1.  <?xml  version="1.0"  encoding="utf-8"?>
2. <set
3. xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
4. Android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
<scale Android:fromXScale="2.0" android:toXScale="1.0"
5. Android:fromYScale="2.0" android:toYScale="1.0"
6. Android:pivotX="50%p" android:pivotY="50%p"
7. Android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

可能有很多人不理解其中的android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"是什么含义,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:
      interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。

用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。Interpolator
定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator
的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the
timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an
animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:

AccelerateDecelerateInterpolator        在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速
AccelerateInterpolator        在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
CycleInterpolator        动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator        在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
LinearInterpolator        在动画的以均匀的速率改变
对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}

Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。

Android动画 interpolator的用法的更多相关文章

  1. 从源码角度理解android动画Interpolator类的使用

    做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画 ...

  2. android之interpolator的用法详解

    Android:interpolator Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repea ...

  3. Android属性动画-Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法

    Interpolator的用法 Interpolator这个东西很难进行翻译,直译过来的话是补间器的意思,它的主要作用是可以控制动画的变化速率,比如去实现一种非线性运动的动画效果.那么什么叫做非线性运 ...

  4. Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系 ...

  5. android动画之android:interpolator属性使用

    android动画之android:interpolator使用 Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerat ...

  6. Android动画的理解

    基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextV ...

  7. Android 动画详解

    这次主要就介绍android动画,android动画目前分为三种形式,Tween Animation 这个只能应用于view对象上面的,Drawable Animation这个是帧动画,就是类似我们有 ...

  8. Android动画学习笔记-Android Animation

    Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中 ...

  9. Android动画之二:View Animation

    作为一个博客<Android其中的动画:Drawable Animation>.android动画主要分为三大部分.上一篇博客已经解说Drawable Animation的使用方法,即逐帧 ...

随机推荐

  1. C#完整的通信代码(点对点,点对多,同步,异步,UDP,TCP)

    C# code namespace UDPServer { class Program { static void Main(string[] args) { int recv; byte[] dat ...

  2. UVALive 5886 The Grille (模拟)

    The Grille 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/26634 Description http://7xjob4.com1.z0.glb.c ...

  3. HDU 5858 Hard problem (数学推导)

    Hard problem 题目链接: http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5858 Description cjj is fun with ...

  4. JavaScript面向对象简介

    JavaScript面向对象简介 @(编程) [TOC] 1. 命名空间 命名空间是一个容器,它允许开发人员在一个独特的,特定于应用程序的名称下捆绑所有的功能. 在JavaScript中,命名空间只是 ...

  5. LabVIEW数据记录和存储—XML文件

    XML(eXtensible Markup Language)是一种目前广泛使用的数据传输和存储的格式,其本质上是一种文本文件,可以使用任何一个文本编辑工具打开和修改.类似于HTML,XML被设计为具 ...

  6. XML的特殊字符处理

    XML中共有5个特殊的字符,分别是:&<>“’.如果配置文件中的注入值包括这些特殊字符,就需要进行特别处理.有两种解决方法:其一,采用本例中的<![CDATA[ ]]> ...

  7. css之clear属性

    clear属性用来设置元素左右两边是否可以存在浮动元素. 它的值包括:left,right,both,none.其中none代表左右两边可以出现浮动元素.

  8. hdoj 5355 Cake(分析+二分)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5355 分蛋糕的题目,有1-n大小的n个蛋糕,要求平均分成m份,不能切开蛋糕 #include<s ...

  9. 函数WideCharToMultiByte() 详解

    函数原型: int WideCharToMultiByte( UINT CodePage, DWORD dwFlags, LPWSTR lpWideCharStr, int cchWideChar, ...

  10. 转载:你可能没注意的CSS单位

    出自:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/4097693.html 扶今追昔 CSS中的单位我们经常用到px.pt.em.百分比,px和pt不用多说 em em是相对单 ...