HTML5中实现拖放操作,至少经过如下步骤
1)设置被拖放对象元素的draggable属性设置为true
2)编写与拖放有关的事件处理代码

事件 产生事件的元素 描述
dragstart 被拖拽物体 开始拖放
dragenter 被拖拽物体开始进入区域 进入范围
dragover 拖放过程中鼠标经过的元素(包括目标对象) 正在元素上
dragleave 拖放离开时鼠标经过的元素(包括目标对象) 离开范围
drop 目标对象 被拖拽物体放下 
dragend 被拖拽物体 拖放结束

事件发生的顺序: dragstart -> dragenter -> dragover ->dragleave ->drop ->dragend
如果分为两组来看:

被拖拽元素 (发生的事件) 要进入的目标元素(发生的事件)
dragstart dragenter
dragend dragover
  dragleve
  drop

可以学习一下W3school 的拖放 HTML5 拖放

1. 第一个小例子:做了一个删除icon 的demo
<!DOCTYPE html>
 <html>
  <head>
   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk" />
   <title>Demo</title>
   <style>
    html,body{width:100%;height:100%;}
    .wrapper{ width:580px;margin:0px auto;margin-top:80px;}
    ul{list-style:none;}
    li{float:left;margin-right:20px;}
    img{border-radius:12px;width:100px;height:100px;}
    .rubbish{position:absolute;bottom:80px;background:url("drag/220839emsyf6bty8sfgrxf.png")
       no-repeat;width:128px;height:128px;left:50%;margin-left:-64px;}
  </style>
 </head>
 <body>
 <div class="wrapper">
  <ul>
   <li draggable="true"><img src="drag/mzl.kcoxjsrs.png1.jpg" id="1"/></li>
   <li draggable="true"><img src="drag/mzl.dgltpgis.png1.jpg" id="2"/></li>
   <li draggable="true"><img src="drag/mzl.eiohimmz.png1.jpg" id="3"/></li>
   <li draggable="true"><img src="drag/mzl.aiikkslk.png1.jpg" id="4"/></li>
  </ul>
 </div>
  <div class="rubbish" id="rubbish"></div>
<script>

 var iconarr = document.getElementsByTagName("li");//icon数组
var rubbishbin = document.getElementById("rubbish");
for( var i=0;i< iconarr.length;i++ ){
iconarr[i].ondragstart = function(ev){
/*拖拽开始(被拖拽元素) ondragstart 不可以写preventDefault事件*/
ev.dataTransfer.setData("text",ev.target.id);//存储拖拽元素的id*/
}
}
rubbishbin.ondragover = function(ev){
/*拖拽元素进入目标元素头上,不可少*/
ev.preventDefault();
}
rubbishbin.ondrop = function(ev){
/*拖拽元素进入目标元素头上,同时鼠标松开的时候*/
ev.preventDefault();
if(window.addEventListener){
ev.stopPropagation();
}else if(window.attachEvent){
ev.cancelBubble=true;
}
var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0];
//拖拽的是img 移除的是Li
var node = document.getElementById(ev.dataTransfer.getData("text")).parentNode;
ul.removeChild(node);
rubbishbin.style.background="url('drag/220926qem3c3dsu53u8sha.png') no-repeat";
}

