Android功能点
1.获取屏幕尺寸、密度等信息。
1)最常用的方法:
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
int w = display.getWidth();
int h = display.getHeight();
2)用DisplayMetrics来获得参数:
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics() ;
displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();
int width = display.getWidth();
int height = display.getHeight();
int densityDpi = displayMetrics.densityDpi;
但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代 码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸 转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入 supports-screens节点,具体的内容如下:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />
这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
px与dip转换公式:
pixs =dips * (densityDpi/160).
dips=(pixs*160)/densityDpi dp与px转换的方法
public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale +0.5f);
} public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale +0.5f);
}
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