Executors提供了一系列工厂方法用于创先线程池
ThreadPoolExecutor线程池的具体实现类,一般用的各种线程池都是基于这个类实现的

返回的线程池都实现了ExecutorService 接口

corePoolSize:线程池的核心线程数,默认情况下可以一直存活。可以通过设置allowCoreThreadTimeOut为True,此时 核心线程数就是0,此时keepAliveTime控制所有线程的超时时间。
maximumPoolSize:线程池允许的最大线程数;
keepAliveTime: 指的是空闲线程结束的超时时间;
unit:是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位;
workQueue:表示存放任务的BlockingQueue
BlockingQueue:是java.util.concurrent下的主要用来控制线程同步的工具。如果BlockQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue进了东西才会被唤醒。同样,如果BlockingQueue是满的,任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue里有空间才会被唤醒继续操作。BlockingQueue常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。BlockingQueue就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。

ArrayBlockingQueue:基于数组、有界,按 FIFO(先进先出)对元素进行排序
LinkedBlockingQueue:基于链表,按FIFO (先进先出)对元素进行排序
吞吐量通常要高于 ArrayBlockingQueue
FixedThreadPool()SingleThreadExecutor() 使用了这个队列
SynchronousQueue:不存储元素的阻塞队列
每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态
吞吐量通常要高于 LinkedBlockingQueue
CachedThreadPool使用了这个队列
PriorityBlockingQueue:具有优先级的、无限阻塞队列
DelayedWorkQueue:用于ScheduledThreadPool的添加执行任务,按周期或者延迟执行

threadFactory:每个线程创建的地方 ,可以给线程起个好听的名字,设置个优先级啥的

handler:拒绝策略

CallerRunsPolicy:只要线程池没关闭,就直接用调用者所在线程来运行任务
AbortPolicy:直接抛出 RejectedExecutionException 异常
DiscardPolicy:悄悄把任务放生,不做了
DiscardOldestPolicy:把队列里待最久的那个任务扔了,然后再调用 execute() 试试看能行不
也可以实现自己的 RejectedExecutionHandler 接口自定义饱和策略

三 线程池分析

FixedThreadPool

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}

FixedThreadPool 的核心线程数和最大线程数都是指定值,也就是说当线程池中的线程数超过核心线程数后,任务都会被放到阻塞队列中。
而这里选用的阻塞队列是 LinkedBlockingQueue,使用的是默认容量 Integer.MAX_VALUE,相当于没有上限。

流程
线程数少于核心线程数,也就是设置的线程数时,新建线程执行任务
线程数等于核心线程数后,将任务加入阻塞队列
由于队列容量非常大,可以一直加加加
执行完任务的线程反复去队列中取任务执行

FixedThreadPool 用于负载比较重的服务器,为了资源的合理利用,需要限制当前线程数量

SingleThreadExecutor

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

从参数可以看出来,SingleThreadExecutor 相当于特殊的 FixedThreadPool,线程1.

流程
线程池中没有线程时,新建一个线程执行任务
有一个线程以后,将任务加入阻塞队列,不停加加加
唯一的这一个线程不停地去队列里取任务执行

SingleThreadExecutor 用于串行执行任务的场景,每个任务必须按顺序执行,不需要并发执行。

CachedThreadPool

    public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}

CachedThreadPool 没有核心线程,非核心线程数无上限,也就是全部使用外包,但是每个外包空闲的时间只有 60 秒,超过后就会被回收。

CachedThreadPool 使用的队列是 SynchronousQueue,这个队列的作用就是传递任务,并不会保存。
因此当提交任务的速度大于处理任务的速度时,每次提交一个任务,就会创建一个线程。极端情况下会创建过多的线程,耗尽 CPU 和内存资源。

流程
    没有核心线程,直接向 SynchronousQueue 中提交任务
    如果有空闲线程,就去取出任务执行;如果没有空闲线程,就新建一个
    执行完任务的线程有 60 秒生存时间,如果在这个时间内可以接到新任务,就可以继续活下去,否则就销毁

由于空闲 60 秒的线程会被终止,长时间保持空闲的 CachedThreadPool 不会占用任何资源。CachedThreadPool 用于并发执行大量短期的小任务,或者是负载较轻的服务器。

ScheduledThreadPool

public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
return new DelegatedScheduledExecutorService(new ScheduledThreadPoolExecutor(1, threadFactory));
}

ScheduledThreadPoolExecutor 继承自 ThreadPoolExecutor, 最多线程数为 Integer.MAX_VALUE ,使用 DelayedWorkQueue 作为任务队列。

ScheduledThreadPoolExecutor 添加任务和执行任务的机制与ThreadPoolExecutor 有所不同。
scheduleAtFixedRate() :按某种速率周期执行
scheduleWithFixedDelay():在某个延迟后执行

四 线程池的关闭

shutdown():不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,但再也不会接受新的任务
shutdownNow():立即终止线程池,并尝试打断正在执行的任务,并且清空任务缓存队列,返回尚未执行的任务

Java Executors小结的更多相关文章

  1. Java中文编码小结

    Java中文编码小结 1. 只有 字符到字节 或者 字节到字符 的转换才存在编码转码; 2. Java String 采用 UTF-16 编码方式存储所有字符.unicode体系采用唯一的码点表示唯一 ...

