一维跳棋(BFS)
一维跳棋是一种在1×(2N+1) 的棋盘上玩的游戏。一共有N个棋子,其中N 个是黑的,N 个是白的。游戏开始前,N 个白棋子被放在一头,N 个黑棋子被放在另一头,中间的格子空着。
在这个游戏里有两种移动方法是允许的:你可以把一个棋子移到与它相邻的空格;你可以把一个棋子跳过一个(仅一个)与它不同色的棋子到达空格。
对于N=3 的情况,棋盘状态依次为:
WWW BBB
WW WBBB
WWBW BB
WWBWB B
WWB BWB
W BWBWB
WBWBWB
BW WBWB
BWBW WB
BWBWBW
BWBWB W
BWB BWW
B BWBWW
BB WBWW
BBBW WW
BBB WWW
对应的空格所在的位置(从左数)为:3 5 6 4 2 1 3 5 7 6 4 2 3 5 4。
输入格式
输入仅一个整数,表示针对N(1≤N≤10) 的取值。
输出格式
依次输出空格所在棋盘的位置,每个整数间用空格分隔,每行5 个数(每行结尾无空格,最后一行可以不满5 个数;如果有多组移动步数最小的解,输出第一个数最小的解)
样例输入
样例输出
用二进制来表示棋盘的状态
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <sstream>
const int INF=0x3f3f3f3f;
typedef long long LL;
using namespace std; int n;
int P[(<<)*+];
bool vis[<<][];
struct node
{
int num;
int pos;
}; int main()
{
#ifdef DEBUG
freopen("sample.txt","r",stdin);
#endif scanf("%d",&n);
vector<node> a;
queue<int> qe;
int first=(<<n)-;
int last=first<<n;
printf("%d %d\n",first,last);
qe.push(a.size());
vis[first][n]=true;
a.push_back({first,n});
while(!qe.empty())
{
int id=qe.front();
qe.pop();
int num=a[id].num;
int pos=a[id].pos;
if(num==last&&pos==n)
{
vector<int> ans;
for(int i=id;i;i=P[i])
{
ans.push_back(*n-a[i].pos+);
}
reverse(ans.begin(),ans.end());
for(int i=;i<ans.size();i++)
printf("%d%c",ans[i],i%==?'\n':' ');
break;
}
//空格左边的棋子移动到空格位置
if(pos<*n)
{
int tn=num;
int tp=pos+;
if(!vis[tn][tp])
{
qe.push(a.size());
vis[tn][tp]=true;
P[a.size()]=id;
a.push_back({tn,tp});
}
}
//空格右边的棋子移动到空格位置
if(pos>)
{
int tn=num;
int tp=pos-;
if(!vis[tn][tp])
{
qe.push(a.size());
vis[tn][tp]=true;
P[a.size()]=id;
a.push_back({tn,tp});
}
}
//空格左边的棋子跳到空格位置
if(pos<=*n-&&((num>>pos+&)^(num>>pos&)))
{
int tn=num^(<<pos);
int tp=pos+;
if(!vis[tn][tp])
{
qe.push(a.size());
vis[tn][tp]=true;
P[a.size()]=id;
a.push_back({tn,tp});
}
}
//空格左边的棋子跳到空格位置
if(pos>=&&((num>>pos-&)^(num>>pos-&)))
{
int tn=num^(<<pos-);
int tp=pos-;
if(!vis[tn][tp])
{
qe.push(a.size());
vis[tn][tp]=true;
P[a.size()]=id;
a.push_back({tn,tp});
}
}
}
return ;
}
-
一维跳棋(BFS)的更多相关文章
- HDU 1548 (最基础的BFS了) A strange lift
这是一维的BFS,而且没有什么变形,应该是最基础的BFS了吧 题意: 有这样一个奇葩的电梯,你在第i层的时候你只能选择上或者下Ki层,也就是你只能从第i层到达i+Ki或者i-Ki层.当然电梯最低只能在 ...
