[精彩] 求问delete和delete[] 的区别??
http://www.chinaunix.net/jh/23/311058.html

C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。

楼主的这个问题提得很好。很多人注意到了这个问题,但是却不清楚为什么要这样做,不这样做行不行。

关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

对于 (1),上面提供的程序已经证明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。 

#include <iostream>;

using namespace std;

class T {

public:

  T() { cout << "constructor" << endl; }

  ~T() { cout << "destructor" << endl; }

};

int main()

{

  const int NUM = 3;

  T* p1 = new T[NUM];

  cout << hex << p1 << endl;

  //  delete[] p1;

  delete p1;

  T* p2 = new T[NUM];

  cout << p2 << endl;

  delete[] p2;}

大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。

从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。

基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。

所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。


[C++] 关于delete和delete[] 
From:     
http://blog.csdn.net/wwwsq/article/details/5310912

首先贴一段MFC的源代码:

void __cdecl operator delete(void* p)
{
        free(p);
}

void __cdecl operator delete[](void* p)
{
    ::operator delete(p);
}

然后贴一点汇编:

  1. char* p = new char[100];
  2. 00402CE1  push        64h
  3. 00402CE3  call        operator new[] (4051C6h)
  4. 00402CE8  add         esp,4
  5. 00402CEB  mov         dword ptr [ebp-7Ch],eax
  6. 00402CEE  mov         eax,dword ptr [ebp-7Ch]
  7. 00402CF1  mov         dword ptr [p],eax
  8. delete p;
  9. 00402CF4  mov         eax,dword ptr [p]
  10. 00402CF7  mov         dword ptr [ebp-78h],eax
  11. 00402CFA  mov         ecx,dword ptr [ebp-78h]
  12. 00402CFD  push        ecx
  13. 00402CFE  call        operator delete (4051C1h)
  14. 00402D03  add         esp,4
  15. delete [] p;
  16. 00402D06  mov         eax,dword ptr [p]
  17. 00402D09  mov         dword ptr [ebp-74h],eax
  18. 00402D0C  mov         ecx,dword ptr [ebp-74h]
  19. 00402D0F  push        ecx
  20. 00402D10  call        operator delete[] (4051CBh)
  21. 00402D15  add         esp,4

分析:

其中的call operator delete (4051C1h) 就是去调用MFC的void __cdecl operator delete(void* p)

其中的call operator delete[] (4051CBh) 就是去调用MFC的void __cdecl operator delete[](void* p)

所以在这种情下,两者是完全等效的。

  1. A* a = new A[100];
  2. 00402D18  push        194h
  3. 00402D1D  call        operator new[] (4051C6h)
  4. 00402D22  add         esp,4
  5. 00402D25  mov         dword ptr [ebp-6Ch],eax
  6. 00402D28  mov         dword ptr [ebp-4],0
  7. 00402D2F  cmp         dword ptr [ebp-6Ch],0
  8. 00402D33  je          CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0A3h (402D63h)
  9. 00402D35  mov         eax,dword ptr [ebp-6Ch]
  10. 00402D38  mov         dword ptr [eax],64h
  11. 00402D3E  push        offset A::~A (402E00h)
  12. 00402D43  push        offset A::A (402DE0h)
  13. 00402D48  push        64h
  14. 00402D4A  push        4
  15. 00402D4C  mov         ecx,dword ptr [ebp-6Ch]
  16. 00402D4F  add         ecx,4
  17. 00402D52  push        ecx
  18. 00402D53  call        `eh vector constructor iterator' (443BA8h)
  19. 00402D58  mov         edx,dword ptr [ebp-6Ch]
  20. 00402D5B  add         edx,4
  21. 00402D5E  mov         dword ptr [ebp-80h],edx
  22. 00402D61  jmp         CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0AAh (402D6Ah)
  23. 00402D63  mov         dword ptr [ebp-80h],0
  24. 00402D6A  mov         eax,dword ptr [ebp-80h]
  25. 00402D6D  mov         dword ptr [ebp-70h],eax
  26. 00402D70  mov         dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh
  27. 00402D77  mov         ecx,dword ptr [ebp-70h]
  28. 00402D7A  mov         dword ptr [a],ecx
  29. delete a;
  30. 00402D7D  mov         eax,dword ptr [a]
  31. 00402D80  mov         dword ptr [ebp-64h],eax
  32. 00402D83  mov         ecx,dword ptr [ebp-64h]
  33. 00402D86  mov         dword ptr [ebp-68h],ecx
  34. 00402D89  cmp         dword ptr [ebp-68h],0
  35. 00402D8D  je          CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0DEh (402D9Eh)
  36. 00402D8F  push        1
  37. 00402D91  mov         ecx,dword ptr [ebp-68h]
  38. 00402D94  call        A::`scalar deleting destructor' (402EA0h)
  39. 00402D99  mov         dword ptr [ebp-80h],eax
  40. 00402D9C  jmp         CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0E5h (402DA5h)
  41. 00402D9E  mov         dword ptr [ebp-80h],0
  42. delete [] a;
  43. 00402DA5  mov         eax,dword ptr [a]
  44. 00402DA8  mov         dword ptr [ebp-5Ch],eax
  45. 00402DAB  mov         ecx,dword ptr [ebp-5Ch]
  46. 00402DAE  mov         dword ptr [ebp-60h],ecx
  47. 00402DB1  cmp         dword ptr [ebp-60h],0
  48. 00402DB5  je          CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+106h (402DC6h)
  49. 00402DB7  push        3
  50. 00402DB9  mov         ecx,dword ptr [ebp-60h]
  51. 00402DBC  call        A::`vector deleting destructor' (402E20h)
  52. 00402DC1  mov         dword ptr [ebp-80h],eax
  53. 00402DC4  jmp         CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+10Dh (402DCDh)
  54. 00402DC6  mov         dword ptr [ebp-80h],0

