swift入门之TableView
IOS8更新了,oc还将继续但新增了swift语言,能够代替oc编写ios应用,本文将使用swift作为编写语言,为大家提供step by step的教程。
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Work With StoryBoard
Hello world swift
//
// AppDelegate.swift
// swiftTableView
//
// Created by Chi Zhang on 14/6/4.
// Copyright (c) 2014年 Chi. All rights reserved.
// import UIKit @UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: NSDictionary?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
return true
} func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
} func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
} func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {
// Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
} func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
} func applicationWillTerminate(application: UIApplication) {
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
} }
是不是似曾相识,但组织上更像java和c#的逻辑,但别忘记骨子里还是object c。
println("helloworld")
ViewController绑定TableView
//
// ViewController.swift
// swiftTableView
//
// Created by Chi Zhang on 14/6/4.
// Copyright (c) 2014年 Chi. All rights reserved.
// import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
} }
默认的ViewController仅仅提供了两个override的方法viewDidLoad和didReceiveMemoryWarning
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource { ... }
添加完后,xcode会提示错误,当然不会像eclipse一样自己主动帮你加入必须的方法和构造函数,须要自行加入。
func tableView(tableView: UITableView!, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
...
}
func tableView(tableView: UITableView!, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> UITableViewCell! {...}
在ViewController中声明变量tableView用来管理我们之前在Storyboard中加入的tableView。
@IBOutlet
var tableView: UITableView
@IBOutlet 声明改变量暴露在Interface binder中。
self.tableView.registerClass(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "cell")
var items: String[] = ["China", "USA", "Russia"]
func tableView(tableView: UITableView!, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return self.items.count;
}
func tableView(tableView: UITableView!, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> UITableViewCell! {
var cell:UITableViewCell = self.tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as UITableViewCell
cell.textLabel.text = self.items[indexPath.row]
return cell
}
好了,ViewController的部分基本上就写完了。然后我们切换回StoryBoard,将Referencing Outlet与ViewController进行连接,选择我们声明的变量tableView。
//
// ViewController.swift
// swiftTableView
//
// Created by Chi Zhang on 14/6/4.
// Copyright (c) 2014年 Chi. All rights reserved.
// import UIKit class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource { @IBOutlet
var tableView: UITableView
var items: String[] = ["China", "USA", "Russia"] override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.tableView.registerClass(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "cell")
} override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
} func tableView(tableView: UITableView!, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return self.items.count;
} func tableView(tableView: UITableView!, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> UITableViewCell! {
var cell:UITableViewCell = self.tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as UITableViewCell cell.textLabel.text = self.items[indexPath.row] return cell
}
}
好了,执行一下看看结果:
func tableView(tableView: UITableView!, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) {
println("You selected cell #\(indexPath.row)!")
}
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