一、实验内容

通过外部中断方式依次按下按键S1控制LED1的亮灭

二、实验过程

1、电路原理图同上

2、中断的概念

比如说我们在执行main函数时,突然来了个指令。优先级比现在执行的main还高,那我们便选择跳过去执行优先级高的,完了之后再执行main函数,中断就类似这样一个概念,使用中断可以减少CPU的无效浪费,降低能耗。

3、寄存器调度

(1)LED1的初始化。。同前两节,就是SEL,DIR,INP三个,还有附初始状态。

(2)外部中断初始化(S1的外部中断初始化)

按键S1外部中断初始化方法:

P0IEN = 0X01; P00 设置为中断方式
PICTL = 0X01; 下降沿触发
IEN1  = 0X20; 允许P0口中断;(S1中断)
P0IFG = 0x00; 初始化中断标志位

开中断时,还要开启中断总闸

EA = 1; //开总中断

4、代码实现(AIR环境下)

#include<ioCC2540.h>

#define LED1 P1_0    //定义LED1,方便查阅代码
#define KEY1 P0_0 //定义按键S1 //函数声明
void Delayms(unsigned int t); //延时函数,当我们按下S1的时候,开发板会检测到无数个触发沿,对此,在不用中断
//的条件下,只能使用延时,过滤掉多余的不必要的触发沿。
void Init();//初始化函数 void Delayms(unsigned int t) //控制t被的延时周长
{
unsigned int i,j;
for(i=t;i>0;i--)
{
for(j=1;j<500;j++);
}
} void Init()//初始化函数
{
P1SEL = 0X00; //实现LED的初始化
P1DIR = 0X01;
P1INP = 0X00;
LED1 = 0; P0IEN = 0X01; //开P0的中断
PICTL = 0X01; //下降沿触发
IEN1 = 0X20; //允许P0中断
P0IFG = 0X00; //清空标志位
EA=1; //开启中断总闸
} #pragma vector = P0INT_VECTOR //格式:#pragma vector = 中断向量. 紧接着是中断处理程序
__interrupt void fu(void)
{
Delayms(10); //除抖动
LED1=~LED1;
P0IFG=0; //清除中断标志
} void main(void)
{
Init();
while(1)
{
}
}

三、实验结果

CC2540开发板学习笔记(三)——外部中断的更多相关文章

  1. CC2540开发板学习笔记(五)——串口通信

    (一)串口发送 一.实验现象: 开发板实现功能发送 二.实验过程 1.PL2303 USB转串口电路图 2.串口发送 (1)查看用户手册有: UART0 对应的外部设备 IO 引脚关系为: P0_2 ...

  2. CC2540开发板学习笔记(七)—— 睡眠唤醒

    (一)中断唤醒 一.实验内容 通过中断唤醒在睡眠模式下的CC2540 二.实验原理 1.系统电源管理(工作方式) (1)全功能模式: 高频晶振(16M或者32M)和低频晶振(32.768K RCOSC ...

  3. CC2540开发板学习笔记(二)——按键

    一.实验内容 用按键S1控制LED1的亮和灭 二.实验过程 1.电路原理: 可以看出,当S按下P0.0和P0.1接地,反之则接高电压. 2.寄存器使用: 依旧应该首先进行3个基本寄存器的设定,对LED ...

  4. CC2540开发板学习笔记(九)—— BLE协议简介

    一.BLE协议简介 1.协议是什么? 协议是一系列的通信标准,双方需要共同按照这进行正常数据 协议是一系列的通信标准,双方需要共同按照这进行正常数据发射和 接收.协议栈是的具体实现形式,通俗点来理解就 ...

  5. CC2540开发板学习笔记(六)——AD控制(自带温度计)

    一.实验目的 将采集的内部温度传感器信息通过串口发送到上位机 二.实验过程 1.寄存器配置 ADCCON1(0XB4)ADC控制寄存器1 BIT7:EOC   ADC结束标志位0:AD转换进行中    ...

