如何编写makefile文件
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了
- /////main.cpp
- #include "functions.h"
- int main()
- {
- print_hello();
- cout << endl;
- cout << "The factorial of 5 is " << factorial(5) << endl;
- return 0;
- }
- ///hello.cpp
- #include "functions.h"
- void print_hello()
- {
- cout << "Hello World!";
- }
- ///factorial.cpp
- #include "functions.h"
- int factorial(int n)
- {
- if(n!=1)
- { return(n * factorial(n-1)); }
- else return 1;
- }
- //functions.h
- void
- print_hello();
- int factorial(int n);
请将以上文件放到一个目录下。
请注意: 我用的是g++进行编译的,你也可以按照你自己的选择来编译程序
make的作用
如果你运行: make命令, 它将会自动的在你的目录下寻找makefile文件,然后执行它,如果你几个makefile文件,你可以指定某一个特定的makefile文件 使用如下命令:
make -f mymakefile
如果你想知道更多的make 用法,可以执行man make 命令
执行过程
- 编译器将会编译你的源文件,然后输出目标文件
- 链接器执行目标文件然后创建一个可执行文件。
最不理想的一种执行方式就是
g++ main.cpp hello.cpp factorial.cpp -o hello
akefile 基本规则
makefile的基本规则是有以下构成:
target: dependencies
[tab] system command
利用以上语法编写如下
all:
g++main.cpp hello.cpp factorial.cpp -o hello
然后运行你的makefile,如下
make -f Makefile-1
如上代码叙述,所写的目标是all,all是makefile默认的目标,如果没有其他规定,make语法将要执行这个目标文件。
我们还发现,all 目标并没有依赖的,所以按照命令让他安全的执行。
最后,make 通过 我们给的命令进行编译程序
使用依赖
这是因为,如果你修改一个单独的文件在你的项目,你不必重新编译一切,只有你修改。 请看下边的例子
- all: hello
- hello: main.o factorial.o hello.o
- g++ main.o factorial.o hello.o -o hello
- main.o: main.cpp
- g++ -c main.cpp
- factorial.o: factorial.cpp
- g++ -c factorial.cpp
- hello.o: hello.cpp
- g++ -c hello.cpp
- clean:
- rm -rf *o hello
我们看到目标all 只有依赖,没有系统命令。为了去执行正确,它必须满足所有的目标所依赖的。目标都回去搜索所有的依赖,然后去执行它。
在例子中,我们看到了clean的目标,clean 这个目标就是清楚中间生成的.o文件和那些可执行文件
使用变量和注释
当你写makefile文件的时候,当你想改变一些编译的一些选项的时候,他是非常有用处的。
- # 这是注释,CC 编译器.
- CC=g++
- # CFLAGS 是选项
- CFLAGS=-c -Wall
- # 目标文件
- OBJECTS=main.o factorial.o hello.o
- all: hello
- hello: $(OBJECTS)
- $(CC) main.o factorial.o hello.o -o hello
- main.o: main.cpp
- $(CC) $(CFLAGS) main.cpp
- factorial.o: factorial.cpp
- $(CC) $(CFLAGS) factorial.cpp
- hello.o: hello.cpp
- $(CC) $(CFLAGS) hello.cpp
- clean:
- rm -rf *o hello
你可以看到,使用这些有时候是非常有用的。你可以使用它们,赋值,当你想改变一些变量值的时候,然后你可以使用$(var),来应用这些变量。
如何继续下去
通过以上简要的介绍,你就可以简要的去编写一些更加复杂的makefile来运行你的复杂的程序了。上边讲的只是冰山一角,你可以通过拥有变量和函数的make的文档来写。
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$>,$<代表的意义分别是:
$@--目标文件,$>--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习
一个Makefile的缺省规则
..c.o:
gcc -c $<
这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.
- CC=g++
- CFLAGS=-c -Wall
- LDFLAGS=
- SOURCES=main.cpp hello.cpp factorial.cpp
- OBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o)
- EXECUTABLE=hello
- all: $(SOURCES) $(EXECUTABLE)
- $(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
- $(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@
- .cpp.o:
- $(CC) $(CFLAGS) {1}lt; -o $@
如何编写makefile文件的更多相关文章
- 教会你如何编写makefile文件
最近一直在学习makefile是如何编写的.当我们写的程序文件比较少的时候,敲入gcc /g++,当你在大型工程中,在一个个编译文件的话,你可能就会很郁闷.linux有一个自带的make命令,它让你的 ...
