GCD为Grand Central Dispatch的缩写。  Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0。  GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术。GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题。 

 GCD可以完成很多事情,但是这里仅关注在iOS应用中实现多线程所需的一些基础知识。  在开始之前,需要理解是要提供给GCD队列的是代码块,用于在系统或者用户创建的的队列上调度运行。  声明一个队列   

如下会返回一个用户创建的队列:

  dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.iphonedevblog.post", NULL);其中,第一个参数是标识队列的,第二个参数是用来定义队列的参数(目前不支持,因此传入NULL)。 

执行一个队列  

 如下会异步执行传入的代码: 

 dispatch_async(myQueue, ^{ [self doSomething]; });其中,首先传入之前创建的队列,然后提供由队列运行的代码块。  

声明并执行一个队列   

如果不需要保留要运行的队列的引用,可以通过如下代码实现之前的功能:  dispatch_async(dispatch_queue_create ("com.iphonedevblog.post", NULL), ^{ [self doSomething]; });  如果需要暂停一个队列,可以调用如下代码。暂停一个队列会阻止和该队列相关的所有代码运行。  dispatch_suspend(myQueue);暂停一个队列  

如果暂停一个队列不要忘记恢复。暂停和恢复的操作和内存管理中的retain和release类似。调用dispatch_suspend会增加暂停计数,而dispatch_resume则会减少。队列只有在暂停计数变成零的情况下才开始运行。dispatch_resume(myQueue);恢复一个队列    从队列中在主线程运行代码   有些操作无法在异步队列运行,因此必须在主线程(每个应用都有一个)上运行。UI绘图以及任何对NSNotificationCenter的调用必须在主线程长进行。在另一个队列中访问主线程并运行代码的示例如下:  dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self dismissLoginWindow]; });注意,dispatch_suspend (以及dispatch_resume)在主线程上不起作用。

使用GCD,可以让你的程序不会失去响应. 多线程不容易使用,用了GCD,会让它变得简单。你无需专门进行线程管理, 很棒!

让你的程序保持响应的原则:

1. 不要柱塞主线程

2. 把工作一到其他线程中做。

3. 做完后更新主线程的UI.

举例说明:

没有GCD的代码:

- (void)addTweetWithMsg:(NSString*)msg url:(NSURL*)url {

// 在主线程调用。

DTweet *tw = [[DTweet alloc] initWithMsg:msg];

[tweets addTweet:tw display:YES];

tw.img = [imageCache getImgFromURL:url];//bottle neck

[tweets updateTweet:tw display:YES];

[tw release];

}

有GCD的代码:

- (void)addTweetWithMsg:(NSString*)msg url:(NSURL*)url {

//在主线程调用。

DTweet *tw = [[DTweet alloc] initWithMsg:msg];

[tweets addTweet:tw display:YES];

dispatch_async(image_queue, ^{

tw.img = [imageCache getImgFromURL:url];//放到一个异步队列里。

dispatch_async(main_queue, ^{

[tweets updateTweet:tw display:YES];//放到异步的主线程里。

});

});

[tw release];

}

1. GCD is part of libSystem.dylib

2. #include <dispatch/dispatch.h>

 
一》NSThread的方法:代码如下:

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

NSThread *thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(print1) object:nil];

[thread1 start];

NSThread *thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(print2) object:nil];

[thread2 start];

}

-(void)print1{

for (int i=0; i<100; i++) {

NSLog(@"我是print1正在执行%d",i);

}

}

-(void)print2{

for (int i=0; i<100; i++) {

NSLog(@"print2正在执行%d",i);

}

}

二》

NSInvocationOperation

的方法:代码如下

 

//    NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(print1) object:@"1"];

//    NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(print2) object:@"2"];//当然这里可以用一个方法。

//    NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];

//    [queue addOperation:operation1];

//    [queue addOperation:operation2];

三》

GCD

的方法:代码如下

 

dispatch_queue_t t1=dispatch_queue_create("1", NULL);

dispatch_queue_t t2=dispatch_queue_create("2", NULL);

dispatch_async(t1, ^{

[self print1];

});

dispatch_async(t2, ^{

[self print2];

});

 
 
 
 
 
 
http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2356825.html
http://www.cnblogs.com/vinceoniphone/archive/2011/04/07/2007968.html //详解地址。
http://blog.csdn.net/zhuqilin0/article/details/6527113    //消息推送机制

Push的原理:

Push 的工作机制可以简单的概括为下图

图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。  APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。

上图可以分为三个阶段。

第一阶段:.net应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。  第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有相应标识的iPhone,并把消息发到iPhone。  第三阶段:iPhone把发来的消息传递给相应的应用程序, 并且按照设定弹出Push通知。

http://blog.csdn.net/zhuqilin0/article/details/6527113    //消息推送机制
看内存泄露时候:在搜索中搜索run 找到Run Static Snalyzer .

iOS开发中GCD在多线程方面的理解的更多相关文章

  1. 多线程在iOS开发中的应用

    多线程基本概念 01 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 02 线程 2-1 基本概念 1个进程要想执行任务,必须得有线程 ...

