文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/

看到有一位同学在头文件中这么写:

 static const wchar_t* g_str1 = …
static const wchar_t* g_str2 = …

这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的。

定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含了该头文件的所有源文件中都定义了这些变量,即该头文件被包含了多少次,这些变量就定义了多少次。

假如将上面两行代码的static去掉,编译的时候就会出现变量重定义的错误,这进一步证实了上面的推测,因为没有static的话变量的作用域是全局的,定义了两个以上的同名变量就会出现该错误。

推测终究是推测,要真正证实这个推测还要通过写代码来验证。验证的方式是:在头文件中使用static定义变量,在多个源文件中包含该头文件,然后在每个源文件中输出变量的地址,同时在一个源文件中改变变量的值并输出,在另一个源文件中也输出。如果每个源文件的输出都不同,则推测得证;否则推测是错误的。

下面是定义变量的头文件的代码:

 //Header.h
#pragma once static int g_int = ;

接下来在另一个头文件中声明两个测试函数:

 //Functions.h
#pragma once void TestSource1();
void TestSource2();

分别在两个源文件中定义这两个测试函数:

 //Source1.cpp
#include <stdio.h>
#include "Header.h" void TestSource1() { wprintf(L"g_int's address in Source1.cpp: %08x\n", &g_int);
g_int = ;
wprintf(L"g_int's value in Source1.cpp: %d\n", g_int);
}
 //Source2.cpp
#include <stdio.h>
#include "Header.h" void TestSource2() { wprintf(L"g_int's address in Source2.cpp: %08x\n", &g_int);
wprintf(L"g_int's value in Source2.cpp: %d\n", g_int);
}

最后在main函数中调用这两个测试函数:

 //Main.cpp
#include "Functions.h" int wmain() { TestSource1();
TestSource2();
}

运行该程序:

可以看到,虽然在代码中好像使用了相同的变量,但是实际上使用的是不同的变量,在每个源文件中都有单独的变量。所以,在头文件中定义static变量会造成变量多次定义,造成内存空间的浪费,而且也不是真正的全局变量。应该避免使用这种定义方式。

作为对比,下面使用正确的方式来定义全局变量:

 //Header.h
#pragma once extern int g_int;
 //Source1.cpp
#include <stdio.h>
#include "Header.h" int g_int = ; void TestSource1() { wprintf(L"g_int's address in Source1.cpp: %08x\n", &g_int);
g_int = ;
wprintf(L"g_int's value in Source1.cpp: %d\n", g_int); }

其它文件不变。

运行程序:

可以看到,这次两个源文件中使用的都是同一个变量。要注意的是,使用extern声明变量时不能带有初始值,否则仍然属于变量定义,会出现变量重定义的错误。

[C/C++]在头文件中使用static定义变量意味着什么的更多相关文章

  1. C++-模板的声明和实现为何要放在头文件中

    源: http://blog.csdn.net/lqk1985/archive/2008/10/24/3136364.aspx 如何组织编写模板程序 发表日期: 1/21/2003 12:28:58 ...

  2. C ++模板的声明和实现为何要放在头文件中?

    源: http://blog.csdn.net/lqk1985/archive/2008/10/24/3136364.aspx 如何组织编写模板程序 发表日期: 1/21/2003 12:28:58 ...

  3. c语言头文件中定义全局变量的问题

    c语言头文件中定义全局变量的问题 (转http://www.cnblogs.com/Sorean/) 先说一下,全局变量只能定义在 函数里面,任意函数,其他函数在使用的时候用extern声明.千万不要 ...

  4. c++ inline使函数实现可以在头文件中,避免多重定义错误

    作者:Jon Lee链接:https://www.zhihu.com/question/53082910/answer/133612920来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业 ...

  5. cctype头文件中的一些内容

    1. string 标准库 1.1初始化 string s1; 默认构造函数s1为空 string s2(s1); 将s2初始化为s1的一个副本 string s3(“value”); 将s3初始化为 ...

  6. Effective Objective-C 2.0 — 第二条:类的头文件中尽量少引入其他头文件

    第二条:类的头文件中尽量少引入其他头文件 使用向前声明(forward declaring) @class EOCEmployer 1, 将引入头文件的实际尽量延后,只在确有需要时才引入,这样就可以减 ...

  7. 将inline、template声明和定义在头文件中

    如果要在要在源文件(a.cpp)中内联的展开一个函数(fun),则该源文件(a.cpp)中必须包含此函数(fun)的定义.如果要在多个文件中内联的展开fun,则在所有的源文件中都必须包含fun的定义. ...

  8. 头文件中的#ifndef/#define/#endif 的作用

    在一个大的软件工程里面,可能会有多个文件同时包含一个头文件,当这些文件编译链接成一个可执行文件时,就会出现大量重定义的错误.在头文件中实用#ifndef #define #endif能避免头文件的重定 ...

  9. C++头文件中预编译宏的目的

    C++头文件中预编译宏的目的 eg: #ifndef _FACTORY_H_#define _FACTORY_H_......#endif //~_FACTORY_H_ 防止头文件被重复包含,导致变量 ...

随机推荐

  1. 项目源码--Android视频MV类网站客户端

    下载源码 技术要点: 1.视频MV类网站客户端框架 2.底部TAB功能模块 3.用户管理模块 4.结合优质动画技术,良好的用户体验 5.用户设置模块 6.sqlite数据库灵活的应用 7.源码带有非常 ...

  2. Makefile 中会在多处地方看到 FORCE

    转载:http://blog.csdn.net/wzw88486969/article/details/11739737 在内核的 Makefile 中会在多处地方看到 FORCE ,比如: # vm ...

  3. xml<>编译

    < 用 <    >用 >      表示"空格"

  4. css中内容生成器

    一,内容生成器:content 补充before和after伪类选择器: 1):将内容添加到某个选择器定义的单个或者多个元素的每一个实例之前或者之后 2)与before选择器配合使用(同理大家想下会不 ...

  5. 【阿里云产品公测】阿里云ACE部署通用完整教程及评测

    [阿里云产品公测]阿里云ACE部署通用完整教程及评测 作者:阿里云用户bailimei ACE应该是目前在公测的服务中应用最广泛的一项服务.在公测云引擎ACE前曾使用过新浪SAE,而ACE给我的最初印 ...

  6. 【Android 界面效果23】LayoutInflater作用及使用

    作用:  1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2.对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activiyt的的findViewById方 ...

  7. Java学习笔记——字符串常用函数

    class JavaTest4_String { public static void main(String[] args) { String str1 = "IOS,ANDROID,BB ...

  8. spring事务失效

    最近在做spring 项目中突然发现事务在遇到异常是没有回滚而是提交了,在查了大量的资料之后,算是有了一点头绪,写下来方便以后查找: 前些日子一朋友在需要在目标对象中进行自我调用,且需要实施相应的事务 ...

  9. XML 命名空间

    XML 命名空间 一.XML命名冲突 在 XML 中,元素名称是由开发者定义的,当两个不同的文档使用相同的元素名时,就会发生命名冲突. 这个 XML 文档携带着某个表格中的信息: <table& ...

  10. KDE声音服务器 arts

    KDE声音服务器 arts arts介绍arts是KDE的核心声音系统,支持多音频流.全双工.网络声音请求.ALSA与OSS驱动后端.JACK声音服务器后端等扩展,它既是声音服务器,也 提供一套音频软 ...