  检测worker有多长时间没有向我发送心跳了,
  如果这个时间大过了我规定的范围,
  这样,Master启动完成检测心跳,worker启动完成后
  ,首先向master建立连接,然后发送注册消息
  ,master接受到这个注册消息,
  把worker的信息保存到内存当中,然后向worker反馈一个消息,
  说你注册成功了,然后worker启动一个定时器,
  定时的向master发送心跳,就是这样的流程

  

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