繁华模拟赛 Vicent与游戏




#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<queue>
#include<map>
#include<set>
#include<stack>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<bitset>
#include<iomanip>
#include<deque>
#include<utility>
#define INF 1000000000
#define fi first
#define se second
#define N 2000005
#define P 1000000007
#define debug(x) cerr<<#x<<"="<<x<<endl
#define MP(x,y) make_pair(x,y)
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int,int> pii;
char _ch;
inline void getint(int &_x)
{
_x=;
for(_ch=getchar();_ch>''||_ch<'';_ch=getchar());
for(;_ch<=''&&_ch>='';_ch=getchar())
_x=_x*+_ch-;
} int stk1[N],top1,stk2[N],top2,ans,n;
//stk1是当前的单调栈,stk2存将要放到stk1中的元素
//stk1里是单调不升的,stk2也是单调不升的
int a; void Clear()//时间复杂度还能保持O(n)
{
int i,now,val;
while(top1)
{
val=stk1[top1];
for(i=top1;i;i--)
if(stk1[top1]!=stk1[i-])
break;
now=top1-i+;
top1=i-;
while(now/)//两两合并成一个更大的
{
stk1[++top1]=val+;
now-=;
}
//for(int j=1;j<=top1;j++)
//debug(stk1[j]);
//cout<<endl;
//ans=max(ans,stk1[1]);
}
ans=max(ans,stk1[]);
} int main()
{
int i,j,now,val;
freopen("vincent.in","r",stdin);
freopen("vincent.out","w",stdout);
cin>>n;
for(i=;i<=n;i++)
{
getint(a);
stk2[++top2]=a;
while(top2)//总共分5种情况
{
if(!top1)//假如第一个栈为空
{
//if(top2>1)
//top2--;
//else
stk1[++top1]=stk2[top2--];
}
else
{
if(stk1[top1]>stk2[top2])//假如第一个栈顶大于第二个栈顶
//if(top2>1)//假如第二个栈
//while(--top1);//清空
//else
stk1[++top1]=stk2[top2--];
else if(stk1[top1]==stk2[top2])//假如第一个栈顶等于第二个栈顶
/*
if(top2>1)//将两个元素合并成一个大的
{
top2--;
stk1[top1]++;
}
else*/
{
stk1[++top1]=stk2[top2--];//相等就先放进去 }
else if(stk1[top1]<stk2[top2])
{
if(top1>&&stk1[top1]==stk1[top1-])//贪心合并栈1顶的两个元素,并放入栈2
{
stk2[++top2]=stk1[top1]+;
top1-=;
}
else
{
top1--;
for(j=;j<=top2;j++)//清空之前将部分栈2内的元素放到栈1内
stk1[++top1]=stk2[j];
Clear();//只能清空掉了
}
}
}
//for(int j=1;j<=top1;j++)
//debug(stk1[j]); //for(int j=1;j<=top2;j++)
//debug(stk2[j]);
//cout<<endl; }
//for(int j=1;j<=top1;j++)
//debug(stk1[j]);
ans=max(ans,stk1[top1]);
}
//for(i=1;i<=top1;i++)
//debug(stk1[i]);
//cout<<endl;
//debug(top1);
Clear();
cout<<ans<<endl;
return ;
}
// davidlee1999WTK 2016/
// srO myk Orz
// ios::sync_with_stdio(false);
//#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000") compiler c++,not g++
/*
16
4 4 4 3 3 3 1 1 2
*/
繁华模拟赛 Vicent与游戏的更多相关文章
- 繁华模拟赛 Vicent坐电梯
/*n<=5000这样就不能用O(n)的转移了,而是要用O(1)的转移.注意我们每次的转移都来自一个连续的区间,而且我们是求和区间求和?前缀和!令sum[step][i]表示f[ste ...
- 繁华模拟赛 vicent的字符串
#include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<cstring> #incl ...
- 繁华模拟赛 David与Vincent的博弈游戏
#include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<cstring> #incl ...
- 20181228 模拟赛 T3 字符串游戏 strGame 博弈论 字符串
3 字符串游戏(strGame.c/cpp/pas) 3.1 题目描述 pure 和 dirty 决定玩 T 局游戏.对于每一局游戏,有n个字符串,并且每一局游戏由K轮组成.具体规则如下:在每一轮 ...
