概述

在 Netty学习(3)中,我们已经学习了 Buffer 和 Channel 的概念, 接下来就让我们通过实现一个 NIO 的多人聊天服务器来深入理解 NIO 的第 3个组件:Selector。

目的

在本文中,我们将通过实现一个网络聊天室程序,来掌握 Selector 的概念以及如何使用 NIO 来完成网络编程。

需求

  • 服务器端

    • 可以检测用户上线、离线,并告知其他用户;
    • 将一个客户端的消息转发给其他在线客户端。
  • 客户端:
    • 可以发送消息给其他所有在线用户;
    • 通过转发,接受到其他用户的消息。

实现逻辑图

代码实现

Server

设置通用属性
public class NioNetworkServer {
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NioNetworkServer.class); ServerSocketChannel serverSocketChannel;
Selector selector;
InetSocketAddress inetSocketAddress; public NioNetworkServer() {
try {
// 生成一个 ServerSocketChannel 和 Selector,并将 ServerSocketChannel 绑定到指定端口
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
selector = Selector.open();
inetSocketAddress = new InetSocketAddress(6666);
serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress); serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 将 serverSocketChannel(一开始的服务器Channel) 注册到指定selector上
// 后面给每一个连接生成的 SocketChannel,就是通过 ServerSocketChannel 来生成的
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } catch (IOException e) {
logger.error("建立Server失败,失败原因:{0}", e);
}
}
}

​

设置一些属性,并在构造函数里设置这些属性的值

监听方法
    public void listen() {
try {
while (true) {
// 没有事件发生,就干其他事
if (selector.select(3000) == 0) {
continue;
} // 得到有事件发生的事件集合,然后在后面可以通过其反向获取channel
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
// 事件:有新的连接
if (selectionKey.isAcceptable()) {
whenAccept();
}
// 事件:读从客户端获取的数据
if (selectionKey.isReadable()) {
readData(selectionKey);
}
iterator.remove();
}
}
} catch (IOException e) {
logger.error("读写错误:{0}", e);
} finally { }
}
连接请求
 private void whenAccept() throws IOException {
// 因为此时已经有连接事件进入了,因此虽然 accept() 是阻塞的,但是在这里会直接返回
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
logger.info("connect success,socketChannel : " + socketChannel.toString());
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024)); //将某人上线的消息进行显示
logger.info(socketChannel.getRemoteAddress() + "上线");
}
读写数据
    private void readData(SelectionKey selectionKey) throws IOException {
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
try {
socketChannel.read(byteBuffer);
String message = new String(byteBuffer.array());
logger.info("{}{}{}", LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")), "\n\t\t", message); // 向其他的客户端转发消息
sendInfoToOtherClients(socketChannel, message);
} catch (Exception e) {
// 在捕获到异常后,就是有客户端发送了断开连接的请求
logger.info("{},离线了。。。", socketChannel.getRemoteAddress());
sendInfoToOtherClients(socketChannel, socketChannel.getRemoteAddress() + " 离线了。。。");
// 将关闭连接的 channel 关闭
socketChannel.close();
// 将该键移除出 set
selectionKey.cancel();
}
}

在这里,我们根据 selectionKey 来反向获取到 channel,通过 channel 将数据读入到 buffer 中,从而读进内存。

接着,将该消息转发给其他客户端。

    private void sendInfoToOtherClients(SocketChannel socketChannel, String message) throws IOException {
for (SelectionKey key : selector.keys()) {
SelectableChannel sourceChannel = key.channel();
if (sourceChannel instanceof SocketChannel && sourceChannel != socketChannel) {
SocketChannel targetChannel = (SocketChannel) sourceChannel;
// 根据转发过来的字节长度,直接生成目标大小的 Buffer,然后将数据写入到客户端的 channel 中
ByteBuffer targetByteBuffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
targetChannel.write(targetByteBuffer);
}
}
}

最后,在 main 函数中启动即可。

    public static void main(String[] args) {
NioNetworkServer nioNetworkServer = new NioNetworkServer();
nioNetworkServer.listen();
}