分析:

其中的call  A::`scalar deleting destructor' (402EA0h) 会call A::~A (402E00h) 然后call operator delete (4051C1h)

其中的call  A::`vector deleting destructor' (402E20h)会循环的为每个对象call  `eh vector destructor iterator' (443C7Dh) 循环结束之后call operator delete[] (4051CBh)

结论:

1,对于char这样的基础数据类型,delete和delete[]是等价的。

2,对于class A这样带析构函数的类型,delete和delete[]是不同的。

3,如果只有一个对象,那么对象数组在逻辑上可以蜕化成一个对象,但是那样会多一些步骤,性能会稍差一些。这大概是C++需要同时保留delete和delete[]的原因。

关于delete和delete[]的更多相关文章

  1. 【转】 C++中delete和delete[]的区别

    一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论.做个备份,以免丢失. C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete ...

  2. C++:delete和delete[]释放内存的区别

      C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[].  关于 new[] 和 delete[], ...

  3. C++中delete和delete[]的区别

    C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]. 关于 new[] 和 delete[],其中又 ...

  4. svn local delete, incoming delete upon update 解决办法

    经常有人会说,树冲突是很难解决的一类冲突,其实一旦了解了其原理,要解决也不难.先回顾下对于树冲突的定义.     树冲突:当一名开发人员移动.重命名.删除一个文件或文件夹,而另一名开发人员也对它们进行 ...

  5. C++中delete 和delete[]的区别

    c++告诉我们在回收new分配的单个对象的内存空间的时候用delete,   回收new[ ]分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[ ]; #include <iostream> ...

  6. C++ delete 和 delete []

    C++ delete 和 delete [] 简单结论: new delete new [] delete []   文章 : 对 delete [] 的声明 void operator delete ...

  7. 为什么new的普通数组用delete 和 delete[]都能正确释放

    由同事推荐的一篇博客: 为何new出的对象数组必须要用delete[]删除,而普通数组delete和delete[]都一样-------_CrtMemBlockHeader 文章解释了delete 内 ...

  8. C++ 中 delete 和 delete[] 的区别

    一直对 C++ 中 delete 和 delete[] 的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论.做个备份,以免丢失. C++ 告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间时用 de ...

  9. svn conflicts: local delete, incoming delete upon update

    svn  st查看更新的时候发现存在conflicts,提示很多 local delete, incoming delete upon update , $:svn st ? C IMIRROR.T3 ...

随机推荐

  1. iOS夯实:内存管理

    iOS夯实:内存管理 文章转自 内存管理 最近的学习计划是将iOS的机制原理好好重新打磨学习一下,总结和加入自己的思考. 有不正确的地方,多多指正. 目录: 基本信息 旧时代的细节 新时代 基本信息 ...

  2. IOS 图片全屏预览

    如果你感觉累,那就对了那是因为你在走上坡路..这句话似乎有点道理的样子,时常提醒自己无论走到哪都不要忘记自己当初为什么出发.有时想想感觉有的东西可以记录一下,就把它记录下来吧,这次想写一下关于单张图片 ...

  3. C# 线程--第四线程实例

    概述 在前面几节中和大家分享了线程的一些基础使用方法,本章结合之前的分享来编写一些日常开发中应用实例,和编写多线程时一些注意点.如大家有好的实例也欢迎分享.. 应用实例 应用:定时任务程序 场景:系统 ...

  4. 学习之spring属性文件注入

    package com.my.proper; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springf ...

  5. (转)MSSQL 各个发行版本版本号以及Compact 版本号

    终于开始写博客了. 不要笑啊. 下面是MSSQL 的发行版本以及版本号.自己整理的. http://support.microsoft.com/kb/321185/zh-cn SQL Server 2 ...

  6. (转)实战Memcached缓存系统(4)Memcached的CAS协议

    1. 什么是CAS协议 很多中文的资料都不会告诉大家CAS的全称是什么,不过一定不要把CAS当作中国科学院(China Academy of Sciences)的缩写.Google.com一下,CAS ...

  7. 永远的月亮 2007? (献给L之二)

    文/安然 您是我心中永远的月亮 已经走远在曾年少的梦想 但是,蒙胧而明亮的月光永远珍藏 夜夜升起般不忘…… 多年后的路上依旧会有迷茫 梦中,又一次回到您的课堂 感受您暴躁的激情和无言深情的期望 当又一 ...

  8. LINQ中实现 In 与 Not In

    T-SQL的IN: Select ProductID, ProductName, CategoryID From dbo.Products , ) T-SQL的NOT IN: Select Produ ...

  9. 微软有完善的WP开发教程

    微软的Windows Phone 开发者中心 地址:http://dev.windowsphone.com/zh-cn/develop由于这里的教程非常完善,大家直要把开发者中心的内容看完就可以了,所 ...

  10. VM 打开虚拟机时报“内部错误”

    VM 打开虚拟机时报“内部错误” 你是直接双击VM软件吗? 试下右键用管理员身份打开VM吧 是不是成功了 不成功不要找我,我就是这样成功的,就自己记录下