- [繁华模拟赛]Evensgn 剪树枝
Evensgn 剪树枝 题目 繁华中学有一棵苹果树.苹果树有 n 个节点(也就是苹果),n − 1 条边(也就 是树枝).调皮的 Evensgn 爬到苹果树上.他发现这棵苹果树上的苹果有两种:一 种是 ...
- noip模拟赛 解谜游戏
题目描述LYK进了一家古董店,它很想买其中的一幅画.但它带的钱不够买这幅画.幸运的是,老板正在研究一个问题,他表示如果LYK能帮他解出这个问题的话,就把这幅画送给它.老板有一个n*m的矩阵,他想找一个 ...
- 20180606模拟赛T4——数学游戏
数学游戏 题目描述: 小T又发脑残了,没错,她又要求奇怪的东西,这次她想知道[X,Y]之间整数有多少可以表示成K个不同的B的幂的和形势.如\(x,y,k,b=15,20,2,2\),则有: \[17= ...
- 20180606模拟赛T1——猫鼠游戏
题目描述: 猫和老鼠在10*10的方格中运动,例如: *...*..... ......*... ...*...*.. .......... ...*.C.... *.....*... ...*... ...
- 繁华模拟赛day8 牛栏
/* 标称并没有用到题解中提到的那种奇妙的性质,我们可以证明,正常从1开始走的话,需要T次,如何使这个次数减小?题解中提到一个办法,有一步小于n/t,我们考虑这一步,如果把它匀到左右两步中,则可以减小 ...
随机推荐
- 20145208 《Java程序设计》第9周学习总结
20145208 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 本周学习的内容有第十六周整合数据库,第十七章反射与类加载器,第十八章自定义泛型.枚举与注释. 在本周学习中,最大的难 ...
- 学习笔记——Maven settings.xml 配置详解
文件存放位置 全局配置: ${M2_HOME}/conf/settings.xml 用户配置: ${user.home}/.m2/settings.xml note:用户配置优先于全局配置.${use ...
- SQL脚本循环修改数据库字段类型
数据库在设计的时候也许考虑不全面,导致某些字段类型不太准确.比如设计的时候是varchar(1024),但是实际使用的时候却发现太小了,装不下,于是需要修改字段类型为ntext什么的. 我最近就遇到了 ...
- 解放双手:如何在本地调试远程服务器上的Node代码
写在前面 谈到node断点调试,目前主要有三种方式,通过node内置调试工具.通过IDE(如vscode).通过node-inspector,三者本质上差不多.本文着重点在于介绍 如何在本地通过nod ...
- Sql Server 附加没有日志文件的数据库(.mdf)文件方法
附加数据库,附加的时候会提醒找不到log文件 针对以上现象有两个写法的语句能解决: 写法一: USE MASTER; EXEC sp_detach_db @dbname = 'TestDB'; EXE ...
- 第二十课:js中如何操作元素的属性系统
本章的内容有点复杂,我将用简单的方式来介绍重要的东西,不重要的东西,这里就不讲了,讲了也毛用. 通常我们把对象的非函数成员叫做属性.对元素节点来说,其属性大题分为两大类,固有属性和自定义属性.固有属性 ...
- AngularJS开发指南15:AngularJS的创建服务,将服务注入到控制器,管理服务依赖详解
创建服务 虽然AngularJS提供了很多有用的服务,但是如果你要创建一个很棒的应用,你可能还是要写自己的服务.你可以通过在模块中注册一个服务工厂函数,或者通过Module#factory api或者 ...
- AngularJs-指令和指令之间的交互(动感超人)
前言: 上节我们学习到了指令和控制器之间的交互,通过给指令添加动作,调用了控制器中的方法.本节我们学习指令和指令之间是如何交互的,我们通过一个小游戏来和大家一起学习,听大漠老师说这是国外的人写的dem ...
- Linux下SVN安装配置
第一章 安装 1. 采用源文件编译安装.源文件共两个,为:subversion-1.6.1.tar.gz (subversion 源文件)subversion-deps-1.6.1.tar.gz ...
- HTML布局篇之双飞翼(圣杯)布局
最近在写页面的时候,总是为布局头疼,倒不是不能布出来,就是感觉不系统,没有成一个体系的感觉.所以决定自己写博文,梳理一下思路. 常用的布局方式大致可以分为三种: 浮动布局 Float 负边距(双飞翼) ...