设计模式C#实现(一)——模板方法模式
模板方法模式——在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重写定义算法中的某些步骤。

假如我们有两种咖啡因饮料:茶和咖啡。茶的制作过程为:
(1)烧水
(2)用沸水浸泡茶叶
(3)把茶倒进杯子
(4)加柠檬
而咖啡的制作过程为:
(1)烧水
(2)用沸水冲泡咖啡
(3)把咖啡倒进杯子
(4)加糖和牛奶
我们发现两种饮料的制作有类似的过程:
(1)烧水
(2)用沸水泡咖啡或茶
(3)把饮料倒进杯子
(4)在饮料中加入适当调料
将(1)(3)在一个抽象基类——咖啡因饮料中定义和实现,而(2)(4)在基类中定义为抽象方法,交由具体的饮料子类去实现,并且基类提供一个方法按一定顺序调用这四个方法以完成饮料的制作。
抽象基类——咖啡因饮料
public abstract class CaffeineBeverage
{
public void prepareRecipe()
{
boilWater();
brew();
pourInCup();
if (customerWantsCondiments())
{
addCondiments();
}
}
protected abstract void brew();
protected abstract void addCondiments();
void boilWater()
{
Console.WriteLine("Boiling water");
}
void pourInCup()
{
Console.WriteLine("Pouring in cup");
}
protected virtual bool customerWantsCondiments()//钩子
{
return true;
}
}
CaffeineBeverage
class Tea : CaffeineBeverage
{
protected override void brew()
{
Console.WriteLine("Steeping in tea");
} protected override void addCondiments()
{
Console.WriteLine("Adding lemon");
} }
Tea
class Coffee : CaffeineBeverage
{
protected override void brew()
{
Console.WriteLine("Dripping Coffee through filter");
}
protected override void addCondiments()
{
Console.WriteLine("Adding Sugar and Milk");
}
}
Coffee
class CoffeeWithHook : CaffeineBeverage
{ override protected void brew()
{
Console.WriteLine("Dripping Coffee through filter");
}
override protected void addCondiments()
{
Console.WriteLine("Adding Sugar and Milk");
}
protected override bool customerWantsCondiments()
{
string answer = getUserInput();
if (answer.ToLower().StartsWith("y"))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
private string getUserInput()
{
string answer = null;
Console.WriteLine("Would you like milk and sugar with your coffee(y/n)?");
try
{
answer = Console.ReadLine();
}
catch (System.Exception ex)
{
Console.WriteLine("IO error trtying to read your answer");
}
if (answer==null)
{
return "no";
}
return answer;
}
}
CoffeeWithHook
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Tea myTea = new Tea();
Coffee myCoffee = new Coffee();
CoffeeWithHook CoffeeHook = new CoffeeWithHook();
myTea.prepareRecipe();
Console.WriteLine("");
myCoffee.prepareRecipe();
Console.WriteLine("");
CoffeeHook.prepareRecipe();
Console.ReadKey();
}
}
Program

设计模式C#实现(一)——模板方法模式的更多相关文章
- 设计模式 : Template method 模板方法模式 -- 行为型
设计模式中,模板模式面向的是方法级别的流程.(不过好像世界上大部分问题,都可以抽象点.抽象点吧,最后抽象到一个方法里面吧.) 1. 一个方法,可以用来描述一个流程,这个流程涉及多个环节,不同环节可 ...
- 《Head First 设计模式》学习笔记——模板方法模式
模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以详细方法以及详细构造函数的形式实现.然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类能够以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有 ...
- C#设计模式之十四模板方法模式(Template Method)【行为型】
一.引言 “结构型”的设计模式已经写完了,从今天我们开始讲“行为型”设计模式.现在我们开始讲[行为型]设计模式的第一个模式,该模式是[模板方法],英文名称是:Template Method Patte ...
- headfirst设计模式(9)—模板方法模式
前言 这一章的模板方法模式,个人感觉它是一个简单,并且实用的设计模式,先说说它的定义: 模板方法模式定义了一个算法的步骤,并允许子类别为一个或多个步骤提供其实践方式.让子类别在不改变算法架构的情况下, ...
- 设计模式(22)--Template Method(模板方法模式)--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声 ...
- Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---模板方法模式之CoffeineBeverageWithHook[转]
模板方法模式定义了一个算法骨架,允许子类对算法的某个或某些步骤进行重写(override). 1 2{<HeadFirst设计模式>之模板方法模式 } 3{ 编译工具: Del ...
- C#设计模式(14)——模板方法模式
1.模板方法模式介绍 提到模板我们经常会想到简历模板/PPT模板等,以简历模板为例,不同的人可以使用一样的简历模板,在填充内容时根据自己的名字/工作经历等填写自己的内容,从而形成不同的简历.在OO中模 ...
- js设计模式(七)---模板方法模式
模板方法模式 模板方法模式是一种只需要继承就可以实现的非常简单的模式. 模板方法模式是由两部分组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体实现的子类, 主要适用在同级的子类具有相同的行为放在父类中实现,而 ...
- JS设计模式(8)模板方法模式
什么是模板方法模式? 定义:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新 ...
随机推荐
- Linq专题之查询操作
前面我们主要讲解的是Linq的查询表达式,Linq不但提供了一些基本的查询表达式,还提供了数十个查询操作.比如筛选操作.聚合操作.投影操作等等.通过这些查询操作可以更方便的对数据源进行处理. Linq ...
- Python打包-py2exe使用
Py2exe 64位下载地址:http://download.csdn.net/detail/henujyj/8532827 Py2exe 32位下载地址:https://sourceforge.ne ...
- Visual Studio《加载此属性页时出错》的解决办法
打开aspx页面时不能切换到设计视图,vs 2008工具箱中无控件.打开vs 2008的工具>选项>HTML设计器时提示:加载此属性页时出错 有时还会有其它错误提示,比如打开一个Windo ...
- 怎样解决asp.net.mvc上传附件超过长度问题?
最近,在做一个上传附件功能,但是文件超过4M,就报上传的文件超过长度问题
- DP---Mahjong tree
HDU 5379 Problem Description Little sun is an artist. Today he is playing mahjong alone. He suddenl ...
- 重载赋值运算符 && 对象
class CMessage { private: char * m_pMessage; public: void showIt()const { cout << m_pMessage & ...
- 【Asphyre引擎】学习笔记(二)
转一篇火人论坛那边的一份学习文档,我简单排一下版,希望对入门者有帮助. 感谢China Yang,这份文档也帮助我快速入了门. 和我一起学 Asphyre Sphinx Framework v1.0. ...
- 【Asphyre引擎】关于AsphyreTypes中OverlapRect的改动,都是泪啊!!!
OverlapRect改动:两个参数对调了.想问问LP,这样真的好吗? Sphinx304版本的代码: function OverlapRect(const Rect1, Rect2: TRect): ...
- 【背景建模】PBAS
Pixel-Based Adaptive Segmenter(PBAS)检测算法,是基于像素的无参数模型,该算法结合了SACON和VIBE两个算法的优势,并在这两个算法的基础上改进而来,SACON和V ...
- Android5.0新特性——阴影和剪裁(shadow)
阴影和剪裁 View的z属性 Material Design建议为了凸显布局的层次,建议使用阴影效果,并且Android L为了简化大家的工作,对View进行了扩展,能使大家非常方便的创建阴影效果: ...