说明:本文主要参考自《分布式Java应用:基础与实践》

1、Java代码执行流程

  • 第一步:*.java-->*.class(编译期)
  • 第二步:从*.class文件将其中的内容加载到内存(类加载)(运行期)
  • 第三步:执行代码(运行期)

说明:

  • 整个白框部分表示JVM管理的内存
  • 包含栈帧的地方称作JVM方法栈,一个栈帧就是一个方法
  • 在Hotspot JVM中,JVM方法栈和本地方法栈是同一个
  • java方法是通过出栈操作来执行的(在类加载后入栈),所以执行引擎直接操作的是栈帧(即一个方法)
  • 具体的JVM内存结构,查看第一章 JVM内存结构

2、代码编译

javac命令将源码文件编译为*.class文件。

后边将介绍:

  • javac将*.java编译成*.class文件的过程
  • class文件的文件格式,以及其存储的内容

3、类加载

主要是指将*.class文件加载到JVM,并形成Class对象的机制,之后就可以对Class对象实例化并调用了。

特点:

  • 类加载机制可以在运行时动态加载外部类

后边将介绍:

  • 类加载的过程
  • 类加载的双亲委托机制
  • 类加载器的层次关系及源码

4、执行代码

两种执行方式:

  • 解释执行(运行期解释字节码并执行)

    • 速度慢,效率低
    • 但是要比编译为机器码执行省内存
  • 编译为机器码执行(将字节码编译为机器码并执行,这个编译过程发生在运行期,称为JIT编译),下面是两种模式
    • client(即C1):只做少量性能开销比高的优化,占用内存少,适用于桌面程序。
    • server(即C2):进行了大量优化,占用内存多,适用于服务端程序。会收集大量的运行时信息。

注意:

  • 32为机器默认选择C1,可在启动时添加-client或-server来指定,64位机器若CPU>2且物理内存>2G则默认为C2,否则为C1
  • Sun JDK执行代码的机制:对在执行过程中执行频率高的代码进行编译,对执行频率不高的代码继续解释执行

后边将介绍:

  • Sun JDK执行代码的过程
  • C1以及C2执行的一些优化
  • 编译执行与解释执行的使用的衡量点

第一章 Java代码执行流程的更多相关文章

  1. Java 代码执行流程

    Java 代码执行流程 类加载过程 加载 -> 验证 -> 准备 -> 解析 -> 初始化 -> 使用 -> 卸载 类加载时机:代码使用到这个类时 验证阶段 &qu ...

  2. 第一章 CLR 的执行模型

    CLR via C# 读书笔记:第一章 CLR 的执行模型(1) 第Ⅰ部分CLR基础.这部分为三章(第一章:CLR的只想能够模型,第二章:生成.打包.部署和管理应用程序及类型,第三章:共享程序集和强命 ...

  3. javaSE习题 第一章 JAVA语言概述

    转眼就开学了,正式在学校学习SE部分,由于暑假放视频过了一遍,略感觉轻松,今天开始,博客将会记录我的课本习题,主要以文字和代码的形式展现,一是把SE基础加强一下,二是课本中有很多知识是视频中没有的,做 ...

  4. debian内核代码执行流程(二)

    继续上一篇文章<debian内核代码执行流程(一)>未完成部分. acpi_bus_init调用acpi_initialize_objects,经过一系列复杂调用后输出下面信息: [ IN ...

  5. 第一章 –– Java基础语法

    第一章 –– Java基础语法 span::selection, .CodeMirror-line > span > span::selection { background: #d7d4 ...

  6. [转] VS2015中跑OpenGL红宝书第八版的第一章示例代码,运行

    Ori Article Link OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资 ...

  7. 第一章 java基本多线程技能

    第一章 java多线程技能 1 线程:进程是操作系统结构的基础,是一次程序的执行,是一个程序及其数据在处理顺序时发生的活动:是程序在一个数据集合上运行的过程,他是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. ...

  8. 第一章 Java的I/O演进之路

    I/O基础入门 Java的I/O演进 第一章 Java的I/O演进之路 1.1 I/O基础入门 1.1.1 Linux网络I/O模型简介 根据UNIX网络编程对I/O模型的分类,UNIX提供了5中I/ ...

  9. kbengine Unity3d demo 代码执行流程(4)

    当服务端成功启动,客户端链接服务端后进入demo中的游戏界面,demo中的功能包括注册.登录.角色管理.战斗.场景等等. 对于新接触kbengine的人,看见客户端的代码后会觉得很迷茫,有些无从下手. ...

随机推荐

  1. forkcms 开启调试模式

    You can enable debug mode by adding "SetEnv FORK_DEBUG 1" in your virtualhosts file.

  2. 《Android源码设计模式》--状态模式--责任链模式--解释器模式--命令模式--观察者模式--备忘录模式--迭代器模式

    [状态模式] No1: Wifi设置界面是一个叫做WifiSetting的Fragment实现的 No2: 在不同的状态下对于扫描Wifi这个请求的处理是完全不一样的.在初始状态下扫描请求被直接忽略, ...

  3. luoguP3359 改造异或树 线段树合并

    删边转化为加边 然后每次用线段树合并就行..... 确确实实很简单 然而为什么线段树合并跑不过$splay$的启发式合并,常数稍大了点... 复杂度$O(n \log n)$ #include < ...

  4. [BZOJ3309]DZY Loves Math(莫比乌斯反演+线性筛)

    $\sum\limits_{T=1}^{n}\lfloor\frac{n}{T}\rfloor\lfloor\frac{m}{T}\rfloor\sum\limits_{d|T}f(d)\mu(\fr ...

  5. 【Python3】【树形dp】uva10253 Series-Parallel Networks

    设“共n个叶子,且每个非叶节点至少有两个子节点”的树的数量为f[n],再乘2就是本题答案. 设状态d(i,j)表示每棵子树最多包含i个叶子.一共有j个叶子的树的个数.于是f(n)=d(n-1,n).假 ...

  6. hdu 5301 Buildings (2015多校第二场第2题) 简单模拟

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5301 题意:给你一个n*m的矩形,可以分成n*m个1*1的小矩形,再给你一个坐标(x,y),表示黑格子 ...

  7. hdu 4858 水题

    题意:我们建造了一个大项目!这个项目有n个节点,用很多边连接起来,并且这个项目是连通的!两个节点间可能有多条边,不过一条边的两端必然是不同的节点.每个节点都有一个能量值.现在我们要编写一个项目管理软件 ...

  8. hdu 1394 Minimum Inversion Number 逆序数/树状数组

    Minimum Inversion Number Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showprob ...

  9. SoC嵌入式软件架构设计之七:嵌入式文件系统设计

    嵌入式的系统区(system disk,SD)包含操作系统.驱动.中间件.应用和字库.UI资源等文件,本文讲述SD区的文件系统设计.文件系统最基本的目标是为了实现单个文件的定位和读写.由于一般代码都是 ...

  10. 知识共享 - creative commons

    Creative Commons,简称CC,中国大陆正式名称为知识共享,台湾正式名称为创用CC. 是一个非营利组织,也是一种创作的授权方式. 此组织的主要宗旨是增加创意作品的流通可及性,作为其他人据以 ...