介绍

使用无缓冲的通道来创建一个 goroutine 池,这些 goroutine 执行并控制一组工作,让其并发执行。在这种情况下,使用无缓冲的通道要比随意指定一个缓冲区大小的有缓冲的通道好,因为这个情况下既不需要一个工作队列,也不需要一组 goroutine 配合执行。这种使用无缓冲的通道的方法允许使用者知道什么时候 goroutine 池正在执行工作,而且如果池里的所有goroutine 都忙,无法接受新的工作的时候,也能及时通过通道来通知调用者。使用无缓冲的通道不会有工作在队列里丢失或者卡住,所有工作都会被处理。

程序

work.go

package work

import (
"sync"
) //任务类型接口
type Worker interface {
Task(goid int)
} //任务池
type Pool struct {
work chan Worker
wg sync.WaitGroup
} //新建
func New(maxGoroutines int) *Pool {
//任务池
p := Pool{
work: make(chan Worker),
}
p.wg.Add(maxGoroutines)
//创建maxGoroutines个go协程
for i := 0; i < maxGoroutines; i++ {
go func(goid int) {
//保证goroutine不停止执行通道中的任务
for w := range p.work {
w.Task(goid)
}
//每个goroutine不再执行work通道中任务时停止
p.wg.Done()
}(i)
}
return &p
} //运行
func (p *Pool) Run(r Worker) {
p.work <- r
} //停止
func (p *Pool) Shutdown() {
close(p.work)
p.wg.Wait()
}

main.go

package main

import (
"gopro/patterns/work"
"log"
"sync"
"time"
) //
var names = []string{
"lili",
"yingying",
} //Worker实现类型
type namePrinter struct {
name string
} func (n *namePrinter) Task(goid int) {
log.Printf("goroutineID:%d,打印名字为:%s\n", goid, n.name)
time.Sleep(time.Second)
} func main() {
p := work.New(3)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(10 * len(names)) for i := 0; i < 10; i++ {
for _, name := range names {
//任务实例
np := namePrinter{
name: name,
} go func() {
p.Run(&np)
wg.Done()
}()
}
}
wg.Wait()
p.Shutdown()
}

执行结果

// :: goroutineID:,打印名字为:lili
// :: goroutineID:,打印名字为:yingying
// :: goroutineID:,打印名字为:yingying
// :: goroutineID:,打印名字为:yingying
// :: goroutineID:,打印名字为:lili
// :: goroutineID:,打印名字为:lili
// :: goroutineID:,打印名字为:yingying
// :: goroutineID:,打印名字为:yingying
// :: goroutineID:,打印名字为:lili
// :: goroutineID:,打印名字为:yingying
// :: goroutineID:,打印名字为:lili
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// :: goroutineID:,打印名字为:lili
// :: goroutineID:,打印名字为:lili
// :: goroutineID:,打印名字为:yingying

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