C语言数据类型
1.概述
C 语言包含的数据类型如下图所示:
2.各种数据类型介绍
2.1整型
整形包括短整型、整形和长整形。
2.1.1短整形
short a=1;
2.1.2整形
一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在内存中的存储如下:
地址:0x0012ff78 0x0012ff79 0x0012ff7a 0x0012ff7b
数据: 78 56 34 12
定义:用int关键字,举例如下:
int a=6;
2.1.3长整形
long a=10;
2.2浮点型
浮点型包括单精度型和双精度型。
2.2.1单精度型
浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位),
float a=4.5;
地址:0x0012ff78 0x0012ff79 0x0012ff7a 0x0012ff7b
数据: 00 00 90 40
2.2.2双精度型
一般占8个字节(64位)
double a=4.5;
地址:0x0012ff78 0x0012ff79 0x0012ff7a 0x0012ff7b 0x0012ff7c 0x0012ff7d 0x0012ff7e 0x0012ff7f
数据: 00 00 00 00 00 00 12 40
2.3字符类型
在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下:
char c='a';
也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下:
char c=97;
3.数据类型与“模子”
  short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。
  怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。
  现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在内存上咔咔咔,不同大小的内存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。
在32 位的系统上short 咔出来的内存大小是2 个byte;
int 咔出来的内存大小是4 个byte;
long 咔出来的内存大小是4 个byte;
float 咔出来的内存大小是4 个byte;
double 咔出来的内存大小是8 个byte;
char 咔出来的内存大小是1 个byte。
(注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下)
很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,长江2 号…吧。它们长得这么像(不是你家的老大,老二,老三…),过一阵子你就会忘了到底哪个名字和哪个内存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。所以呢,给他们取一个好的名字绝对重要。下面我们就来研究研究取什么样的名字好。
4.变量的命名规则
1)命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2)命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。
3)当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。比如:
   int CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4)尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2 等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗颗定时炸弹。这个习惯初学者一定要改过来。
5)对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符)。
(GUI_ ,etc)标识符的命名规则:
6)标识符名分为两部分:规范标识符前缀(后缀) + 含义标识。非全局变量可以不用使用范围限定符前缀。
7)作用域前缀命名规则。
8)数据类型前缀命名规则。
9)含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组。例如:
变量含义标识符构成:目标词+ 动词(的过去分词)+ [状语] + [目的地];
函数含义标识符构成:动词(一般现时)+目标词+[状语]+[目的地];
10)程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。例如:
   int x, X; 变量x 与X 容易混淆
   void foo(int x); 函数foo 与FOO 容易混淆
   void FOO(float x);
这里还有一个要特别注意的就是1(数字1)和l(小写字母l)之间,0(数字0)和o(小写字母o)之间的区别。这两对真是很难区分的,我曾经的一个同事就被这个问题折腾了一次。
11)一个函数名禁止被用于其它之处。例如:
#include "c_standards.h"
void foo(int p_1)
{
   int x = p_1;
}
void static_p(void)
{
   int foo = 1u;
}
12)所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。例如:
const int MAX_LENGTH = 100; //这不是常量,而是一个只读变量,具体请往后看
   #define FILE_PATH “/usr/tmp”
13)考虑到习惯性问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n、i、j 等作为循环变量使用。
一定不要写出如下这样的代码:
   int p;
   char i;
   int c;
   char * a;
一般来说习惯上用n,m,i,j,k 等表示int 类型的变量;c,ch 等表示字符类型变量;a 等表示数组;p 等表示指针。当然这仅仅是一般习惯,除了i,j,k 等可以用来表示循环变量外,别的字符变量名尽量不要使用。
14)定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的数据。这个问题在内存管理那章有非常详细的讨论,请参看。
15)不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度数据扩展。
C语言数据类型的更多相关文章
- C语言数据类型的理解
		
数据类型的定义: 作为一种语言,必然有所谓的语言组成要素,就像日常生活中人们之间的交流一样,首先会有字,字再成词组,再来就是句子,后来呢就是段落等等.当然不同的字,词,句这些在一起,就会有不同的表达效 ...
 - R语言数据类型
		