Client

设置通用属性
public class NioNetworkChatClient {
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NioNetworkChatClient.class); private Selector selector;
private SocketChannel socketChannel;
private String username; public NioNetworkChatClient() {
try {
selector = Selector.open();
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("localhost", 6666);
socketChannel = SocketChannel.open(inetSocketAddress);
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
} catch (Exception e) {
logger.error("构建客户端错误,错误原因:{0}", e);
}
}
}

客户端的构建方法和 Server 基本一致,不同的是,Server 构建的是 ServerSocketChannel,Client 构建的是 SocketChannel,此外 Client 一开始注册的是 SelectionKey.OP_READ 事件。其他基本相似。

读取数据
    /**
* 1. 获取selector上发生的事件
* 2. 如果是读事件,则将数据通过 Channel 和 Buffer 进行操作
* 3. 处理完成后,将该key从待处理keys中删除
*/
public void readInfo() {
try {
int readChannel = selector.select();
if (readChannel > 0) {
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
if (selectionKey.isReadable()) {
SocketChannel handingSocketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); int read = handingSocketChannel.read(byteBuffer);
if (read > 0) {
String message = new String(byteBuffer.array());
logger.info("{},{},{}", LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")), "\n\t\t", message);
} else {
logger.info("client closed");
// 将关闭连接的 channel 关闭
handingSocketChannel.close();
// 将该键移除出 set
selectionKey.cancel();
}
}
}
iterator.remove();
} else {
logger.info("当前没有 channel 可供使用!");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
发送数据
    public void sendInfo(String info) {
info = username + " : " + info;
try {
logger.info("{},{},{}", LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")), "\n\t\t", info);
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
} catch (IOException e) {
logger.error("发送数据错误,错误原因:{0}", e);
}
}

发送数据就很简单了,将数据简单封装一下,直接写入到 socketChannel 即可。

启动
    /**
* 1. 启动一个线程来定时读取 Server 可能发送的数据,如果没有,就休眠,等待下次读取
* 2. 启动一个获取控制台输出来进行数据的发送
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
NioNetworkChatClient nioNetworkChatClient = new NioNetworkChatClient(); // 线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程,但跟前面一样,这里因为不是重点,就先这样用着
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
nioNetworkChatClient.readInfo();
try {
sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} }
}
}.start(); Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextLine()) {
String message = scanner.nextLine();
nioNetworkChatClient.sendInfo(message);
}
}

演示结果

后面的结果就不在多演示了,跟这里的相似,这样,我们就完成了一个聊天室的程序,所有人可以在里面进行交流。

总结

本文我们通过一个聊天室的程序,来演示了 Selector,Channel,Buffer 结合使用的效果,通过这 3者,我们实现了一个 NIO 的网络编程程序。

但在编写这个程序的时候,相信朋友们也发现了,其异常的繁琐,中间涉及到 Buffer 的构建,Selector 的 API 使用等等。因此,在日后的使用过程中,我们就要用到 Netty 来实现现在的工作,从而减少开发的工作量了。

ps:讲了那么多,终于要到 Netty 了,不过良好的基础是学习的关键,如果不懂 Java 的 IO 模型以及 NIO 的实现方式和局限性,也不会很好的理解学习 Netty。

本文中代码已上传到 GitHub 上,地址为 https://github.com/wb1069003157/nettyPre-research ,欢迎大家来一起讨论,一起进步。

文章在公众号「iceWang」第一手更新,有兴趣的朋友可以关注公众号,第一时间看到笔者分享的各项知识点,谢谢!笔芯!

Netty学习(4):NIO网络编程的更多相关文章

  1. 【Netty】netty学习之nio网络编程的模型

    [一]NIO服务器编程结构 [二]Netty3.x服务端线程模型

  2. Netty | 第1章 Java NIO 网络编程《Netty In Action》

    目录 前言 1. Java 网络编程 1.1 Javs NIO 基本介绍 1.2 缓冲区 Buffer 1.2 通道 Channel 1.3 选择器 Selector 1.4 NIO 非阻塞网络编程原 ...

