指针有两个属性:指向变量/对象的地址

和长度
但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型
编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址
指针类型不同则寻址范围也不同,比如:
int*从指定地址向后寻找4字节作为变量的存储单元
double*从指定地址向后寻找8字节作为变量的存储单元

1.void指针是一种特别的指针
   void *vp
  //说它特别是因为它没有类型
  //或者说这个类型不能判断出指向对象的长度

2.任何指针都可以赋值给void指针
  type *p;
  vp=p;
  //不需转换
  //只获得变量/对象地址而不获得大小

3.void指针赋值给其他类型的指针时都要进行转换
   type *p=(type*)vp;
   //转换类型也就是获得指向变量/对象大小
转:http://icoding.spaces.live.com/blog/cns!209684E38D520BA6!130.entry

4.void指针不能复引用
  *vp//错误
  因为void指针只知道,指向变量/对象的起始地址
  而不知道指向变量/对象的大小(占几个字节)所以无法正确引用

5.void指针不能参与指针运算,除非进行转换
   (type*)vp++;
  //vp==vp+sizeof(type)

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
using namespace std;
typedef struct tag_st
{
char id[];
float fa[];
}ST;
//我在程序里面这样使用的
int main()
{
ST * P=(ST *)malloc(sizeof(ST));
strcpy(P->id,"hello!");
P->fa[]=1.1;
P->fa[]=2.1; ST * Q=(ST *)malloc(sizeof(ST));
strcpy(Q->id,"world!");
Q->fa[]=3.1;
Q->fa[]=4.1;
void ** plink=(void **)P;
*((ST *)(plink)) = * Q; //plink要先强制转换一下,目的是为了让它先知道要覆盖的大小.
//P的内容竟然给Q的内容覆盖掉了.
cout<<P->id<<" "<<P->fa[]<<" "<<P->fa[]<<endl;
return ;
}

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