python network programming--connect()
首先我们看一段python client/server代码。
server端:
>>> import sys,socket
>>> s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
>>> MAX = 65535
>>> PORT = 1060
>>> s.bind(('127.0.0.1', PORT))
>>> print 'Listening at', s.getsockname()
Listening at ('127.0.0.1', 1060)
>>> while True:
... data, address = s.recvfrom(MAX)
... print 'the client at', address, 'says', repr(data)
... s.sendto('Your data was %d bytes' % len(data), address)
可以知道server监听在127.0.0.1的1060端口上。当收到 client发来的一段信息之后就会返回给 client一段话.
再看client端:
import socket, sys
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
MAX = 65535
PORT = 1060
print 'Address before sending:', s.getsockname()
s.sendto('This is my message', ('127.0.0.1', PORT))
print 'Address after sending', s.getsockname()
data, address = s.recvfrom(MAX) # overly promiscuous - see text!
print 'The server', address, 'says', repr(data)
客户端非常简单,创建一个socket,通过socket的sendto像server发送一段信息,然后把收到的回复打印出来。
正常情况下,这两段代码是没什么问题的。可是如果这时候server没有运行,我们的客户端运行之后会怎么样呢? 会 stuck在
data, address = s.recvfrom(MAX)
这时候如果你通过一个其它的机器伪造server像client发回复会怎么样呢?我们新开一个窗口输入下面代码来看看
>>> import sys,socket
>>> s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
>>> s.sendto('fake' , ('127.0.0.1',56557))
4
注意这里的4是sendto的返回值,表示发送了多长的数据。
我们看client端
>>> data, address = s.recvfrom(MAX) # overly promiscuous - see text!
>>> print 'The server', address, 'says', repr(data)
The server ('127.0.0.1', 33670) says 'fake'
client依然把我们伪造的server发回的信息当做server回复处理。 很多时候这是我们不想看到的。 这时候 connect的作用就体现出来了。 通过connect,client将会识别出server的ip和port。如果有数据从其它的ip和port发回,client将不会把它当做server回复。 并且调用了connect之后我们使用的是send()和recv()而不是 sendto()和recvfrom(). 看如下例子:
>>> import sys , socket
>>> s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
>>> s.connect(('127.0.0.1',1060))
>>> print 'Client socket name is', s.getsockname()
Client socket name is ('127.0.0.1', 48824)
>>> s.send('This is another message')
23
>>> data = s.recv(65535)
>>> print 'The server says', repr(data)
The server says 'Your data was 23 bytes'
这个例子中client调用了connect, 然后用了send 和recv去发收消息。 当发送往正确的server的时候,正常收到了回复。 但是我们看看如果用一个错误的server发送消息给client它还会不会收到呢?
>>> s.sendto('fake' , ('127.0.0.1',48824))
4
在一个新窗口中用socket发送消息到我们 client socket的端口。 但是client端没有反应。
>>> data = s.recv(65535)
这是因为 connect 的起到了过滤的作用。 client只会识别connect中提到的server。
值得了解的是,connect存在的意义不是出于安全考虑。因为connect实际上做的事情是在 OS 的内存中记住了server的地址信息。这样当你调用send 和 recv的时候就不用指定地址了。 调用connect不会在网络上传输数据。 而如果有黑客真的想攻击你,他可以很容易的把自己的地址伪装成server的ip和端口。
所以如果你的client想要能够识别server和非server, 你可以有两种办法:
1. 是调用connect。 这种方法非常简单,因connect会在OS的内存中记住server的信息。以后调用send 和 recv实际上都是去查阅这个server信息。 但是这种方法有个不方便的地方就是你一次只能跟一个server对话。如果你想发送给其它的server,需要重新调用connect,但是这样会覆盖之前的connect记住的server信息。
2. 就是不调用connect,直接使用sendto和recvfrom。在recvfrom之后你可以获得给你发信息的机器的地址信息。你可以写一段代码手动的去比较看是不是真正的服务器。这种方式要手动的写新代码。但是比较灵活,如果你想与多个server通信就不必重复的connect。
很重要的一点补充。这里的connect是用在UDP上的。而不是TCP。TCP上的connect是真正的网络函数,它会发起TCP三步握手去连接服务器。
python network programming--connect()的更多相关文章
- python network programming tutorial
关于网络编程以及socket 等一些概念和函数介绍就不再重复了,这里示例性用python 编写客户端和服务器端. 一.最简单的客户端流程: 1. Create a socket 2. Connect ...