</script>
</body>
</html>

2. 利用drag & drop拖拽物体更换位置

<!DOCTYPE HTML>
 <html>
  <head>
   <meta charset="gbk"/>
   <title>Demo</title>
   <style>
    html,body{width:100%;height:100%;}
    .wrapper{ width:500px;margin:0px auto;margin-top:80px;}
    ul{list-style:none;width:500px;}
    li{float:left;margin:0px 20px 20px 0px;position: relative;width:132px;height:132px;}
    img{border-radius:12px;width:100px;height:100px;position: relative;-moz-user-select:none;cursor: move;}
    .rubbish{position:absolute;bottom:80px;background:url("empty.png") 
       no-repeat;width:128px;height:128px;left:50%;margin-left:-64px;}
    .hover{border:3px dashed #fff;}
    </style>
 </head>
 <body>
 <div class="wrapper">
  <ul>
   <li draggable="true"><img src="http://i1.mm-img.com/ios/78/60/786031289/mzl.kcoxjsrs.png1.jpg"/></li>
   <li draggable="true"><img src="http://i1.mm-img.com/ios/88/61/886104377/mzl.dgltpgis.png1.jpg"/></li>
   <li draggable="true"><img src="http://i1.mm-img.com/ios/84/1/840146800/mzl.eiohimmz.png1.jpg"/></li>
   <li draggable="true"><img src="http://i1.mm-img.com/ios/83/59/835969177/mzl.aiikkslk.png1.jpg"/></li>
   <li draggable="true"><img src="http://i1.mm-img.com/ios/28/17/281796108/mzl.oyxfxpvw.png1.jpg"/></li>
   <li draggable="true"><img src="http://i1.mm-img.com/ios/87/85/878549709/mzl.swnecgkk.png1.jpg"/></li>
   <li draggable="true"><img src="http://i1.mm-img.com/ios/78/70/787063884/mzl.pmfectba.jpg1.jpg"/></li>
   <li draggable="true"><img src="http://i1.mm-img.com/ios/87/18/871809581/mzl.fbyoqfjw.png1.jpg"/></li>
   <li draggable="true"><img src="http://i1.mm-img.com/ios/66/93/669390657/mzl.ekoptmtx.png1.jpg"/></li>

</ul>
</div>
<script>

  var imgarrs = document.querySelectorAll("img");
var dragnow=null;//目前被拽着的物体
for(var i=0;i< imgarrs.length;i++ ){
addHandler(imgarrs[i],'dragstart',dragstart);
addHandler(imgarrs[i],'dragenter',dragenter);
addHandler(imgarrs[i],'dragover',dragover);
addHandler(imgarrs[i],'dragleave',dragleave);
addHandler(imgarrs[i],'drop',drop);
addHandler(imgarrs[i],'dragend',dragend);
}
function addHandler(node,type,handler){
if(window.addEventListener){
node.addEventListener(type,handler,false);
}else if(window.attachEvent){
node.attachEvent('on'+type,handler);
}
} function dragstart(e){//被拖拽元素
if(typeof e.target.style.opacity!='undefined'){
e.target.style.opacity='0.4';
}else{
e.target.style.filter = "alpha(opacity=40)";
} addClass(e.target,"zIndex");
e.dataTransfer.setData("text",e.target.src);//存储图片的src
dragnow=e.target;//目前被拽的物体
} function dragover(e){//拖拽目标身上的效果
e.preventDefault();
e.dataTransfer.dropEffect='move';
} function dragenter(e){
if(e.stopPropagation){e.stopPropagation();}
if(typeof e.target.classList !='undefined'){
e.target.classList.add('hover');
}else{
addClass(e.target,"hover");
}
} function dragleave(e){
removeClass(e.target,"hover");
} function drop(e){
var src = e.dataTransfer.getData("text");//获取src
e.preventDefault();
if(e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else if(e.attachEvent){
e.cancelBubble=true;
}
if(dragnow == e.target){
removeClass(e.target,"hover");
removeClass(e.target,"zIndex");
return;
}else{//如果拽着的元素与被拽着的元素一样,不用处理
dragnow.src = e.target.src;
e.target.src = src;
removeClass(e.target,"hover");
removeClass(e.target,"zIndex");
}
} function dragend(e){
e.preventDefault();
if(typeof e.target.style.opacity!='undefined'){
e.target.style.opacity='1';
}else{
e.target.style.filter = "alpha(opacity=100)";
}//针对FF 在dragend 时候阻止冒泡
removeClass(e.target,"zIndex");
}//发生在被拖拽物体身上 function addClass(node,newclass){
if(node.className.indexOf(newclass)>0){
return;
}
node.className = node.className?node.className+" "+newclass:newclass;
} function removeClass(node,className){
if(typeof node.classList !='undefined'){
node.classList.remove(className);
}else{
var classarr = node.className.split(/\s+/);
var arr = [];
for( var i=0;i< classarr.length;i++ ){
if(classarr[i] == className)continue;
arr.push(classarr[i]);
}
node.className = arr.join(" ");
}
}

</script>
</body>
</html>

第二个例子中有一点疑惑:
  我一开始想用dataTransfer.setData("url",src)来存储src 的,但是发现这样在IE9中getData("url")的时候无法获取值,所以改回"text"了。

html5 拖曳功能的实现[转]的更多相关文章

  1. HTML5 离线功能介绍

    HTML5 是目前正在讨论的新一代 HTML 标准,它代表了现在 Web 领域的最新发展方向.在 HTML5 标准中,加入了新的多样的内容描述标签,直接支持表单验证.视频音频标签.网页元素的拖拽.离线 ...