  3. 用Netty开发中间件:网络编程基础

    用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)&g ...

  4. 【Netty】netty学习之nio了解

    [一]五种IO模型: (1)阻塞IO(2)非阻塞IO(任务提交,工作线程处理,委托线程等待工作线程处理结果的同时,也可以做其他的事情)(3)IO复用模型.(委托线程接收多个任务,将任务提交给工作线程. ...

  5. python学习之路网络编程篇(第四篇)

    python学习之路网络编程篇(第四篇) 内容待补充

  6. NIO网络编程中重复触发读(写)事件

    一.前言 公司最近要基于Netty构建一个TCP通讯框架, 因Netty是基于NIO的,为了更好的学习和使用Netty,特意去翻了之前记录的NIO的资料,以及重新实现了一遍NIO的网络通讯,不试不知道 ...

  7. nodejs学习笔记之网络编程

    了解一下OSI七层模型   OSI层 功能 TCP/IP协议 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端  TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层 数据格式化 ...

  8. java 基础之--nio 网络编程

    在传统的Java 网络编程中,对于客户端的每次连接,对于服务器来说,都要创建一个新的线程与客户端进行通讯,这种频繁的线程的创建,对于服务器来说,是一种巨大的损耗,在Java 1.4 引入Java ni ...

  9. Java NIO网络编程demo

    使用Java NIO进行网络编程,看下服务端的例子 import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.I ...

随机推荐

  1. ReactJS - 组件的生命周期

    组件的生命周期分为三个状态 Mounting: 已插入真实DOM Updateing: 正在被重新渲染 Unmounting: 已移出真实DOM React 为每个状态都提供了两种处理函数,即函数在进 ...

  2. C++ List的用法

    Lists将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢. assign() 给list赋值 back() 返回最后一个元素 begin() ...

  3. dotfuscator安装

    1.vs 2017 安装 dotfuscator 组件 打开vs 2017 按 ctrl + Q在输入框中输入“dotfuscator” ,选中第一个. 2.安装完成后即可在vs的工具中看到该组件 3 ...

  4. Monkey命令参数介绍

    1) 参数: -p   参数-p用于约束限制,用此参数指定一个或多个包(Package,即App).指定   包之后,Monkey将只允许系统启动指定的APP.如果不指定包,Monkey将允许系统启动 ...

  5. TortoiseSVN配置和使用教程

    2009-04-24 来源:dev.idv.tw 1 安装及下载client 端 2 什么是SVN(Subversion)? 3 为甚么要用SVN? 4 怎么样在Windows下面建立SVN Repo ...

  6. SpringSecurity 如何提示错误

    1.可以通过authentication-failure-url="/login.html?error=1" 前端接收参数,根据参数提示 错误 2.前端vue this.myNam ...

  7. SimpleTrigger的使用

    SimpleTrigger的作用 在一个指定时间段内执行一次作业任务或是在指定的时间间隔内多次执行作业任务 使用实例1:距离当前时间4s钟后执行,且执行一次 package com.test.quar ...

  8. Python---7函数(调用&定义函数)

    函数 Python内置了很多有用的函数,我们可以直接调用. 要调用一个函数,需要知道函数的名称和参数,比如求绝对值的函数abs(),只有一个参数.可以直接从Python的官方网站查看文档: http: ...

  9. XX系统测试总结报告

    XX系统测试总结报告 1        引言 1.1  编写目的 编写该测试总结报告主要有以下几个目的 1.  通过对测试结果的分析,得到对软件质量的评价 2.   分析测试的过程,产品,资源,信息, ...

  10. Thinkpad E40热键不能使用解决办法

    Thinkpad E40 0578M68笔记本电脑安装windows7 64bit和联想官网驱动后,键盘最上面一排热键中,除了静音.减小音量和增大音量之外,其余的热键均不可用,解决办法: 到联想官网下 ...