poj 1753 Flip Game 枚举(bfs+状态压缩)
题目:http://poj.org/problem?id=1753
因为粗心错了好多次……,尤其是把1<<15当成了65535;
参考博客:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2011/07/30/2121677.html
主要思想:
1.如果用一个4*4的数组存储每一种状态,不但存储空间很大,而且在穷举状态时也不方便记录。因为每一颗棋子都只有两种状态,所以可以用二进制0和1表示每一个棋子的状态,则棋盘的状态就可以用一个16位的整数唯一标识。而翻转的操作也可以通过通过位操作来完成。显然当棋盘状态id为0(全白)或65535(全黑)时,游戏结束。
2.对于棋盘的每一个状态,都有十六种操作,首先要判断这十六种操作之后是否有完成的情况,如果没有,则再对这十六种操作的结果分别再进行上述操作,显然这里就要用到队列来存储了。而且在翻转的过程中有可能会回到之前的某种状态,而这种重复的状态是不应该再次入队的,所以维护isVis[i]数组来判断id==i的状态之前是否已经出现过,如果不是才将其入队。如果游戏无法完成,状态必定会形成循环,由于重复状态不会再次入队,所以最后的队列一定会是空队列。
3.由于0^1=1,1^1=0,所以翻转的操作可以通过异或操作来完成,而翻转的位置可以通过移位来确定。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue> using namespace std; int id,vis[1<<17];
struct node
{
int x,step;
}; int bfs()
{
queue<node>q;
int i;
struct node pos,cur;
if(id==0||id==65535)
return 0; memset(vis,0,sizeof(vis));
pos.step=0;
pos.x=id; q.push(pos);
vis[id]=1; while(!q.empty())
{
cur=q.front();
q.pop();
for(i=0; i<=15; i++)
{
pos.x=(cur.x^(1<<i)); if(i+4<16) pos.x^=(1<<(i+4));
if(i-4>=0) pos.x^=(1<<(i-4));
if(i%4!=0) pos.x^=(1<<(i-1));
if((i+1)%4!=0) pos.x^=(1<<(i+1)); if(vis[pos.x]==0)
{
vis[pos.x]=1;
pos.step=cur.step+1;
q.push(pos);
} if(pos.x==0||pos.x==65535)
return pos.step;
}
} return -1;
}; int main()
{
int i,f,j;
char c;
id=0; for(i=0; i<4; i++)
{
for(j=0; j<4; j++)
{
id=(id<<1);
scanf("%c",&c);
if(c=='b')
id+=1;
else
id+=0;
}
getchar();
}
f=bfs(); if(f==-1)
printf("Impossible\n");
else
printf("%d\n",f);
}
poj 1753 Flip Game 枚举(bfs+状态压缩)的更多相关文章
- poj 1753 Flip Game(bfs状态压缩 或 dfs枚举)
Description Flip game squares. One side of each piece is white and the other one is black and each p ...
- POJ 1753 Flip Game(bfs+位压缩运算)
http://poj.org/problem?id=1753 题意:一个4*4的棋盘,只有黑和白两种棋子,每次翻转一个棋子,并且其四周的棋子也跟着翻转,求棋盘全为黑或全为白时所需的最少翻转次数. 思路 ...
- POJ 1753. Flip Game 枚举or爆搜+位压缩,或者高斯消元法
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427 Accepted: 16288 Descr ...
- POJ-1753 Flip Game (BFS+状态压缩)
Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of i ...
- 枚举 POJ 1753 Flip Game
题目地址:http://poj.org/problem?id=1753 /* 这题几乎和POJ 2965一样,DFS函数都不用修改 只要修改一下change规则... 注意:是否初始已经ok了要先判断 ...
- ACM/ICPC 之 BFS+状态压缩(POJ1324(ZOJ1361))
求一条蛇到(1,1)的最短路长,题目不简单,状态较多,需要考虑状态压缩,ZOJ的数据似乎比POj弱一些 POJ1324(ZOJ1361)-Holedox Moving 题意:一条已知初始状态的蛇,求其 ...
- HDU1429+bfs+状态压缩
bfs+状态压缩思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到.. /* bfs+状态压缩 思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到. */ #include<algorithm> #inclu ...
- BFS+状态压缩 hdu-1885-Key Task
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1885 题目意思: 给一个矩阵,给一个起点多个终点,有些点有墙不能通过,有些点的位置有门,需要拿到相应 ...
- BFS+状态压缩 HDU1429
胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total S ...
随机推荐
- php5.3不支持 ereg、ereg_replace等函数问题,如提示:Deprecated: Function ereg() is deprecated
在php5.3中,正则函数ereg_replace已经废弃,而dedecms还继续用.有两个方案可以解决以上问题: 1.把php版本换到v5.3下. 2.继续使用v5.3,修改php.ini文件 ;e ...
- 解析php file_exists无效的解决办法
php中file_exists无效的解决办法. 方法1 :据官方手册上描述若php教程的safe mode相关的设置过于苛刻,就会出现这样的情形:尽管文件真实存在也被误报,认为文件不存在. 由于服务器 ...
- ubuntu系统下配置php支持SQLServer数据库
最近在做一个项目,该项目的数据库是微软公司的的SQLserver ,数据库安装在另一台windows服务器上,而项目却部署在ubuntu server上.那么这样就会涉及到项目在linux上如何链接S ...
- Microsoft Visual Studio Ultimate 2013 旗舰版 有效注册密钥
Visual Studio Ultimate 2013 KEY(密钥):BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9 Visual Studio Premium 2013 KEY(密钥) ...
- CC2640-之功耗
一.测量方式,以DEMO板测量,以消除其它外围不同造成的电流不同. 二.测量结果 以原厂simpleBLEperipheral工程为例 1.如果在低功耗模式下,+5DB发射,最小电流为1.66MA 2 ...
- WPF 自定义窗口标题栏
1.建一个WPF资源词典,在其中定义窗口样式,并在App.xaml中指定其为程序资源 2.写一个继续自windows的类,并指定这个类的Style为第一步资源里的样式 3.新建窗口时,分别把xaml文 ...
- TF/IDF计算方法
FROM:http://blog.csdn.net/pennyliang/article/details/1231028 我们已经谈过了如何自动下载网页.如何建立索引.如何衡量网页的质量(Page R ...
- Mvc设计模型与三层架构
Mvc(Model-View-Controller):是软件架构的一中设计模式,对软件进行分割成3个层次:视图.模型.控制. 实现对软件的一种动态的设计,并且容易对软件进行扩展.后期的修改,使某些程序 ...
- 第一次写python
这是一个在BJDP上学习Coding Kata的时候用到的一个练习,原来打算用Java写的,但是一想正好是学习的好机会. 就用Python了.第一次,写的有些复杂. 这个题目是关于购买图书的打折信息的 ...
- [转载]AOP面向方面编程
1.引言 软件开发的目标是要对世界的部分元素或者信息流建立模型,实现软件系统的工程需要将系统分解成可以创建和管理的模块.于是出现了以系统模块化特性的面向对象程序设计技术.模块化的面向对象编程极度极地提 ...