OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系4
4.9 在实现语义约束时,最好根据类定义来实现。但是这经常会导致泛滥成灾的类,在这种情况下约束应当在类的行为中实现,通常在类的构造函数中实现,但不是必须如此。
还是以汽车为例,我们看汽车的定义,为了集中注意力,先只关心汽车的发动机
- class 汽车
- {
- 汽车(发动机 para)
- {
- m_发动机=para;
- }
- 发动机 m_发动机;
- }
- class 发动机{...}
我们可以定义奥迪A6,凯梅瑞等等汽车
- class 奥迪A6:汽车{......}
- class 凯梅瑞:汽车{......}
同样我们可以定义丰田发动机,三菱发动机等等
- class 丰田发动机:发动机{......}
- class 三菱发动机:发动机{......}
问题,假设奥迪A6只能使用丰田发动机,凯梅瑞只能使用三菱发动机,问题是汽车只包含了抽象的发动机,对抽象的汽车类来说,所有发动机没有任何区别,那么需要我们把这个 约束条件放到合适的位置。
首先我们考虑在构造函数中加以约束,那么奥迪A6,凯梅瑞汽车的构造函数就分别如下:
- 奥迪A6(丰田发动机 para):base(para){}
- 凯梅瑞(三菱发动机 para):base(para){}
这种方式很可靠,能保证系统里不会出现状态非法的汽车(奥迪A6使用了三菱发动机,就是非法状态)
这种方式的问题在于,如果汽车和发动机的种类繁多,会导致出现泛滥成灾的类。
第二种方式,我们不保证汽车的状态合法,而是在汽车的行为里检查,状态是不是合法。
我们看看汽车的启动方法,可以如下定义
- class 汽车
- {
- 。。。。。。
- void 启动()
- {
- //先检查汽车的状态,如果状态不合法,则告诉用户汽车无法启动,因为什么原因;如果合法,则开启发动机
- if(检查状态())
- m_发动机.启动();
- else
- throw "汽车使用了不配套的发动机!";
- }
- }
检查状态()这个该怎么实现呢?答案是必须有一个地方存储了汽车可以使用的发动机列表(当然也可以是发动机能匹配的汽车),我们可以实现一个字典,来保存 这个信息,然后根据这个字典来检查汽车状态。
这个字典的样子和下面差不多
Key Value
奥迪A6 丰田发动机
凯梅瑞 三菱发动机
。。。。。。 。。。。。。
4.10 在类的构造函数中实现语义约束时,把约束测试放到构造函数领域所允许的尽量深的包含层次中。
在构造函数中实现约束时,应该遵循这条原则,当然我还没想到如果没有遵循这条原则,构造函数会是什么样子? 在汽车类里怎么实现这个约束?
汽车类并不知道有奥迪A6或者凯梅瑞,这是继承的一个原则(派生类知道基类,但是基类不应该知道派生类),我能想到的实现方式就是如下
- class 汽车
- {
- 汽车(发动机 para)
- {
- if(!检查状态(para))//这个检查状态的实现和上面类似,从一个字典里查询
- throw new "发动机不匹配";
- }
- }
这种方式确实不会产生非法状态的汽车,但是对使用者来说很不友好。
4.11 约束所依赖的语义信息如果经常改变,那么最好放在一个集中式的第三方对象中。
4.9里的字典内容如果经常变化,那么最好存放到外部文件里,否则可以作为汽车类的静态属性来实现。
4.12 约束所依赖的语义信息如果很少改变,那么最好分布在约束所涉及的各个类中。
类包含的数据成员分为两种,一种是描述性的,如长宽高颜色等.
另一种是具有行为的子对象,如汽车包含方向盘,而方向盘本身就是一个具有"有意义的行为"的对象。
前者我们不去仔细讨论,只讨论后者。
4.9 类必须知道它包含什么,但是不能知道谁包含它。
如汽车必须知道包含了方向盘(否则汽车的左转,右转行为都无法实现),但是方向盘不能知道包含它的汽车,否则方向盘就无法重用到其它的汽车上。
4.10 同一个类包含的对象之间不应当有使用关系。
从复用性和复杂性角度考虑。
OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系4的更多相关文章
- OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系1
4.5 如果类包含另一个类的对象,那么包含类应当向被包含的对象发送消息(调用方法). 也就是说,所有的包含关系都应当是使用关系. 如果不是这样,那么包含的类有什么用处呢?当然,面向过程的开发人员会想 ...
- OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系3
4.7 类包含的对象数目不应当超过开发者短期记忆数量,这个数目通常应该是6左右 4.8 让系统在窄而深的包含体系中垂直分布 假设有如下两份菜单: 正餐 --->甜瓜 --->牛排 ---& ...
- OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系2
4.6 尽量让类中定义的每个方法尽可能多地使用包含的对象(即数据成员) 这其实就是高内聚的翻版强调.如果每个类的情况并非如此,那很可能是这一个类表示了两个或更多的概念,记住一个类只应该表示一个概念. ...
- OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 使用关系
使用关系 对象A的方法MethodA使用了B的方法MethodB,则表示A对B存在使用关系 使用关系的最关键问题在于,A如何找到B,存在6种方案 方案一: A包含了B,B作为一个成员定义在A的类中,那 ...
- OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 使用关系原则
4.1 尽量减少类的协作的数量,即减少使用者和被使用者的数量. 协作意味着一定程度的耦合,但是完全没有协作的类也是没有意义的,最多只能作为一个库使用. 通过抽象,依赖接口,可以最大程度减少依赖的实现类 ...
- php课程 11-37 类和对象的关系是什么
php课程 11-37 类和对象的关系是什么 一.总结 一句话总结:类生成对象,对象是类的实例化,一定是先有类,后有对象,一定是先有标准,再有个体. 1.oop的三大优势是什么? 重用性,灵活性.扩展 ...
- OC学习--类和对象的关系
1. 如何创建对象 面向对象解决问题的时候必须有对象, 那应该如何创建对象? 以建造汽车为例子来解释: >建造汽车需要造车图纸, 图纸上 清楚的描述出 汽车具备的属性和功能(行为) >属性 ...
- Java面向对象(概述,构造函数,类与对象的关系,this关键字,成员、局部),匿名对象的调用,构造代码块(5)
Java面向对象(概述,构造函数,类与对象的关系,this关键字,成员.局部),匿名对象的帝爱用,构造代码块(5)
- 2.java面向对象类与类/类与对象之间关系详解
继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 下面的内容很基础,同时也很简单,但是也很重要. 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功 ...
随机推荐
- 新手学习Cocoapods教程
CocoaPods简介 当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如AFNetWorking等等.手动去下载所需类库十分麻烦.另外一种常见情况是,你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下 ...
- Dell_r720服务器部署
没错,就是它--> 前言:本来是写在word文档上作为笔记的,想想觉得不能浪费我在机房被狂虐两天总结出来的这点小经验, 还是分享一下吧,说 ...
- Struts 2常用的Ajax标签
Struts 2对Ajax的支持 •Struts 2对Ajax提供了很好的支持 –Struts 2.1提供了基于Dojo的Ajax标签,对Ajax操作进行了进步封装,可以更快捷容易的使用Ajax ...
- 搜索 --- 数独求解 POJ 2676 Sudoku
Sudoku Problem's Link: http://poj.org/problem?id=2676 Mean: 略 analyse: 记录所有空位置,判断当前空位置是否可以填某个数,然后直 ...
- Brute Force - B. Candy Boxes ( Codeforces Round #278 (Div. 2)
B. Candy Boxes Problem's Link: http://codeforces.com/contest/488/problem/B Mean: T题目意思很简单,不解释. ana ...
- C#调用windows api示例
这是运行结果: Api函数是构筑Windws应用程序的基石,每一种Windows应用程序开发工具,它提 供的底层函数都间接或直接地调用了Windows API函数,同时为了实现功能扩 展,一般也都提供 ...
- How to manage the certificates in the PC
1.open Run command. 2.enter 'mmc' . 3.Click File, and Add or Remove Snap-in. 4.Select Certificates, ...
- out 和 ref 参数修饰符
整理自MSDN out: out 关键字通过引用传递参数.这与 ref 关键字相似,只不过 ref 要求在传递之前初始化变量.若要使用 out 参数,方法定义和调用方法均必须显式使用 out 关键字. ...
- Python 学习之进制与编码
进制 日常生活中,我们最熟悉的数据就是十进制计数.它的数值部分由十个不同的数字符号0.1.2.3.4.5.6.7.8.9来表示,我们把这些数字符号叫做数码,表示十种不同的状态.数码处于不同的位置(或数 ...
- git 删除错误提交的commit
方法: 根据–soft –mixed –hard,会对working tree和index和HEAD进行重置: git reset --mixed:此为默认方式,不带任何参数的git reset ...