- Python Network Programming
@1: 同步网络编程(也就是阻塞方式) 同步网络编程一次只能连接一个客户端. Server端: import socket def debugPrint(name, value): print(&qu ...
- Python socket – network programming tutorial
原文:https://www.binarytides.com/python-socket-programming-tutorial/ --------------------------------- ...
- Neural Network Programming - Deep Learning with PyTorch with deeplizard.
PyTorch Prerequisites - Syllabus for Neural Network Programming Series PyTorch先决条件 - 神经网络编程系列教学大纲 每个 ...
- [C1W2] Neural Networks and Deep Learning - Basics of Neural Network programming
第二周:神经网络的编程基础(Basics of Neural Network programming) 二分类(Binary Classification) 这周我们将学习神经网络的基础知识,其中需要 ...
- 吴恩达《深度学习》-第一门课 (Neural Networks and Deep Learning)-第二周:(Basics of Neural Network programming)-课程笔记
第二周:神经网络的编程基础 (Basics of Neural Network programming) 2.1.二分类(Binary Classification) 二分类问题的目标就是习得一个分类 ...
- Professional iOS Network Programming Connecting the Enterprise to the iPhone and iPad
Book Description Learn to develop iPhone and iPad applications for networked enterprise environments ...
- Fast portable non-blocking network programming with Libevent
Fast portable non-blocking network programming with Libevent Fast portable non-blocking network prog ...
- Andrew's Blog / 《Network Programming with Go》学习笔记
第一章: Architecture(体系结构) Protocol Layers(协议层) ISO OSI Protocol 每层的功能: 网络层提供交换及路由技术 传输层提供了终端系统之间的数据透明传 ...
- 课程一(Neural Networks and Deep Learning),第二周(Basics of Neural Network programming)—— 3、Python Basics with numpy (optional)
Python Basics with numpy (optional)Welcome to your first (Optional) programming exercise of the deep ...
随机推荐
- 基于docker的tomcat服务化
tomcat作为web容器被广泛应用,但作者所在的公司restful接口特别多,每个接口都需要一个tomcat来启动,为了配置隔离,一般都会把tomcat安装文件复制多遍,分别把war包部署在对应的w ...
- Spring实例化bean之后的处理, 关于BeanPostProcessor接口的使用
业务需求:缓存页面,展示需要缓存的所有对象,每类对象在字典表中有编码对应,点击某个对象可以缓存某类对象,每类对象都有自己的缓存runner(弱弱的说一句,本人看到这里的第一反应就是if-else,捂脸 ...
- jQueryTools-Scrollable.js
转载一篇例子,学习使用: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http: ...
- reactnative(2) - Navigator 使用案例
'use strict'; import React, { Component } from 'react'; import { AppRegistry, ScrollView, StyleSheet ...
- (转)50道JavaScript基础面试题(附答案)
https://segmentfault.com/a/1190000015288700 1 介绍JavaScript的基本数据类型 Number.String .Boolean .Null.Undef ...
- 线性回归的Cost function实现
此处使用Octave来实现 线性方程的代价函数: 代价函数: X 是测试值,假设用矩阵表示为 为了方便用矩阵计算我们把X加一列 1 : 同时 那么h( ...
- 如何学习Unity3D
如何学习 第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面.这些事最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了. 第二步理解场景里面的坐标系统 ...
- echarts交叉关系图二
echarts关系图表,此图是坐标关系图,此图用的随机坐标,此图可以拖拽,更方便整理关系, 引入echarts.js就可以实现 代码: var graph={ //这是数据项目中一般都是获取到的 no ...
- 【PostgreSQL-9.6.3】临时表
PostgreSQL中的临时表分两种,一种是会话级临时表,一种是事务级临时表.在会话级临时表中,数据可以存在于整个会话的生命周期中,在事务级临时表中的数据只能存在于事务的生命周期中.1. 会话级临时表 ...
- 扩增子图表解读6韦恩图:比较组间共有和特有OTU或分类单元
韦恩图 Venn Diagram Venn Diagram,也称韦恩图.维恩图.文氏图,用于显示元素集合重叠区域的图示. 韦图绘制工具 常用R语言的VennDiagram包绘制,输出PDF格式方便 ...