CountDownLatch的介绍和使用:

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达0之前,await 方法会一直受阻塞。

之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

使用场景:

在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。

这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。

相关实例

// 一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。
public class CountDownLatchTest {
// 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 开始的倒数锁
final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
// 结束的倒数锁
final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
// 十名选手
final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int index = 0; index < 10; index++) {
final int NO = index + 1;
Runnable run = new Runnable() {
public void run() {
try {
// 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
// 等待
begin.await();
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + NO + " arrived");
} catch (InterruptedException e) {
} finally {
// 每个选手到达终点时,end就减一
end.countDown();
}
}
};
exec.submit(run);
}
System.out.println("Game Start");
// begin减一,开始游戏
begin.countDown();
// 等待end变为0,即所有选手到达终点
end.await();
System.out.println("Game Over");
exec.shutdown();
}
}

以上实例转自:http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html

CyclicBarrier和CountDownLatch一样,都是关于线程的计数器。

用法略有不同,测试代码如下:

public class TestCyclicBarrier {
private static final int THREAD_NUM = 5;
public static class WorkerThread implements Runnable{
CyclicBarrier barrier;
public WorkerThread(CyclicBarrier b){
this.barrier = b;
}
public void run() {
try{
System.out.println("Worker's waiting");
//线程在这里等待,直到所有线程都到达barrier。
barrier.await();
System.out.println("ID:"+Thread.currentThread().getId()+" Working");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(THREAD_NUM, new Runnable() {
//当所有线程到达barrier时执行public void run() {
System.out.println("Inside Barrier");
}
});
for(int i=0;i<THREAD_NUM;i++){
new Thread(new WorkerThread(cb)).start();
}
} }
/*
以下是输出:
Worker's waiting
Worker's waiting
Worker's waiting
Worker's waiting
Worker's waiting
Inside Barrier
ID:12 Working
ID:8 Working
ID:11 Working
ID:9 Working
ID:10 Working
*/
  1. CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。
  2. CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。
  3. CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行

两者区别

http://xumingming.sinaapp.com/215/countdownlatch-vs-cyclicbarrier/

CountDownLatch与CyclicBarrier的使用与区别的更多相关文章

  1. CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore的区别

    在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就学习一下这三个辅助类的用法. 以下是 ...

  2. Java的CountDownLatch和CyclicBarrier的理解和区别

    CountDownLatch和CyclicBarrier的功能看起来很相似,不易区分,有一种谜之的神秘.本文将通过通俗的例子并结合代码讲解两者的使用方法和区别. CountDownLatch和Cycl ...

  3. CountDownLatch和CyclicBarrier使用上的区别

    一.CountDownLatchDemo package com.duchong.concurrent; import java.util.Map; import java.util.concurre ...

  4. java 并发包JUC下的CountDownLatch和CyclicBarrier的理解和区别

    推荐这篇帖子,讲得不错~ https://blog.csdn.net/liangyihuai/article/details/83106584

  5. java高并发之CountDownLatch,CyclicBarrier和join

    晚上打车回家,在车上看到一篇文章<22岁大学生获谷歌天价Offer,年薪千万!>,讲的是印度一个22岁大学生多次参加ACM大赛,开源多个项目,以非常牛逼的履历通过了谷歌的AI测试,斩获谷歌 ...

  6. CountDownLatch和CyclicBarrier的区别

    [CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore]http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html   [CountDo ...

  7. CountDownLatch和CyclicBarrier区别及用法的demo

    javadoc里面的描述是这样的. CountDownLatch: A synchronization aid that allows one or more threads to wait unti ...

  8. CountDownLatch和CyclicBarrier的区别(转)

    在网上看到很多人对于CountDownLatch和CyclicBarrier的区别简单理解为CountDownLatch是一次性的,而CyclicBarrier在调用reset之后还可以继续使用.那如 ...

  9. CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore共同之处与区别以及各自使用场景

    区别 CountDownLatch 使一个线程A或是组线程A等待其它线程执行完毕后,一个线程A或是组线程A才继续执行.CyclicBarrier:一组线程使用await()指定barrier,所有线程 ...

随机推荐

  1. .NET接入微信支付(一)JS API接入 V3

    前段时间刚接完银联支付,完事后又接了微信支付,前段时间一直急着上线,微信的接入一直没有时间处理,今天我们就来整理一下微信支付的接入方法和要点. 配置: 首先呢微信支付需要通过审核,审核啥的准备工作我就 ...

  2. 多puppetmaster,多ca,keepalived+haproxy(nginx)puppet集群搭建

    多puppetmaster,多ca,keepalived+haproxy(nginx)puppet集群搭建 一.服务器详情 192.168.122.111 pm01.jq.com pm01 #(pup ...

  3. Linux负载均衡软件之LVS

    一. LVS简介 LVS是Linux Virtual Server的简称,也就是Linux虚拟服务器, 是一个由章文嵩博士发起的自由软件项目,它的官方站点是linuxvirtualserver.org ...

  4. 【转】ruby 时间日期处理

    我们可以使用Time类来生成一个当前时间的对象: t = Time.new 或 t = Time.now Time类有类方法mktime(同义方法是local方法)来根据传入的参数生成时间对象,并且它 ...

  5. Django框架之第三篇模板语法

    一.什么是模板? 只要是在html里面有模板语法就不是html文件了,这样的文件就叫做模板. 二.模板语法分类 一.模板语法之变量:语法为 {{ }}: 在 Django 模板中遍历复杂数据结构的关键 ...

  6. 树莓派 Learning 002 装机后的必要操作 --- 07 设置静态IP地址

    树莓派 装机后的必要操作 之 设置静态IP地址 我的树莓派型号:Raspberry Pi 2 Model B V1.1 装机系统:NOOBS v1.9.2 为了避免IP变来变去,我们将IP地址设置为静 ...

  7. [转]hadoop运行mapreduce作业无法连接0.0.0.0/0.0.0.0:10020

    14/04/04 17:15:12 INFO mapreduce.Job:  map 0% reduce 0% 14/04/04 17:19:42 INFO mapreduce.Job:  map 4 ...

  8. Jenkins配置有用摘抄笔记

    使用jenkins配置.net mvc5网站自动构建全过程记录  转自:http://www.cnblogs.com/baiyunchen/p/4724350.html 持续集成是个简单重复劳动,人来 ...

  9. HN669打包工具--调试文档

    调试有两种方式,一是直接在游戏工程上面调试,这比较麻烦,需要根据插件配置文件和脚本文件去配置好工程选项后,才能调试.简单一点就是通过脚本文件打包后会有生成游戏工程对应每个渠道的工程. 如下图:这个工程 ...

  10. Vue 学习文档

    Vue 学习文档 vue 起步 引包 启动 new Vue(options) options: el 目的地(可以用类名.标签名等,也可以直接用mod元素) #elementId .elementCl ...