Serpent.AI - 游戏代理框架(Python)
Serpent.AI - 游戏代理框架(Python)
Serpent.AI是一个简单而强大的新颖框架,可帮助开发人员创建游戏代理。将您拥有的任何视频游戏变成一个成熟的实验的沙箱环境,所有这些都是熟悉的Python代码。框架的存在理由首先是为机器学习和人工智能研究提供有价值的工具。用作爱好者(和危险的上瘾,公正的警告)也是非常有趣的!该框架具有大量的支持模块,它们在使用视频游戏作为环境以及CLI工具来加速开发时,为常见的场景提供解决方案。它提供了一些有用的约定,但绝对没有看到你在代理中的内容:想要使用最新的尖端深度强化学习算法?允许。想使用计算机视觉技术,图像处理和三角学?允许。想随机按向左或向右按钮?叹了口气Serpent.AI被设计为完全基于插件(对于游戏支持和游戏代理),所以您的实验实际上是可移植的,可以分发给您的同龄人和互联网上随机的陌生人。您还将很高兴听到所有3个主要操作系统都支持:Linux,Windows和MacOS。注意:早期支持macOS。
项目地址:https://github.com/SerpentAI/SerpentAI
更多机器学习教程:http://www.tensorflownews.com/
Serpent.AI - Game Agent Framework (Python)
Serpent.AI is a simple yet powerful, novel framework to assist developers in the creation of game agents. Turn ANY video game you own into a sandbox environment ripe for experimentation, all with familiar Python code. The framework’s raison d’être is first and foremost to provide a valuable tool for Machine Learning & AI research. It also turns out to be ridiculously fun to use as a hobbyist (and dangerously addictive; a fair warning)! The framework features a large assortment of supporting modules that provide solutions to commonly encountered scenarios when using video games as environments as well as CLI tools to accelerate development. It provides some useful conventions but is absolutely NOT opiniated about what you put in your agents: Want to use the latest, cutting-edge deep reinforcement learning algorithm? ALLOWED. Want to use computer vision techniques, image processing and trigonometry? ALLOWED. Want to randomly press the Left or Right buttons? sigh ALLOWED. To top it all off, Serpent.AI was designed to be entirely plugin-based (for both game support and game agents) so your experiments are actually portable and distributable to your peers and random strangers on the Internet. You’ll also be glad to hear that all 3 major OSes are supported: Linux, Windows & macOS. Note: Early support for macOS.
Serpent.AI - 游戏代理框架(Python)的更多相关文章
- Serpent.AI – 游戏代理框架(Python)
Serpent.AI - 游戏代理框架(Python) Serpent.AI是一个简单而强大的新颖框架,可帮助开发人员创建游戏代理.将您拥有的任何视频游戏变成一个成熟的实验的沙箱环境,所有这些都是熟悉 ...
- 2018年终总结之AI领域开源框架汇总
2018年终总结之AI领域开源框架汇总 [稍显活跃的第一季度] 2018.3.04——OpenAI公布 “后见之明经验复现(Hindsight Experience Reply, HER)”的开源算法 ...
- 游戏UI框架设计(五): 配置管理与应用
游戏UI框架设计(五) --配置管理与应用 在开发企业级游戏/VR/AR产品时候,我们总是希望可以总结出一些通用的技术体系,框架结构等,为简化我们的开发起到"四两拨千金"的作用.所 ...
- AI移动自动化测试框架设计(解读)
声明:原文出自"前端之巅"微信公众号"爱奇艺基于AI的移动端自动化测试框架的设计"一文,作者:何梁伟,爱奇艺Android架构师.文章提供了一种基于AI算法的自 ...
- Pomelo分布式游戏服务器框架
Pomelo介绍&入门 目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json ...
- 转:高层游戏引擎——基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架
高层游戏引擎——基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架 这是意念自己的毕业论文,在一个具体的实践之中,意念主要负责的是物件和GUI之外的其他游戏系统.意念才学疏陋,望众位前辈不吝赐教.由于代码质量不高. ...
- 初探接口测试框架--python系列7
点击标题下「蓝色微信名」可快速关注 坚持的是分享,搬运的是知识,图的是大家的进步,没有收费的培训,没有虚度的吹水,喜欢就关注.转发(免费帮助更多伙伴)等来交流,想了解的知识请留言,给你带来更多价值,是 ...
- 初探接口测试框架--python系列2
点击标题下「蓝色微信名」可快速关注 坚持的是分享,搬运的是知识,图的是大家的进步,没有收费的培训,没有虚度的吹水,喜欢就关注.转发(免费帮助更多伙伴)等来交流,想了解的知识请留言,给你带来更多价值,是 ...
- 初探接口测试框架--python系列3
点击标题下「微信」可快速关注 坚持的是分享,搬运的是知识,图的是大家的进步,没有收费的培训,没有虚度的吹水,喜欢就关注.转发(免费帮助更多伙伴)等来交流,想了解的知识请留言,给你带来更多价值,是我们期 ...
随机推荐
- CSS——NO.3(CSS选择器)
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhe ...
- Pycharm+PyQt5开发环境配置
一.安装Python开发环境 python官网下载地址:https://www.python.org/downloads/ 注:千万不要使用最新测试版,很有可能第三方库不支持 笔者目前使用的版本是3. ...
- C++编码规范(转)
转载链接:https://www.jianshu.com/p/b262d76902e4 一.命名规范 1.通则 1).所有命名都应使用标准的英文单词或缩写,不得使用拼音或拼音缩写,除非该名字描述的是中 ...
- 用mpvue写个玩意儿玩玩
下周公司要搞黑客马拉松了,组里可能会做个小程序.然后看到了mpvue感觉还不错,于是就打算试试水.用vue写小程序听上去美滋滋.那么先开始吧! 全局安装 vue-cli $ npm install - ...
- 初窥构建之法——记2020BUAA软工个人博客作业
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任建) 这个作业的要求在哪里 个人博客作业 我在这个课程的目标是 完成一次完整的软件开发经历并以博客的方式记录开发过程的心得掌握 ...
- Mac结合Docker开发
Mac结合Docker开发 前几天在看Java并发实战时,在Mac上写了一个示例,结果运行后无法按照书本上运行.主要是有些命令,在Mac和Linux是有区别的,比如top, Mac上是不支持-Hp,意 ...
- Alibaba Sentinel 限流与熔断初探(技巧篇)
目录 1.Sentinel 是什么 ?主要能解决什么问题? 2.限流与熔断的使用场景 3.Sentinel 源码结构 4.在 IntelliJ IDEA 中运行 Sentine Demo 温馨提示:源 ...
- Fortify Audit Workbench 笔记 Header Manipulation
Header Manipulation Abstract HTTP 响应头文件中包含未验证的数据会引发 cache-poisoning. cross-site scripting. cross-use ...
- Java多线程并发01——线程的创建与终止,你会几种方式
本文开始将开始介绍 Java 多线程与并发相关的知识,多谢各位一直以来的关注与支持.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程的创建方式 在 Java 中,用户常用的主动创建 ...
- DOM解读
DOM解读 DOM概念 - document object model:文档对象模型 操作文档的一套方法,document是一个对象,是dom的顶级对象,属于window的一个对象,并且可以说是最出色 ...