menu_component.h

 #ifndef _MENU_COMPONENT_H_
#define _MENU_COMPONENT_H_ #include <string> class MenuComponent {
public:
class Iterator {
public:
virtual bool has_next() = ; virtual MenuComponent *next() = ;
}; MenuComponent( const std::string &_name, const std::string &_description ) :
name(_name), description(_description) {} const std::string& get_name() { return name; } const std::string& get_description() { return description; } virtual void print() = ; virtual Iterator *get_iterator() = ;
private:
std::string name;
std::string description;
};
#endif

menu_item.h

 #ifndef _MENU_ITEM_H_
#define _MENU_ITEM_H_ #include "menu_component.h"
#include <iostream> class MenuItem : public MenuComponent {
public:
MenuItem( const std::string &_name, const std::string &_description, double _price, bool _vegetarian ) :
MenuComponent( _name, _description ), price(_price), vegetarian(_vegetarian) {} void print() {
std::cout << get_name() << " "
<< get_description() << " "
<< get_price() << " "
<< is_vegetarian() << std::endl;
} double get_price() { return price; } bool is_vegetarian() { return vegetarian; } Iterator *get_iterator() { return NULL; }
private:
double price;
bool vegetarian;
};
#endif

menu.h

 #ifndef _MENU_H_
#define _MENU_H_ #include "ivector.h"
#include <stack> class Menu : public MenuComponent{
public:
Menu( const std::string &_name, const std::string &_description ) :
MenuComponent( _name, _description ),
_iterator( menu_components.get_iterator() ) {} void add( MenuComponent* component ) { menu_components.add( component ); } void print() { std::cout << get_name() << " " << get_description() << std::endl; } Iterator *get_iterator() { return &_iterator; } private:
IVector menu_components; class _Iterator : public Iterator {
public:
_Iterator( Iterator *it) { s.push(it); } bool has_next() {
if ( s.empty() ) { return false; }
if ( s.top()->has_next() ) { return true; }
s.pop();
return has_next();
} MenuComponent *next() {
if ( has_next() ) {
MenuComponent *next = s.top()->next();
if ( NULL != next->get_iterator() ) { s.push( next->get_iterator() );}
return next;
}
}
private:
std::stack<Iterator *> s;
} _iterator;
};
#endif

ivector.h

 #ifndef _IVECTOR_H_
#define _IVECTOR_H_ #include "menu_component.h"
#include <vector> class IVector{
public:
IVector() : data_iterator( *this ) {} void add( MenuComponent *component ) { data_v.push_back( component ); } MenuComponent::Iterator *get_iterator() { return &data_iterator; }
private:
std::vector<MenuComponent *> data_v; class _Iterator : public MenuComponent::Iterator {
public:
_Iterator (IVector &_ivector) : ivector(_ivector), pos() {} bool has_next() { return pos < ivector.data_v.size(); } MenuComponent *next() { return ivector.data_v[pos++]; }
private:
int pos; IVector &ivector;
} data_iterator;
};
#endif

main.cpp

 #include "menu_item.h"
#include "menu.h" int main() { Menu *p = new Menu("total", "total");
p->add(new MenuItem("MenuItem 1", "test description", 9.4, true));
p->add(new MenuItem("MenuItem 2", "test description", 9.4, true)); Menu *p1 = new Menu("sub menu", "test description");
p1->add(new MenuItem("MenuItem 3", "test description", 9.4, true));
p1->add(new MenuItem("MenuItem 4", "test description", 9.4, true));
p->add(p1); MenuComponent::Iterator *it = p->get_iterator();
while ( it->has_next() ) {
MenuItem *menu_item = (MenuItem *)it->next();
menu_item->print();
} return ;
}

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