ES6类与模块
class Animal {
// 构造方法,实例化的时候会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数
constructor(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
// toString 是原型对象上的属性
toString() {
console.log('name: ' + this.name + ',color: ' + this.color);
}
}
var animal = new Animal('dog', 'white');
animal.toString(); // name: dog,color: white
console.log(animal.hasOwnProperty('name')); // true
console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); //false
console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); //true
class Cat extends Animal {
constructor(action) {
// 子类必须要在constructor中指定super方法,否则在新建实例的时候会报错
super('cat', 'white');
this.action = action;
}
toString() {
super.toString();
}
}
var cat = new Cat('catch');
cat.toString();
console.log(cat instanceof Cat); // true
console.log(cat instanceof Animal); // true
类的 prototype 属性和 __proto__ 属性
class Animal {
// 构造方法,实例化的时候会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数
constructor(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
// toString 是原型对象上的属性
toString() {
console.log('name: ' + this.name + ',color: ' + this.color);
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(action) {
// 子类必须要在constructor中指定super方法,否则在新建实例的时候会报错
super('cat', 'white');
this.action = action;
}
toString() {
super.toString();
}
}
var cat = new Cat('catch');
console.log(Cat.__proto__ === Animal); // true
console.log(Cat.prototype.__proto__ == Animal.prototype); // true
class Cat {}
console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(Cat.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
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