- 根据给定文件编写Makefile文件 两种方法编译
实例一 1.分析源文件代码依赖关系 mian.c #include "test1.h" #include "test2.h" #include <stdi ...
- 转:教会你如何编写makefile文件
最近一直在学习makefile是如何编写的.当我们写的程序文件比较少的时候,敲入gcc /g++,当你在大型工程中,在一个个编译文件的话,你可能就会很郁闷.linux有一个自带的make命令,它让你的 ...
- 为多个文件夹下的C源代码编写Makefile文件
上一篇文章写了如何为在同一个文件夹下的C源代码,本篇文章为多个文件夹下的C源代码编写Makefile文件. 建立两个文件夹,分别为abs与src.其最终目录结构如下: 1 $ ls * 2 jun.c ...
- 单文件夹下的C程序如何编写Makefile文件
通过学习已经学会了GCC的一些基础的命令,以及如何将C语言源代码编译成可执行文件. 我们已经知道在linux环境下编译源码时,常会有以下三个步骤: ./configure make make clea ...
- 简单编写makefile文件,实现GCC4.9编译项目,增加boost库測试等等。。
一.须要用到的hw.cpp hw.h funtest.cpp funtest.h makefile 几个測试文件 1.hw.cpp代码例如以下: #include "hw.h" # ...
- C++ Makefile文件编写
对现有的一个C++动态库文件和调用程序,分别编写Makefile文件,从零开始,这里把自己弄明白的一些东西分享给大家. 1.必须明确Linux下,C++的编译器是g++,C语言的是gcc.网上大多数又 ...
- 如何快速编写大项目的Makefile文件
在构建C++的后台服务时,经常需要自己来编写makefile文件,而如果没有合适的方法或模板时,编写makefile文件是一件很费时费力的事情.因此,为了帮助程序员高效准确的编写makefile文件, ...
- Makefile文件学习总结
Makefile文件相当于是一种脚本编程语言,目的是实现自动化编译.编写makefile文件的过程中可以使用变量.控制结构和函数等一般编程语言的特性. Makefile文件的组成内容.makefile ...
随机推荐
- C# 实现图片压缩
代码: private static ImageCodecInfo GetImageCodecInfo(ImageFormat imageFormat) { ImageCodecInfo[] imag ...
- 记录一下将SqlLocalDb数据迁移到Sql Server Express2017的过程!
当初为了开发方便,使用了SqlLocalDb,然后再测试期产生了很多有用的数据,客户说不能删除了.麻烦 先将数据库文件下载回来,然后安装SSMS,在连接数据库地址那里,填写“(LocalDB)\MSS ...
- 内存耗用:VSS/RSS/PSS/USS
Terms VSS - Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存) RSS - Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存) PSS - P ...
- JVM概念总结:数据类型、堆与栈
Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型.基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身: 引用类型的变量保存引用值,引用值代表了某个对象的引用而不是对象的本身,对象的本身存放 ...
- jvm高级特性(4)(内存分配回收策略)
JVM高级特性与实践(四):内存分配 与 回收策略 一. 内存分配 和 回收策略 1,对象内存分配的概念: 往大方向讲,它就是在堆上分配(但也可能经过JIT编译后被拆散为标量类型并间接地栈上分配), ...
- 贪吃蛇小游戏-----C语言实现
1.分析 众所周知,贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩.该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长,蛇不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束.玩过贪吃蛇的 ...
- Swift 学习指引
以下指引是基于最新的 Swift 4.0 为基础为而言. 如你在参考3.0以下版本, 那你就不要说你会 Swift, 3.0 之前是 Objective-C 的搬迁(80%),是不成熟的语言, 看着很 ...
- POJ 1102
#include<iostream>// cheng da cai zi 11.14 using namespace std; int main() { int i; int j; int ...
- ElasticSearch-SQL 安装和使用
ES上线之后,用lucene语法来查询数据,学习成本略高,所以考虑用es-sql来简化这部分的操作. ES版本:5.4.0,节点部署如下: master node:3 client node:2,po ...
- EF基础知识小记五(一对多、多对多处理)
本文主要讲EF一对多关系和多对多关系的建立 一.模型设计器 1.一对多关系 右键设计器新增关联 导航属性和外键属性可修改 2.多对多关系 右键设计器新增关联 模型设计完毕之后,根据右键设计器根据模型生 ...