  2. Java序列化小结

    title: Java序列化小结 date: 2017-05-06 20:07:59 tags: 序列化 categories: Java基础 --- Java序列化就是将一个对象转化成一串二进制表示 ...

  3. [Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool、CachedThreadPool、ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors

    [Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool.CachedThreadPool.ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors ... 摘要 Jav ...

  4. Java 基础--小结

    Java  基础--小结 java基础 Java源程序(.java文件)——>java字节码文件(.class文件)——>由解释执行器(java.exe)将字节码文件加载到java虚拟机( ...

  5. Java Executors(线程池)

    Sun在Java5中,对Java线程的类库做了大量的扩展,其中线程池就是Java5的新特征之一,除了线程池之外,还有很多多线程相关的内容,为多线程的编程带来了极大便利.为了编写高效稳定可靠的多线程程序 ...

  6. Java多线程小结

    简述 Java是支持多线程编程的语言,线程相比于进程更加轻量级,线程共享相同的内存空间,但是拥有独立的栈.减少了进程建立.销毁的资源消耗.jdk1.5后对java的多线程编程提供了更完善的支持,使得j ...

  7. debian/ubuntu部署java应用小结

    近期改的Java应用即将部署,为了强强联合,需要把Java应用部署到linux,我们选择了debian系列.小结一下部署的大致过程,如下: Ubuntu已经默认安装了OpenJDK,但还是比较倾向官方 ...

  8. 面试贴:java异常小结

    java的异常处理在面试中通常是个敏感的话题,这里我从整体框架方面稍微作一下我的小结. java的异常都继承Throwable这个类,也就是都可以抛出来的异常,在这个祖先类下,又分为如下子类: 1.E ...

  9. 不要使用Java Executors 提供的默认线程池

    线程池构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUni ...

随机推荐

  1. 利用POI读取word文档实例

    package read.document; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import ...

  2. ubuntu - 14.04,由于安装软件造成磁盘空间不足,无法登入Gnome解决办法!!

    刚才安装了半天软件,最后出现磁盘空间不足的问题,刚开始我还以为ubuntu和我开玩笑,随后我重新启动它才发现真不是开玩笑,我已经进不去Gnome桌面了!!! 解决办法: 1,以root身份进入shel ...

  3. ASPxGridView 下拉框不让输入

     DropDownStyle="DropDownList"该属性使combox控件不能手动输入数据,只能在下拉列表中选择

  4. uoj#453. 【集训队作业2018】围绕着我们的圆环(线性代数+递推)

    题面 传送门 题解 我对线代一无所知 如果下面有啥说错的地方请说出来省的我一辈子都搞不明白 如果你没看懂以下在讲什么不要紧,因为我也没看懂 首先,关于\(A\times B \equiv C \pmo ...

  5. 最小生成树算法 prim kruskal两种算法实现 HDU-1863 畅通工程

    最小生成树 通俗解释:一个连通图,可将这个连通图删减任意条边,仍然保持连通图的状态并且所有边权值加起来的总和使其达到最小.这就是最小生成树 可以参考下图,便于理解 原来的图: 最小生成树(蓝色线): ...

  6. 牛客寒假算法基础集训营4 C Applese 走迷宫

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/330/C来源:牛客网 精通程序设计的 Applese 双写了一个游戏. 在这个游戏中,它被困在了一个 n×m迷宫 在迷宫 ...

  7. kuangbin专题十六 KMP&&扩展KMP HDU3613 Best Reward(前缀和+manacher or ekmp)

    After an uphill battle, General Li won a great victory. Now the head of state decide to reward him w ...

  8. STP-6-快速生成树协议-新端口角色,状态和类型以及新链路类型

      IEEE 802.1w快速生成树协议(RSTP)增强了802.1D标准,在设计合理的网络中收敛时间远少于1秒.   端口状态从5个减少到3个 丢弃状态是在端口刚启用时的默认状态,边界端口除外,它的 ...

  9. POJ1008 Maya Calendar

    题目来源:http://poj.org/problem?id=1008 题目大意: Maya人认为一年有365天,但他们有两种日历.一种叫做Haab,有19个月.前18个月每月20天,每个月的名字分别 ...

  10. Codeforces - 625B 贪心

    求最小不重复匹配次数 改最后一个字符最划算 我当时怎么就没看出来.. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; string S,T; in ...