(一) ShaderLab:

什么是ShaderLab:

Unity3D支持的Shader种类包括:

      1.Surface Shader:表面着色器

      2.Vertex & Fragment Shader :顶点片元着色器

      3.Fixed Function Shader: 固定功能着色器

ShaderLab的基本结构:

Shader "Custom/test"
{
Properties
{ }
SubShader
{
pass{ } }
fallback
}

UnityShader的一些基本属性(properties)格式:

_Color("颜色",color)=(1,1,1,1)

SubShader的作用:

fallback的作用:

Unity内置的一些常见shader(用于fallback)以及说明:

Unlit:不发光,只是一个纹理。

VertexLit:顶点光照。

Diffuse:漫反射。

NormalMapped:法线贴图,比漫反射更昂贵(expensive):增加了一个或者多个纹理(法线贴图)和几个着色器结构。

Specular:高光,增加了特殊的高光计算。

Normal Mapped Specular:高光法线贴图,比高光更昂贵一点。

Parallax Normal Mapped:视差法线贴图计算

parallax Normal Mapped Specular:视察高光法线贴图

属性的定义和引用:

Shader "Custom/test"
{
Properties
{
_Color("颜色",color)=(1,1,1,1)
_Ambient("环境光",color)=(0.3,0.3,0.3,0.3)
_Specular("高光",color)=(1,1,1,1)
}
SubShader
{
pass{
//color(1,1,1,1)
//color[_Color]
  material{
diffuse[_Color]//关键字漫反射
ambient[_Ambient]//关键字环境光
specular[_Specular]//关键字高光
  }
lighting on//关键字光照开关
SeparateSpecular on//高光分离
} }
// fallback unlit;
}
			

 

Unity3D Shader 学习笔记(二):ShaderLab的结构和基本属性的更多相关文章

  1. muduo学习笔记(二)Reactor关键结构

    目录 muduo学习笔记(二)Reactor关键结构 Reactor简述 什么是Reactor Reactor模型的优缺点 poll简述 poll使用样例 muduo Reactor关键结构 Chan ...

  2. C#学习笔记二:C#程序结构

    从最简单的HelloWorld开始入手,这是一个最低限度的C#程序结构. C# Hello World 示例 一个C#程序主要由以下几部分组成: 命名空间声明 一个类 类方法 类属性 一个Main方法 ...

  3. Android Studio安卓学习笔记(二)Android项目结构

    上一篇代码,我们学习了Android的功能以及如何用Android Studio开发第一个安卓程序.下面就要介绍Android项目结构.为日后学习打基础. 一:Android项目结构 打开MyFris ...

  4. Unity3D Shader 学习笔记(一):初识Shader

    第一节:图形处理器简史 GPU发展简史 GPU英文全称Graphic Procssing Unit. T&L变换和光照流水线 可编程GPU GPU的优点和缺点 第二节:Unity Shader ...

  5. amazeui学习笔记二(进阶开发1)--项目结构structure

    amazeui学习笔记二(进阶开发1)--项目结构structure 一.总结 1.项目结构:是说的amazeui在github上面的项目结构,二次开发amazeui用 二.项目结构structure ...

  6. Shader学习笔记

    Shader学习笔记 例子: Shader "SrfShader1"{ //定义显示在Inspector中的变量,并从Inspector中获取值 Properties{ _Colo ...

  7. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  8. java之jvm学习笔记二(类装载器的体系结构)

    java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新 ...

  9. java之jvm学习笔记十三(jvm基本结构)

    java之jvm学习笔记十三(jvm基本结构) 这一节,主要来学习jvm的基本结构,也就是概述.说是概述,内容很多,而且概念量也很大,不过关于概念方面,你不用担心,我完全有信心,让概念在你的脑子里变成 ...

随机推荐

  1. Hello World ! 第一篇随笔

    Hello World ! 第一篇随笔 /* * Language: C++ * Code Name: Hello World ! * @author Metak */ #include <io ...

  2. spark搭建部署

    基础环境准备 安装JDK1.8+,并设置环境变量 搭建zookeeper集群 搭建Hadoop集群 Spark local模式 上传编译完成的spark安装程序到服务器上,并解压到指定目录 [root ...

  3. python多进程(一)

    操作系统进程 Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊.普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复 ...

  4. debian 7上安装svn

    1.在终端中直接输入  sudo apt-get install subversion,选择安装即可 2.查看版本命令 svnserve --version(更多命令直接键入svnserve --he ...

  5. [SHOI2008]小约翰的游戏

    题目 不会,抄论文 这是一个非常牛逼的东西,叫做\(anti\)博弈,就是进行最后一次操作的人输 我们考虑一下这道题 显然如果石子个数都是\(1\),那么有奇数堆石子先手必败,有偶数堆石子先手必胜 如 ...

  6. android scheme打开天猫,淘宝

    直接上代码 Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.intent.action.VIEW"); /* Str ...

  7. Java基础加强之并发(三)Thread中start()和run()的区别

    Thread中start()和run()的区别 start() : 它的作用是启动一个新线程,新线程会执行相应的run()方法.start()不能被重复调用.run()   : run()就和普通的成 ...

  8. access数据库及其分页的方法

    首先access数据库的话,感觉针对比较小型的网站比较适合.携带方便,不需要按照特定的sql环境. 当然如果使用access数据库的话 1.首先你先要下载办公五合一(access也是其中之一) 2.w ...

  9. Sequelize-nodejs-5-Querying

    Querying查询 Attributes To select only some attributes, you can use the attributes option. Most often, ...

  10. node-webkit,nwjs 打包启动启动很慢解决办法

    要开发一个桌面程序,可选择的有nwjs和electron,但是electron不支持xp,客户还是有一部分系统是用xp的,只能用nwjs. 由于程序需要安装很多npm的模块,node_module文件 ...