  2. iOS开发之再探多线程编程:Grand Central Dispatch详解

    Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD ...

  3. ios开发中的小技巧

    在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewal ...

  4. 在iOS开发中使用FMDB

    在iOS开发中使用FMDB 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需 ...

  5. 深入理解 iOS 开发中的锁

    来源:伯乐在线 - 夏天然后 链接:http://ios.jobbole.com/89474/ 点击 → 申请加入伯乐在线专栏作者 摘要 本文的目的不是介绍 iOS 中各种锁如何使用,一方面笔者没有大 ...

  6. IOS开发中单例模式使用详解

    第一.基本概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问. 第二.在IOS中使用单例模式的情 ...

  7. iOS开发中文件的上传和下载功能的基本实现-备用

    感谢大神分享 这篇文章主要介绍了iOS开发中文件的上传和下载功能的基本实现,并且下载方面讲到了大文件的多线程断点下载,需要的朋友可以参考下 文件的上传 说明:文件上传使用的时POST请求,通常把要上传 ...

  8. 【转】在iOS开发中使用FMDB

    本文转载自:唐巧的博客 在iOS开发中使用FMDB APR 22ND, 2012 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iO ...

  9. iOS开发中各种关键字的区别

    1.一些概念 1.浅Copy:指针的复制,只是多了一个指向这块内存的指针,共用一块内存. 深Copy:内存的复制,两块内存是完全不同的, 也就是两个对象指针分别指向不同的内存,互不干涉. 2.atom ...

随机推荐

  1. angularJs中上传图片/文件功能:ng-file-upload

    原文技术交流:http://www.ncloud.hk/%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB/angularjs-ng-file-upload/ 在做网站的过程中难 ...

  2. C# struct

    很困惑,为什么C#会有struct 这样一个关键字.虽然我用C#几年了,但绝少用到此关键字.我在相关书籍上学习C#的时候,看到过struct内容——但C#并不是我的第一入门语言,所以没有那么细致的学习 ...

  3. zoj 3057 博弈

    思路:对于TT来说,如果数量分别为a a b或 a b a,或 b a a的形式,那么TT必赢,因为TT可以使其成为 a a a的形式,那么不论DD 怎么拿,都是TT最后使其成为a a a 的形式,0 ...

  4. html+CSS--水平居中设置(定宽块状元素)

    来源:http://www.imooc.com/code/4336 当被设置元素为 块状元素 时用 text-align:center 就不起作用了,这时也分两种情况:定宽块状元素和不定宽块状元素. ...

  5. 【转】PS学堂之一:展示一下自己做的圆形印章

    共分七个步骤: 1.点击文件--新建,新建一个500×500像素,背景为透明的文件,选择RGB颜色. 2.把前景色和文字颜色设置为正红(R为255,G和B为0). 3.在视图下拉菜单中选择标尺,将横. ...

  6. CSS盒模型简单用法

    1.盒模型 margin:外边距: margin-top /margin-right/margin-bottom/margin-left; 或者 margin:top right bottomleft ...

  7. HTML页面背景音乐控制

    //兼容ie,chrome,safari. <object id="AudioID" type="application/x-mplayer2" data ...

  8. jQuery之DOM操作

    对于DOM的认知,我们了解多少? DOM是Document Object Model的缩写,意思是文档对象模型,是由W3C制定的一套访问和操作XML(eXtensible Markup Languag ...

  9. 【转载】分析商品日均销量(DMS)对促销商品选择的意义

    江苏省常州市信特超市有限公司副总经理高晓颖 随着中国零售业的进一步的开放,竞争日趋激烈,促销活动在日常经营中已经成为不可缺少的一部分,频繁的促销活动的开展,零售业经营管理者越来越觉得促销商品的选择难度 ...

  10. 我的一点关于把WndProc指向类的成员函数的看法

    转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/xuesongshu/ 我以前经常考虑使用WNDCLASS.CreateThread之类的Windows API时如何在类里面调用,传入函 ...