Cocos2d-x中jsb结构剖析
libs/javascript下有两部分bindings和spidermonkey。
其中spidermonkey为js虚拟机,暂时不去管它。
bindings下分为四部分,分别为主干部分,generated,
js,obfuscate。
下面分别介绍。
1.主干部分,按照文件顺序一次介绍。
cocos2d_specifics.h声明一些回调和代理。包括触摸事件,
schedule事件,CCBAnimation等。
cocosjs_manual_conversions.h封装了两个方法,jsval_to_CGPoint和
CGPoint_to_jsval,即js中的坐标和CGPoint的转换。
js_bindings_ccbreader.h提供对CocosBuilder的解析支持。
js_bindings_chipmunk*.h系列,提供对chipmunk物理引擎的支持。
js_bindings_config.h定义了一些错误检测及输出信息,配置。
js_bindings_core.h提供一些jsobject和proxy相互获取、设置和
删除的方法。(没太明白这些代理是什么)
js_bindings_opengl.h提供对opengl的支持。
js_bindings_system_funcitons.h提供一些操作本地存储的
方法(获取,设置,删除)。
js_bindings_system_functions_registration.h注册上述方法,以便
在js中调用。
js_bindings_system_registration.h只提供一个方法
void jsb_register_system(JSContext *globalC, JSObject *globalO);
设置全局上下文和全局对象,设置本地存储。
js_manual_conversions.h提供jsval_to_int/long/c_class...和
int/long/c_class..._to_jsval的方法。
jsb_cocos2dx_extension_manual.h注册所有的extension。实际仅支持
三种控件,CCScrollView(),CCTableView(即Android中的listView),
CCEditBox(输入框)。
jsb_helper.h通过宏定义封装了一些通用性的类和函数声明方法。
这种方法我从未见过,怕表述不清楚,直接上一段代码。
#define JS_BINDED_FUNC_IMPL(klass, name) \
static JSBool klass##_func_##name(JSContext *cx, unsigned argc, jsval *vp) { \
JSObject* thisObj = JS_THIS_OBJECT(cx, vp); \
klass* obj = (klass*)JS_GetPrivate(thisObj); \
if (obj) { \
return obj->name(cx, argc, vp); \
} \
JS_ReportError(cx, "Invalid object call for function %s", #name); \
return JS_FALSE; \
} \
JSBool klass::name(JSContext *cx, unsigned argc, jsval *vp)
jsb_opengl_*.h系列提供对opengl的支持,包含一些配置方法和额外的支持。
jsb_websocket.h对websocket的绑定。(websocket:html5提供的b/s双向通信协议)。
ScriptingCore.h核心类,单例方法。主要功用为获取全局上下文和全局对象。
XMLHTTPRequest.h。一种网络通信协议,用于后台与server交换数据。具体功用
不了解。
2.generated部分
jsb_cocos2dx_auto.hpp绑定了cocos2d-x几乎所有的主干功能(不含扩展部分)。
此处代码量较大,没有详细统计。
jsb_cocos2dx_extension_auto.hpp提供了对CCBReader(CocosBuilder解析),
CCControl,CCScale9Sprite,CCControlButton,CCScrollView,CCAnimationManager,
CCTableViewCell,CCTableView和CCEditBox支持。
3.js部分
一堆js代码,没看明白。
4.obfuscate
一大堆的声明,不知道干什么用的。字面意思上理解貌似是用来做混淆的。
注:关于这块目前官方尚未有描述文档和api说明文档。以上意见均为分析代码
所得。
本博客内容均为原创,转载请注明:http://blog.csdn.net/balitaimonk/article/details/9970123
Cocos2d-x中jsb结构剖析的更多相关文章
- UNDO内存结构剖析
UNDO内存结构剖析 一.场景 Oracle的 C事物从早上9:00开始读取A表全部10w行数据,这个而读取需要经历5分钟.在9:01的时候,B事物将A表删除100条记录,那么,当9:05的时候,事物 ...
- B树在数据库索引中的应用剖析
引言 关于数据库索引,google一个oracle index,mysql index总 有大量的结果,其中很多的使用方法推荐,**索引之n条经典建议云云.笔者认为,较之借鉴,在搞清楚了自己的需求的基 ...
- C++中的结构体
http://zhidao.baidu.com/link?url=8OYQSKV9mvSBc6Hkf9NsLQmipSge9VCZDJQGAZZs5PCBQ54UTmK98VRmAklEEAFYu7d ...
- C/C++中的结构体
结构体定义 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构. 结构体作用 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成 ...
- C语言中的结构体,结构体数组
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存 ...
- LWIP协议中tcp_seg结构相关指针的个人理解
我曾经写在新浪博客上面,后来复制到这,图片就不行了. 原文地址转载 LWIP协议中tcp_seg结构相关指针的个人理解(http://blog.sina.com.cn/s/blog_7e586985 ...
- C#中的结构体与类的区别
经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字str ...
- 再识C中的结构体
在前面认识C中的结构体中我介绍了结构体的基础知识,下面通过这段代码来回顾一下: #include<stdio.h> #define LEN 20 struct Student{ //定义结 ...
- C# 中的结构类型(struct)
原文 C# 中的结构类型(struct) 简介 有时候,类中只包含极少的数据,因为管理堆而造成的开销显得极不合算.这种情况下,更好的做法是使用结构(struct)类型.由于 struct 是值类型,是 ...
随机推荐
- 【C++基础】 各种“虚”总结(ing...)
虚基类,虚函数,虚析构函数,纯虚函数,虚函数表(待补充) 一.虚基类——在继承方式(public / private)之前加 virtual class B1: virtual public B0{} ...
- Eclipse 安装FindBugs插件
FindBugs 是由马里兰大学提供的一款开源 Java静态代码分析工具.FindBugs通过检查类文件或 JAR文件,将字节码与一组缺陷模式进行对比从而发现代码缺陷,完成静态代码分析.FindBug ...
- BZOJ 3997 TJOI2015 组合数学
分析一下样例就可以知道,求的实际上是从左下角到右上角的最长路 因为对于任意不在这个最长路的上的点,都可以通过经过最长路上的点的路径将这个点的价值减光 (可以用反证法证明) 之后就是一个非常NOIP的D ...
- C++创建一个动态链接库工程
前话 在我们安装一些软件时,进入软件安装目录会经常看到.dll格式文件,系统system目录也存在许多dll文件 在软件游戏(window平台)更新的时候,很大部分是下载dll文件 所以会好奇这是什么 ...
- BIG5编码表
Big5 (Traditional Chinese) character code table code +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F ...
- 登陆shell与交互式非登陆shell的区别
登录shell 所谓登录shell,指的是当用户登录系统时所取的那个shell,登录shell属于交互式shell. 登录shell将查找4个不同的启动文件来处理其中的命令. bash shell处理 ...
- HTML5学习(五)----SVG
参考教程地址:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_svg.asp HTML5 支持内联 SVG. 什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalabl ...
- MYI 文件内容
参考 http://blog.itpub.net/703656/viewspace-1018470/ 创建表结构 create table test(name char(20), age int, c ...
- SHOI2008小约翰的游戏John
1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1139 Solved: 701[Submit][ ...
- NOI2003 逃学的小孩
这一题不会做啊…… 我觉得真要比赛的话我可能会随机上几万次,然后再用LCA求距离,更新最优值,等到快超时的时候输出答案…… 题解请看2007年陈瑜希论文 代码: ; type node=record ...