  2. 利用HTML5定位功能,实现在百度地图上定位(转)

    原文:利用HTML5定位功能,实现在百度地图上定位 代码如下: 测试浏览器:ie11定位成功率100%,Safari定位成功率97%,(add by zhj :在手机上测试(用微信内置浏览器打开),无 ...

  3. 分享8款最新HTML5/CSS3功能插件及源码下载

    1.HTML5/CSS3鬼脸表情下拉菜单 超级可爱 这款HTML5/CSS3鬼脸表情下拉菜单真的很特别,虽然菜单的实现并没有利用复杂的HTML5/CSS3技术,但是创意的确不错. 在线演示 源码下载 ...

  4. Android webView 缓存 Cache + HTML5离线功能 解决

    时间 -- :: CSDN博客 原文 http://blog.csdn.net/moubenmao/article/details/9076917 主题 Android HTML5 WebView的缓 ...

  5. 利用HTML5定位功能,实现在百度地图上定位

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. HTML5 新功能

    HTML5 中的一些有趣的新特性: 用于绘画的 canvas 元素 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 对本地离线存储的更好的支持 新的特殊内容元素,比如 article.footer. ...

  7. HTML5新增功能

    HTML5日期输入类型(date) 1.HTML5规范里只规定date新型input输入类型 HTML5里的dateinput类型给了给了浏览器实现原生日历的机会,从此之后,JavaScript版的日 ...

  8. HTML5定位功能,实现在百度地图上定位

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. (webapp)微信和safri 对于html5 部分功能不兼容,多选或单选下拉框去除边框无效果。

    1 appearance:none; 2 -moz-appearance:none; /* Firefox */ 3 -webkit-appearance:none; /* Safari 和 Chro ...

随机推荐

  1. iOS开发——UI篇Swift篇&玩转UItableView(三)分组功能

    UItableView分组功能 class UITableViewControllerGroup: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableVi ...

  2. Swift中的问号?和感叹号!

    Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化.如果在使用变量之前不进行初始化就会报错: var ...

  3. C#实现ByteBuffer类 .

    在写网络程序的时候,经常需要往一个数组里面压数据或者取数据,而Java中再Java.nio中有个ByteBuffer能很方便的实现,Delphi中也有个Stream类有着同样的功能,这里我就模仿JAV ...

  4. 基于css3的文字3D翻转特效

    一款基于css3的文字3D翻转特效.这款特效当鼠标经过文字的时候3D翻转显示阴影.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="compo ...

  5. Control.Refresh Control.Invalidate 和 Control.OnPaint之间的联系和区别

    1.Control.Invalidate会放一个WM_PAINT消息到消息队列,当Control处理到该消息的时候,就调用OnPaint. 2.Control.Refresh相当于以下两行:Contr ...

  6. java中的链式编程

    听到链式编程听陌生的,但是写出来就感觉其实很熟悉 package test; public class Test { String name; String phone; String mail; S ...

  7. go can't find import: "github.com/** 错误

    go get 后 go build 错误 can't find import: "github.com/ 原因: 1.gopath 没配好 2.go get 后要先 go install , ...

  8. cocos2d-x lua 使用ListView

    cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要讲述:使用Cocos Studio创建ListView,和列表项的模板,代码中通过模板创建列表的 ...

  9. [Windows] VS2010代码模板添加版权信息

    通过以下方式可以自定义CS类文件代码模板(以下为VS2010,VS2008类似): 1,打开VS的安装目录,例如 D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10 ...

  10. Unhandled Error in Silverlight Application “Syncfusion.Silverlight.Olap.Gauge.OlapGauge”的类型初始值设定项引发异常

    Silverlight 在运行时,如果出现如下错误: 检查生成的xap文件,解压出来,看是否里面包含该DLL:Syncfusion.Silverlight.Olap.Gauge.OlapGauge