- hdu-2717(基础搜索bfs)
题意:给你n和k,问你n最少花费多少代价能得到k: 有两种变换:1.n++或者n--: 2.n=n*2: 两种代价每次的花费都是1: 思路:一维的bfs,每次入队三个点,一个是n+1,一个是n-1,一 ...
- POj 1753--Flip Game(位运算+BFS)
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 30669 Accepted: 13345 Descr ...
- hdu_2717_Catch That Cow_bfs
题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2717 题解:一维简单BFS,详细看代码,0ms. #include<cstdio> #in ...
- hdu 2717:Catch That Cow(bfs广搜,经典题,一维数组搜索)
Catch That Cow Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- 北京2018网络赛 hihocoder#1828 : Saving Tang Monk II (BFS + DP +多开一维)
hihocoder 1828 :https://hihocoder.com/problemset/problem/1828 学习参考:https://www.cnblogs.com/tobyw/p/9 ...
- Safe Path(bfs+一维数组存图)
题目链接:http://codeforces.com/gym/101755/problem/H 题目分析:先bfs一遍怪兽可以到达的点,再bfs人可以走的地方看可不可以到达终点: 很显然读到 2&l ...
- poj3278 Catch That Cow(简单的一维bfs)
http://poj.org/problem?id=3278 ...
- 计蒜客 一维坐标的移动(BFS)
在一个长度为 n 的坐标轴上,蒜头君想从 A 点 移动到 B 点.他的移动规则如下: 向前一步,坐标增加 1. 向后一步,坐标减少 1. 跳跃一步,使得坐标乘 2. 蒜头君不能移动到坐标小于 0 或大 ...
随机推荐
- Python 中使用 ddt 来进行数据驱动,批量执行用例,修改ddt代码
1. 什么是数据驱动? 使用数据驱动有什么好处? 用例执行是靠数据来驱动的,每条测试用例除了测试数据不一样意外,所有的用例代码都是一样的,为了使用例批量执行,我们会使用数据驱动的思想来批量执行测试用例 ...
- java中JDBC当中请给出一个DataSource的HelloWorld例子
在前面 的jdbc的Helloworld程序当中,我们用DriverManager来获取数据库连接.事实上通过这种方法获取数据库连接,是比较耗费计算机资 源的.当然了,这也是没有办法的事儿.就像我们买 ...
- pyinstaller打包PySide2写的GUI程序,调用ffmpeg隐藏CMD控制台解决方案
1 问题描述 使用PySide2写了一个GUI程序,调用ffmpeg命令行工具,做简单的批量视频处理(调整帧宽度.帧高度.视频变速.降低视频码率达到限制视频大小),使用了ffmpeg. ffmpeg- ...
- 逆向--C函数和汇编
C函数和汇编 C代码 (编译工具gcc (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.11) 5.4.0 20160609平台ubuntu i386 32位) int bar(int c ...
- Node.js NPM 包(Package)
章节 Node.js NPM 介绍 Node.js NPM 作用 Node.js NPM 包(Package) Node.js NPM 管理包 Node.js NPM Package.json 包是打 ...
- vant库在vue全局引入toast组件
第一步: 在config中引入 // 全局引入vant的提示框 import { Toast } from "vant"; Vue.use(Toast); 第二步: 在组要的.vu ...
- 尝试用kotlin做一个app(五)
JSP后台管理系统 开发工具是IntelliJ IDEA+tomcat+mysql5.6.19+mysql-connector-java-5.1.48.jar+easyui+kindeditor 之前 ...
- softmax、交叉熵
Softmax是用于分类过程,用来实现多分类的 它把一些输出的神经元映射到(0-1)之间的实数,并且归一化保证和为1,从而使得多分类的概率之和也刚好为1. Softmax可以分为soft和max,ma ...
- 微信小程序拒绝授权后提示信息以及重新授权
wx.authorize({ scope: 'scope.writePhotosAlbum', success() { // 授权成功 wx.saveImageToPhotosAlbum({ file ...
- MFC 根据字符宽度居中
Gdiplus::Font font(_T("微软雅黑"), (Gdiplus::REAL)130); Gdiplus::RectF orgin(0.0f, 100.0f, nWi ...