synchronized在JDK5之前一直被称为重量级锁,是一个较为鸡肋的设计,而在JDK6对synchronized内在机制进行了大量显著的优化,加入了CAS,轻量级锁和偏向锁的功能,性能上已经跟ReentrantLock相差无几,而且synchronized在使用上更加简单,不易出错(避免哲学家就餐问题造成的死锁),因此如果仅仅是为了实现互斥,而不需要使用基于Lock的附加属性(中断、条件等),推荐优先使用synchronized。

synchronized用法

synchronized有同步方法和同步语句块两种形式,分锁定对象和作用域两个维度,当锁定的对象进入作用域时,互斥才会生效。一个线程访问拥有相同锁定对象时,进入作用域时必须以串行方式进行。修饰的对象有:修饰普通方法(又称为同步方法),修饰静态方法,修饰对象实例,修饰class literals(类名称字面常量)。

修饰普通方法

又称同步方法,锁定的是调用这个同步方法对象。一个线程访问实例对象中的synchronized代码块时,其他试图访问该对象synchronized修饰的区域的线程将阻塞。同一个对象共享一把锁,同一时间只能有一个synchronized区域可以获得锁,可以称为对象锁。需要注意两点:(1)作用只会在同一个实例上,(2)对象中的所有synchronized修饰的区域。例如:对于fooA对象,线程t1,t2访问methodA是互斥的,线程t1,t2分别访问methodA,methodB同样是互斥的;当访问methodA时,methodB 不可以访问,methodC可以访问。

 public class Foo implements Runnable {
public static synchronized void methodA() {
//TODO
} public static synchronized void methodB() {
//TODO
} public void methodC() {
//TODO
} public static void main(String[] args) {
Foo fooA = new Foo();
Foo fooB = new Foo(); Thread t1 = new Thread(fooA, "t1");
Thread t2 = new Thread(fooB, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}

修饰静态方法

锁定是静态方法所属的类,此时该类共用一把锁,可以称为类锁。一个线程访问synchronized静态方法时,其他试图访问该类synchronized修饰的区域的线程都将阻塞,而非synchronized修饰的区域不会阻塞。修饰静态方法是修饰普通方法的变种版,前者锁定该类(跟对象没关系),后者指锁定当前对象。例如:线程t1,t2分别访问methodA,methodB同样是互斥的。

同步语句块

修饰对象实例的情况与修饰普通方法一致,区别在于只有线程进入同步语句块时,才是互斥的。而修饰class literals(类名称字面常量)与修饰静态方法一致。例如:methodD锁定的是当前对象,而methodE中的synchronized锁定的是Foo类的所有对象。

 public class Foo {
public void methodD() {
synchronized (this) {
//TODO
}
} public void methodE() {
synchronized (Foo.class) {
//TODO
}
}
}

synchronized机制

synchronized是Java为线程间通信提供的一种方式,synchronized的这种同步机制是互斥锁机制。实现互斥的方式有:临界区(Critical Section),互斥量(Mutex),信号量(Semaphores)和事件(Event)。

synchronized是采用临界区的方式实现互斥的,通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,保证同一时刻只有一个线程能访问临界区内共享数据。如果多个线程试图同时访问临界区,其中一个线程抢占临界区后,其他试图访问该临界区的线程将会挂起,直到进入临界区的线程。举个栗子,会议室资源相对紧张,有多个团队都需要使用会议室,这时就看哪个团队的迅速了。当这个团队抢占到会议室后,就会挂起“正在会议中”的提示牌,其他需要使用会议室的人看到会等待,直到当前使用会议室的团队使用完,移走“正在会议中”的提示牌。

synchronized同时保证了可见性。互斥锁释放后,确保一个线程修改的对象状态,对其他线程是可见的,即在随后获取锁的线程中保证获得最新共享资源的状态。synchronized互斥锁是通过监视器(Monitor)实现的。

什么是监视器(Monitor)

监视器是一种同步机制。 通过获取和释放锁,保证线程间可以互斥地操作共享资源,同一时间最多只有一个线程占用监视器,即互斥(mutex);采用条件变量(Condition Variables),允许线程阻塞和等待另一个线程发送信号的方法弥补互斥锁的不足,这就是监视器的互斥和协作。

当多线程同时访问一段同步代码时,新请求的线程会首先加入到Entry Set集合中,通过竞争(compete)方式,同一时间只有一个线程可以竞争成功并获取监视器,进入The Owner。获取监视器的线程调用wait()后就会释放监视器,并进入Wait Set集合中等待满足条件时被唤醒。无论是acquire还是release都是使用原子指令如test-and-set、compare-and-set来实现自旋锁来保证对关键段的访问。
java-monitor

参考

    1. Java synchronized关键字解析
    2. 临界区,互斥量,信号量,事件的区别
    3. Monitor (synchronization))
    4. synchronized 与 object’s Monitor

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