JVM中的Stack和Frame
JVM执行Java程序时需要装载各种数据,比如类型信息(Class)、类型实例(Instance)、常量数据(Constant)、本地变量等。不同的数据存放在不同的内存区中,这些数据内存区称作“运行时数据区(Runtime Data Area)”。运行时数据区有这样几个重要区:JVM Stack(简称Stack或者虚拟机栈、线程栈、栈等),Frame(又称StackFrame/栈帧、方法栈等),Heap(堆/GC堆,即垃圾收集的对象所在区)。下面简单介绍一下Stack和Frame,对于Heap,请参考垃圾收集相关文章。
概览
单个线程内共享的区:PC Register/JVM Stack/Native Method Stack。
所有线程共享的区:Heap/Method Area/Runtime Constant Pool。


Stack
结构:{JVM Stack [Frame][Frame][Frame]... }。
JVM Stack在每个线程被创建时被创建,用来存放一组栈帧(StackFrame/Frame)。
JVM Statck的大小可以是固定的,也可以是动态扩展的。如果线程需要一个比固定大小大的Stack,会发生StackOverflowError;如果动态扩展Stack时没有足够的内存或者系统没有足够的内存为新线程创建Stack,发生OutOfMemoryError。
Frame
结构:{Frame [ReturnValue] [LocalVariables[][][][]...] [OperandStack [][][]...] [ConstPoolRef] }
每次方法调用均会创建一个对应的Frame,方法执行完毕或者异常终止,Frame被销毁。一个方法A调用另一个方法B时,A的frame停止,新的frame被创建赋予B,执行完毕后,把计算结果传递给A,A继续执行。
局部变量表
局部变量表的大小在编译期就被确定。基元类型数据以及引用和返回地址(returnAddress)占用一个局部变量大小,long/double需要两个。
Java代码“int a=0;int b=1;int c=2;”对应的局部变量表如下:
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
2 12 0 a I
4 10 1 b I
6 8 2 c I
Start: 变量偏移量。
Length: 作用域范围长度。[Start,Start+Length)就是该变量的作用域。
Slot: 一个Slot能存储32bit的数据类型、引用、返回地址,long/dobule需要两个Slot。
操作栈(OperandStack)
Frame被创建时,操作栈是空的。操作栈的每个项可以存放JVM的各种类型数据,包括long/double。
操作栈有个栈深,long/double贡献两个栈深。
操作栈调用其它有返回结果的方法时,会把结果push到栈上。
Java代码:
int a=1;
int b=2;
int c=a+b;
对应的指令:
0: iconst_1 // push 1到操作栈。大于5的int值会用到 bipush <i> 指令。
1: istore_0 // pop 顶元素,存储到index=0的本地变量。
2: iconst_2 // push 2 到操作栈
3: istore_1 // pop栈顶元素,存储到index=1的本地变量。
4: iload_0 // 把index=0的本地变量加载到栈顶
5: iload_1 // 把index=1的本地变量加载到栈顶
6: iadd // 把栈顶两个数pop出来相加,并把结果存放到栈顶
7: istore_2 // 结果存储到index=2的本地变量
Reference
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