poj 1753 Flip Game 枚举(bfs+状态压缩)
题目:http://poj.org/problem?id=1753
因为粗心错了好多次……,尤其是把1<<15当成了65535;
参考博客:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2011/07/30/2121677.html
主要思想:
1.如果用一个4*4的数组存储每一种状态,不但存储空间很大,而且在穷举状态时也不方便记录。因为每一颗棋子都只有两种状态,所以可以用二进制0和1表示每一个棋子的状态,则棋盘的状态就可以用一个16位的整数唯一标识。而翻转的操作也可以通过通过位操作来完成。显然当棋盘状态id为0(全白)或65535(全黑)时,游戏结束。
2.对于棋盘的每一个状态,都有十六种操作,首先要判断这十六种操作之后是否有完成的情况,如果没有,则再对这十六种操作的结果分别再进行上述操作,显然这里就要用到队列来存储了。而且在翻转的过程中有可能会回到之前的某种状态,而这种重复的状态是不应该再次入队的,所以维护isVis[i]数组来判断id==i的状态之前是否已经出现过,如果不是才将其入队。如果游戏无法完成,状态必定会形成循环,由于重复状态不会再次入队,所以最后的队列一定会是空队列。
3.由于0^1=1,1^1=0,所以翻转的操作可以通过异或操作来完成,而翻转的位置可以通过移位来确定。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue> using namespace std; int id,vis[1<<17];
struct node
{
int x,step;
}; int bfs()
{
queue<node>q;
int i;
struct node pos,cur;
if(id==0||id==65535)
return 0; memset(vis,0,sizeof(vis));
pos.step=0;
pos.x=id; q.push(pos);
vis[id]=1; while(!q.empty())
{
cur=q.front();
q.pop();
for(i=0; i<=15; i++)
{
pos.x=(cur.x^(1<<i)); if(i+4<16) pos.x^=(1<<(i+4));
if(i-4>=0) pos.x^=(1<<(i-4));
if(i%4!=0) pos.x^=(1<<(i-1));
if((i+1)%4!=0) pos.x^=(1<<(i+1)); if(vis[pos.x]==0)
{
vis[pos.x]=1;
pos.step=cur.step+1;
q.push(pos);
} if(pos.x==0||pos.x==65535)
return pos.step;
}
} return -1;
}; int main()
{
int i,f,j;
char c;
id=0; for(i=0; i<4; i++)
{
for(j=0; j<4; j++)
{
id=(id<<1);
scanf("%c",&c);
if(c=='b')
id+=1;
else
id+=0;
}
getchar();
}
f=bfs(); if(f==-1)
printf("Impossible\n");
else
printf("%d\n",f);
}
poj 1753 Flip Game 枚举(bfs+状态压缩)的更多相关文章
- poj 1753 Flip Game(bfs状态压缩 或 dfs枚举)
Description Flip game squares. One side of each piece is white and the other one is black and each p ...
- POJ 1753 Flip Game(bfs+位压缩运算)
http://poj.org/problem?id=1753 题意:一个4*4的棋盘,只有黑和白两种棋子,每次翻转一个棋子,并且其四周的棋子也跟着翻转,求棋盘全为黑或全为白时所需的最少翻转次数. 思路 ...
- POJ 1753. Flip Game 枚举or爆搜+位压缩,或者高斯消元法
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427 Accepted: 16288 Descr ...
- POJ-1753 Flip Game (BFS+状态压缩)
Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of i ...
- 枚举 POJ 1753 Flip Game
题目地址:http://poj.org/problem?id=1753 /* 这题几乎和POJ 2965一样,DFS函数都不用修改 只要修改一下change规则... 注意:是否初始已经ok了要先判断 ...
- ACM/ICPC 之 BFS+状态压缩(POJ1324(ZOJ1361))
求一条蛇到(1,1)的最短路长,题目不简单,状态较多,需要考虑状态压缩,ZOJ的数据似乎比POj弱一些 POJ1324(ZOJ1361)-Holedox Moving 题意:一条已知初始状态的蛇,求其 ...
- HDU1429+bfs+状态压缩
bfs+状态压缩思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到.. /* bfs+状态压缩 思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到. */ #include<algorithm> #inclu ...
- BFS+状态压缩 hdu-1885-Key Task
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1885 题目意思: 给一个矩阵,给一个起点多个终点,有些点有墙不能通过,有些点的位置有门,需要拿到相应 ...
- BFS+状态压缩 HDU1429
胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total S ...
随机推荐
- ubuntu系统下配置php支持SQLServer数据库
最近在做一个项目,该项目的数据库是微软公司的的SQLserver ,数据库安装在另一台windows服务器上,而项目却部署在ubuntu server上.那么这样就会涉及到项目在linux上如何链接S ...
- CentOS7安装nagios并配置出图详解
目录 开始之前 系统环境 监控内容 所需软件包 台机器,全都按照CentOS7最小化模式安装系统 系统版本号 [root@localhost ~]# cat /etc/redhat-release ...
- 【转】O'Reilly Java系列书籍建议阅读顺序(转自蔡学庸)
Learning Java the O'Reilly's Way (Part I) Java 技术可以说是越来越重要了,不但可以用在计算机上,甚至连电视等家电用品,行动电话.个人数字助理(PDA)等电 ...
- 【BZOJ1468】Tree
Description 给你一棵TREE,以及这棵树上边的距离.问有多少对点它们两者间的距离小于等于K Input N(n<=40000) 接下来n-1行边描述管道,按照题目中写的输入 接下来是 ...
- python学习笔记21(正则表达式)
正则表达式模式: 模式 描述 ^ 匹配的开始的 $ 匹配行尾 . 匹配除换行符的任何单个字符.使用-m选项允许其匹配换行符也是如此. [...] 匹配括号内任何单个字符 [^...] 匹配非单个字符集 ...
- 解决WIN8 磁盘100 活动占用100% win8硬盘一直响
一.先看最终效果: 二.再说解决办法: 1.任务管理器关闭进程 taskhost.exe和类似于taskhostxx.exe开头的进程. 2.在电源管理里面设置2分钟不使用硬盘则关闭硬盘,看我的截 ...
- WPF 视图分组排序
视图分组排序 效果: 实现步骤: 第一步:为分组做一个标题头,就是效果图中的浅蓝色部分: <DataGrid.GroupStyle>标签部分: <DataGrid x:Name=&q ...
- 酷摄影:关于梦 - Miki takahashi
这组摄影来自于日本东京摄影师 Miki takahashi 是一组双重曝光摄影,分开看也许很平常,但是结合在一起却非常有韵味. [gallery]
- Java 向Hbase表插入数据异常org.apache.hadoop.hbase.client.HTablePool$PooledHTable cannot be cast to org.apache.client.HTable
出错代码如下: //1.create HTablePool HTablePool hp=new HTablePool(con, 1000); //2.get HTable from HTablepoo ...
- Eclipse插件—Easy Explorer
如何使用Eclipse插件—Easy Explorer Easy Explorer是一个Eclipse插件,主要用于快速浏览项目文件的目录,实用性比较强. 使用方法如下: 1.下载Easy Expl ...