接口主要用来实现多重继承,它是常量和方法的集合,这些方法只有声明没有实现,即接口本身是抽象的,系统默认用abstract修饰。

1.接口的定义:

 public interface A{
int A=1;//默认为public static final常量
void displayA();//默认为public abstract抽象方法
}

带默认方法的接口定义:

 interface B
{
int B=2;//常量
public void print();//抽象方法
default public void otherprint()//带方法体的默认方法
{
System.out.println(B);
}
}

default方法称为虚拟扩展方法,是指:在接口内部包含一些默认的方法实现,使得接口在进行扩展的时候,不会破坏与接口相关的实现类代码。

2.接口可以实现多重继承:

 interface A{
int A=1;
void displayA();
}
interface B{
int B=2;
void displayB();
}
interface C extends A,B{
int C=3;
void displayC();
}
class ABC implements C
{
public void displayA()
{
System.out.println(A);
}
public void displayB()
{
System.out.println(B);
}
public void displayC()
{
System.out.println(C);
}
}
public class T04
{
public static void main(String[] args)
{
ABC a = new ABC();
ABC b = new ABC();
ABC c = new ABC();
a.displayA();
b.displayB();
c.displayC();
}
}

上面的例子中,接口C多继承了接口A和B,类ABC通过实现接口C,同时实现了接口A和B 中的方法,这就是多继承的一种体现。

一个类也可以同时实现几个不同的接口:

class ABC implements A,B,C{}//这行代码和例子中的红色字体效果是一样的

3.接口和抽象类的区别:

接口中只有抽象方法,没有普通方法;接口无构造方法。

接口不能被继承,只能被实现。

上述:public class ABC implements C{}就是类实现接口的方法。

4.接口中定义的常量可以直接用类名访问。

System.out.println(ABC.A);

5.GUI程序事件处理——接口使用一例。

 import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; public class EventDemo extends JFrame implements ActionListener
{
JButton button1 = new JButton("登录");
JButton button2 = new JButton("取消");
JTextField jtf = new JTextField(20);
public EventDemo()
{
add(jtf);
add(button1);
add(button2);
button1.addActionListener(this);//为按钮注册事件监听器
button2.addActionListener(this);
setSize(600,350);
setVisible(true);
setLayout(new FlowLayout());
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)//实现接口中的抽象方法
{
if((JButton)e.getSource()==button1)
jtf.setText("***");
else
jtf.setText("&&&");
}
public static void main(String[] args)
{
EventDemo frame = new EventDemo();
}
}

对Java单继承的弥补——接口的更多相关文章

  1. Java实现接口用来弥补Java单继承的缺陷

    package com.test3;/** * @author qingfeng * 功能:继承类 VS 实现接口 :两者之间的关系(实现接口用来弥补Java单继承的缺陷) */public clas ...

  2. Java开发知识之Java的继承多态跟接口*

    Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来 ...

  3. 为什么java的类是单继承的,接口是多继承的

    类 如果一个类继承了两个类,但是这两个类中有相同的方法,那么子类调用方法时,无法确定应该调用哪个父类的方法. [c++是多继承的] 接口 jdk1.7  接口可以多继承,是因为当接口中是抽象方法.不存 ...

  4. Java程序设计8——抽象类、接口与内部类

    1 抽象类 当编写一个类时,常常会为该类定义一些方法,这些方法用以描述该类的行为方式,那么这些方法都有具体的方法体.但在某些情况下,某个父类并不需要实现,因为它只需要当做一个模板,而具体的实现,可以由 ...

  5. Java基础(十)接口(interface)

    1.接口的概念 在Java中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述. 例如:Array类中的sort方法可以对对象数组进行排序,但要求满足下列前提:对象所属的类必须实现了Compa ...

  6. java 9+版本中,接口的内容总结

    java 9+版本中,接口的内容可以有: 1.成员变量其实是常量,格式: [public]  [static]  [final] 数据类型 常量名称=数据值: 注意: 常量必须进行赋值,而且一旦赋值不 ...

  7. Java学习笔记:03面向对象-接口_多态

    1.类的概念 一堆具有共同的成员变量(属性)和成员方法(功能)对象的集合 2.接口的概念 接口是功能的集合,就是方法的集合 接口中只能定义方法,不能定义普通的成员变量 而且接口中的成员方法,必须是抽象 ...

  8. java类为什么是单继承。类的继承,实现接口。

    java中提供类与类之间提供单继承. 提供多继承会可能出现错误,如:一个类继承了两个父类,而两个父类里面都有show()方法. class Fulei1{ public void show(){ Sy ...

  9. 对Java不能多继承,只能单继承,却可以实现多个接口的理解

    1.java与C++的不同点在于多继承. Java:不能多继承,只能单继承,但可以实现多个接口 C++:可以实现多继承.例如: class A extends B implements C,D,E { ...

随机推荐

  1. B - Sleuth

    Problem description Vasya plays the sleuth with his friends. The rules of the game are as follows: t ...

  2. B - Taxi(贪心)

    Problem description After the lessons n groups of schoolchildren went outside and decided to visit P ...

  3. HTML学习(2018.1.18)

    1,         转义字符 转义字符:用于表示网页中的特殊字符 XHTML不直接输入符号,建议使用转义字符. &nbsp------空格: &copy------版权: & ...

  4. Android高亮TextView

    HighlightTextView Android文本高亮控件,基于View实现. 特点 文本高亮 单词自动换行 高亮词组保持在同一行显示 截图 Demo Java: public class Mai ...

  5. sqlserver 常用到的架构相关的表芝士

    “SELECT COLUMN_NAME,TABLE_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.columns WHERE COLUMN_NAME='WareHouse_Code'” 如 ...

  6. node 连接MySQL及其分装, 连接池连接

    const mysql = require('mysql') const config = require('./../../config/config.default') var connectio ...

  7. Linux scp 后台运行传输文件

    Linux scp 设置nohup后台运行 1.正常执行scp命令 2.输入ctrl + z 暂停任务 3.bg将其放入后台 4.disown -h 将这个作业忽略HUP信号 5.测试会话中断,任务继 ...

  8. WinDbg使用

    1.抓dump文件 程序崩溃(crash)的时候, 为了以后能够调试分析问题, 可以使用WinDBG要把当时程序内存空间数据都保存下来,生成的文件称为dump 文件. 步骤: 1) 打开WinDBG并 ...

  9. AI:IPPR的模式生成-学习/训练方式(基本结构)

    前言:        一个完备的模式识别系统,必然包含一个模式识别模型,此外还要附加一个评价模型,以及为了构建识别模型而构建的学习模型,并选择在学习模型中使用的学习方法. 否则  w=w 这样,)那样 ...

  10. 【Leetcode】【简单】【682棒球比赛】【JavaScript】

    题目 682. 棒球比赛 你现在是棒球比赛记录员.给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一:1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数.2. "+"(一轮的 ...