C# 事件详解
1.事件的本质是什么
答:事件是委托的包装器,就像属性是字段的包装器一样
2.为什么有了委托还有有事件
委托可以被访问就可以被执行,事件则只能在类的内部执行
3.事件要怎么声明
a.明一个委托
//委托用于事件,约定以EventHandle结束 ,参数一般要有一个事件拥有者,和一个事件参数 ,这三者是同级的关系,所以三个类访问级别要一致//为什么说三者呢,因为委托虽然写法比较怪,但也是一个类 public delegate void DelegateNameEventHandle(IHaveEvent obj,EventArgs e);
b.声明委托的参数类
//事件参数类要记得承继EventArgs这个系统的基类
public class DelegateNameEvenArgs:EventArgs
{
public int p1 { get; set; }
}
c.声明拥有些事件的类
public class IHaveEvent
{
//简化的声明
public event DelegateNameEventHandle MySimpleEvent;
//完整的声明
private DelegateNameEventHandle delegateNameEventHandle;
public event DelegateNameEventHandle MyFullEvent
{
add {
delegateNameEventHandle += value;
}
remove {
delegateNameEventHandle -= value;
}
}
}
4. .net 框架已经有一个 默认的 事件委托了 一般直接用就可以 不必自己声明
//
// 摘要:
// 表示将用于处理不具有事件数据的事件的方法。
//
// 参数:
// sender:
// 事件源。
//
// e:
// 不包含事件数据的对象。
[ComVisible(true)]
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
5.既然事件只能由拥有者来执行,一般是如何操作的呢
//1 执行事件方法的访问级别不要让外部可以访问到,设成protected 此类的派生类也能访问 2 约定执行事件的方法命名on+事件名
protected void onEvnt(EventArgs e)
{
if (delegateNameEventHandle != null)
{
delegateNameEventHandle(this, e );
}
}
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