统计接口实现

我们知道,插件架构必不可少的是定义接口类,即抽象基类,描述用户需要自定义实现的内容。此外,一般还有一个管理器类,对接口类的所有实现类进行管理,并调用其中的接口进行。源码中有两种方式来获取所有实现类。

// 接口类声明 xx.h
class ISimple
{
ISimple();
~ISimple();
virtual void algo1() = 0;
}; // 管理类声明 xxmanager.h
class SimpleManager
{
static void registerSimple(const ISimple *obj);
} // xxmanager.cpp实现文件中 // 统计接口的所有实现
static QList<ISimple *> g_simples; // 方式1
ISimple::ISimple()
{
g_simples.append(this);
} ISimple::~ISimple()
{
g_simples.removeOne(this);
} // 方式2
void SimpleManager::registerSimple(const ISimple *obj)
{
g_simples.append(obj);
}

一般,我们会把所有实现的列表g_simples,放在管理类中用于管理。

  1. 方式1中接口类构造函数中添加了统计功能。
  2. 方式2中管理类中添加了注册函数,用于统计。

一般我们在IPlugin的initialize()函数中创建对象,那么在调用完所有插件的initialize()函数后,我们可以认为已经完成了统计,就可以在extensionsInitialized()中使用g_simples了。


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