R语言数据类型[转!!]Zhao-Pace https://www.cnblogs.com/zhao441354231/p/5970544.html R语言用来存储数据的对象包括: 向量, 因子 ...
 - Go语言 数据类型,流程控制
		
Go语言 数据类型,流程控制 人生苦短,Let's Go ! package main // 必须要有一个main包 import "fmt" func main() { fmt. ...
 - C语言数据类型_02
		
C语言数据类型:
 - R语言 数据类型
		
R语言数据类型 通常,在使用任何编程语言进行编程时,您需要使用各种变量来存储各种信息. 变量只是保留值的存储位置. 这意味着,当你创建一个变量,你必须在内存中保留一些空间来存储它们. 您可能想存储各种 ...
 - C语言数据类型取值范围
		
一.获取数据类型在系统中的位数 在不同的系统中,数据类型的字节数(bytes)不同,位数(bits)也有所不同,那么对应的取值范围也就有了很大的不同,那我们怎么知道你当前的系统中C语言的某个数据类型的 ...
 - 一:c语言(数据类型和运算符)
		
#include <stdio.h> /*就是一条预处理命令,它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作.*/ int main() /*C程序就是执行主函数 ...
 - -- c语言数据类型总结 --
		
C语言中的数据类型总结
 - 第三课,T语言数据类型(版本TC5.0)
		
数据类型 TC综合开发工具里使用的是可变类型,就是在程序执行过程中,TC综合开发工具会自动把数据转换为需要的类型,转换失败会出现相应的提示但是在一些特殊的场景下,是需要做类型强制处理,那么这时就需要使 ...
 
随机推荐
- 导入flash 逐帧动画
			
只要图片是一序列的,比如0001-0100,就可以使用导入素材功能,选择第一张图片,选中影片剪辑并编辑然后点击导入到舞台,然后FlashCS6工具就会问你,这是一序列图片,是否逐帧导入,点是,就ok了 ...
 - 使用Vagrant在Windows下部署开发环境
			
做Web开发少不了要在本地搭建好开发环境,虽然说目前各种脚本都有对应的Windows版,甚至是一键安装包,但很多时候和Windows环境的相性并不是那么好,各麻烦的问题是实际部署的环境通常是Linux ...
 - 分布式文件系统HDFS体系
			
系列文件列表: http://os.51cto.com/art/201306/399379.htm 1.介绍 hadoop文件系统(HDFS)是一个运行在普通的硬件之上的分布式文件系统,它和现有的分布 ...
 - IE调试方法(一)<转>
			
前面两篇关于IE11开发人员工具的文章,我们分别介绍了两个新的功能:UI响应工具和内存分析工具,今天为大家介绍一个老功能:网络工具,虽然是在IE9开始已经加入了这个工具,但是在IE11中还有有很多改进 ...
 - Swift学习资源
			
原文: http://leancodingnow.com/swift-learning-resources/ Swift是Apple在今年的WWDC推出的一门新的编程语言,它的1.0版本跟着Xcode ...
 - python学习进阶一
			
map()函数 def format_name(s): return s.capitalize() print map(format_name, ['adam', 'LISA', 'barT']) R ...
 - 浅析jQuery框架与构造对象
			
这是一些分析jQuery框架的文字 面向的读者应具备以下要求 1.非常熟悉HTML 2.非常熟悉javascript语法知识 3.熟悉javascript面向对象方面的知识 4.熟练使用jQue ...
 - 对比两个同类型的泛型集合并返回差异泛型集合 ——两个List<类名>的比较
			
1: /// <summary> 2: /// 对比两个同类型的泛型集合并返回差异泛型集合 3: /// </summary> 4: /// <typeparam nam ...
 - iOS开发——UI篇Swift篇&UISegmentedControl
			
UISegmentedControl override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() titleLabel.text = titleString / ...
 - cocos2d-x学习之自动内存管理
			
一.自动内存管理 1)概述 C++语言默认是没有提供自动内存管理的.使用者需要自己分配,自己释放.在cocos2d-x里提供了一个自动内存管理的方案.主要是通过CCObject来提供的,用户只要继承了 ...