POJ-2488 国际象棋马的走法 (深度优先搜索和回溯)
#include <stdio.h>
#define MAX 27
void dfs(int i, int j); int dx[8] = {-1, 1, -2, 2, -2, 2, -1, 1};
int dy[8] = {-2, -2, -1, -1, 1, 1, 2, 2};
int marked[MAX][MAX]; //标记
int pathx[MAX];
int pathy[MAX];
int flag, step;
int p,q; int main(void) {
int n;
int i = 0;
int j, k; scanf("%d", &n);
while (i++ < n) {
scanf("%d%d", &p, &q);
for (j = 1; j <= p; j++) {
for (k = 1; k <= q; k++)
marked[j][k] = 0;
}
flag = 0;
step = 0;
dfs(1, 1); //从(A, 1)开始搜索 printf("Scenario #%d:\n", i);
if (flag) {
for (j = 1; j <= p * q; j++)
printf("%c%d", pathy[j] + 'A' - 1, pathx[j]);
printf("\n");
}
else
printf("impossible\n");
printf("\n");
} } void dfs(int i, int j) {
int x, y;
int k;
if (flag == 1) return; marked[i][j] = 1; //标记 step++;
pathx[step] = i;
pathy[step] = j; if (step == p * q)
{
flag = 1;
return;
} //注意:二维数组和棋盘的坐标x, y是反的
for (k = 0; k < 8; k++) {
x = i + dx[k];
y = j + dy[k];
if (marked[x][y] != 1 && x <= p && x>= 1 && y <= q && y >= 1) {
dfs(x, y);
step--; //走错了回退时步数-1
}
}
marked[i][j] = 0; //撤销标记
}
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