  6. CC2540开发板学习笔记(一)——LED点亮

    一.实验内容: 点亮LDE1.2 二.实验原理: 1.电路原理图: 就一个发光二极管串联一个电阻.电阻是为了防止电流过大.利用发光二极管的单向导电性,在P1为高电平是点亮LED,在低电平是熄灭LED. ...

  7. CC2540开发板学习笔记(四)——定时器

    一.实验内容 分别使用定时器T1和T3使得LED周期性闪烁 二.实验过程 1.定时器T1(查询IRCON来控制) (1)需要调配的寄存器 T1CTL(0XE4) Timer1控制寄存器   BIT3, ...

  8. CC2540开发板学习笔记(八)—— 看门狗

    一.功能: 防止程序跑飞,使得系统重新进入工作状态,即一种复位操作吧. 但需要不停地喂狗= =(就是不断的执行某种操作),假如说你的程序跑到了不知道哪里去的错误时,即不会实现喂狗,就会发生复位,程序就 ...

  9. 【转帖】4412ARM开发板学习笔记(一)

    本文转自迅为论坛:http://www.topeetboard.com 新手在进行开发学习前,建议先看01-迅为电子开发板入门视频.对开发板和开发环境有一定的了解后,不要盲目接线开机.以下是个人的一点 ...

随机推荐

  1. HttpWebRequest后台读取网页类

    using System;using System.Linq;using System.Collections.Generic;using System.Web;using System.Config ...

  2. Entity Framework Fluent API

    前言 使用DataAnnotation非常简单,但对于EntityFramework中的特性,就要在实体类中引入EntityFramework程序集,但实体类最好能是保持与架构无关性的POCO类,才能 ...

  3. iPod怎么下载歌曲?用iTunes传文件功能!

    昨儿一小美女拿我的手机听歌,说她不知道iPod怎么下载歌曲,因为还在上学家里不肯给买智能机,怕会影响学业.她的iPod shuffle刚买没多久还不会往里传歌曲,让我帮看看怎么整,心想她应该是没装iT ...

  4. Lua中的捕获

    Lua中的捕获   捕获 捕获是这样一种机制:可以使用模式串的一部分匹配目标串的一部分.将你想捕获的模式用圆括号括起来,就指定了一个捕获.在string.find使用捕获的时候,函数会返回捕获的值作为 ...

  5. IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用(二)

    IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用 http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/685746     IOS 开发有关界面的东西 ...

  6. WPF 动画(形状、画刷)

    一:形状 在WPF用户界面中,可以通过形状(Shape)来绘制直线.椭圆.矩形及一些多边形的类.通过这些基本的图像,组合成为复杂的图形. Shape类中,主要的形状有Rectangle(),Ellip ...

  7. 代码风格与树形DP

    Streaming很惨,不过因为比赛之间没有提交过就没掉(或掉了)rating.第二题是一个树形DP,但是我都在想第一题了,简直作死. 看着神犇的代码我也是醉了...各种宏,真是好好写会死系列. 看到 ...

  8. iOS 如何使用自定义字体

    首先,你需要有字体文件,比如 xxx.otf,之后你需要到工程的info配置文件中加入Fonts provided by application的值,如下图 之后,就可以使用字体名和UIFont的方法 ...

  9. MySQL的LIMIT与分页优化

    在系统中需要进行分页操作的时候,我们通常会使用LIMIT加上偏移量的办法实现,同时加上合适的ORDER BY子句.如果有对应的索引,通常效率会不错,否则,MySQL需要做大量的文件排序操作. 一个非常 ...

  10. 转MYSQL学习(二) 运算符

    MYSQL中的运算符很多,这一节主要讲MYSQL中有的,而SQLSERVER没有的运算符 安全等于运算符(<=>) 这个操作符和=操作符执行相同的比较操作,不过<=>可以用来判 ...