• 编译器先明确是什么类型,然后明确变量名,变量表管理所有的变量,不在变量表内部的变量不能引用.每个变量对应一整块内存
  • a+1所计算出来的值在寄存器中,只有变量可以被赋值,变量必须在内存里面

  • c语言内嵌汇编
 void main()
{
int a;
printf("%p", &a); //a = 10;
_asm
{
mov eax, mov a,eax
} printf("\na=%d", a);
getchar();
}

汇编变量赋值过程

 void main()
{
int a;
printf("%p", &a); //a = 10;
_asm
{
mov eax,a
add eax,
move a,eax
} printf("\na=%d", a);
getchar();
}

寄存器变量加

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