safeArea

即可以正常显示内容的部分。

可以通过 additionalSafeAreaInsets 来调整 safeArea 的大小。

经过调整,范围如下:

self.additionalSafeAreaInsets = UIEdgeInsets.init(top: 20, left: 30, bottom: 0, right: 10)

通过 safeAreaLayoutGuide 创建约束

    bgView.topAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.topAnchor),
bgView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor),
bgView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.leadingAnchor),
bgView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.trailingAnchor)

subView 的 safeAreaInsets

  1. 完全在内部的,safeAreaInsets 为 0
  2. 部分在 supview 内部,但在 safeArea 之外的,safeAreaInsets 为之间的大小
  3. 在 superview 之外的,为父 view safeAreaInsets 的大小,不会延伸出去

view safeArea: UIEdgeInsets(top: 64.0, left: 30.0, bottom: 83.0, right: 10.0)
bgview SafeArea: UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 0.0)
topview SafeArea: UIEdgeInsets(top: 64.0, left: 10.0, bottom: 0.0, right: 0.0)
rightView SafeArea: UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 10.0)

如上所示,蓝色完全在 rootview 的 safeArea 之内,所以 safeAreaInsets 为0.
topview 在 rootview 的 bounds 之内,但是在 safeArea 之外,所以 safeAreaInsets 反映了在 rootview 的 bounds 之内, safeArea 之外的区域。
rightView 的右边已经超出了屏幕范围,所以 safeAreaInsets 的右边是 rootview 的 safeAreaInsets 的右边,不会继续超出。

Margin

即内间距

使用 layoutMarginsGuide 来创建约束

bgView.topAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.topAnchor),
bgView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.bottomAnchor),
bgView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.leadingAnchor),
bgView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.trailingAnchor)

insetsLayoutMarginsFromSafeArea 属性

When the value of this property is true, any margins that are outside the safe area are automatically modified to fall within the safe area boundary. The default value of this property is true. Changing the value to false allows your margins to remain at their original locations, even when they are outside the safe area.

即这个属性可以保证不落在 safeArea 区域之外

    // 这里可以修改 layoutmargin
topView.layoutMargins = UIEdgeInsets.init(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)
[topView, rightView].forEach { (viewa) in
let label = UILabel.init()
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
label.backgroundColor = UIColor.purple
viewa?.addSubview(label)
label.text = "tesx"
let labelConstranits = [label.topAnchor.constraint(equalTo: viewa!.layoutMarginsGuide.topAnchor),
label.leftAnchor.constraint(equalTo: viewa!.layoutMarginsGuide.leftAnchor)]
NSLayoutConstraint.activate(labelConstranits)
// 如果这个是false,那么topview中的label,可以出现在safeArea区域之外 topView.layoutMargins维持为0
// 如果这个是true,那么topview的lable一定在safeArea之内。topView.layoutMargins也会变化
viewa!.insetsLayoutMarginsFromSafeArea = false
}

如上图所示,lable 落在了 safeArea 之外,如果把 insetsLayoutMarginsFromSafeArea 设置为 true,结果如下:

值得注意的是,创建约束时,一定要用 layoutMarginsGuide,否则,即使insetsLayoutMarginsFromSafeArea 设置为 true,也会落在 safeArea 之外。

preservesSuperviewLayoutMargins

When the value of this property is true, the superview’s margins are also considered when laying out content. This margin affects layouts where the distance between the edge of a view and its superview is smaller than the corresponding margin. For example, you might have a content view whose frame precisely matches the bounds of its superview. When any of the superview’s margins is inside the area represented by the content view and its own margins, UIKit adjusts the content view’s layout to respect the superview’s margins. The amount of the adjustment is the smallest amount needed to ensure that content is also inside the superview’s margins.

文档写的有点稀里糊涂的,我们看一个例子。

  • 蓝色的 view 上加了一层紫色的 view, 紫色的 view 上加了白色的 view
  • 蓝色 view 的 layoutMargins(top: 100, left: 50, bottom: 100, right: 40)
  • 紫色 view 的约束为顶部的底部差10,左右展开
  • 紫色 view 的 preservesSuperviewLayoutMargins 为 true
  • 白色 view 的约束为上下左右和紫色 view 的 layoutMarginsGuide 对齐
  • 紫色 view 的 layoutMargins(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)

如果 preservesSuperviewLayoutMargins 为 false,那么白色 view 和紫色 view 大小完全一致。由于这个属性为 true,所以紫色 view 在布局时,考虑到了父 view 的 layoutMargins,因此白色 view 大小被缩减了。

viewRespectsSystemMinimumLayoutMargins

系统的 VC 有一个默认的最小内间距,只读不可写,称为 systemMinimumLayoutMargins
即使我们设置了 rootview 的 directionalLayoutMargins,如果太小的话,系统会会退到系统默认的最小间距。

如上所示,VC 的 rootView 的内间距被设为了零,按照 layoutMarginsGuide 创建约束,左右仍然有内间距。是因为这个VC 的 systemMinimumLayoutMargins(top: 0.0, leading: 16.0, bottom: 0.0, trailing: 16.0)
如果把 viewRespectsSystemMinimumLayoutMargins 设置为 false,就可以扩展到边缘了。

参考

UIKit: Apps for Every Size and Shape的更多相关文章

  1. shape的简单用法

    shap节点-----------------------------------定义shape的值,必须是下面的之一:"rectangle" 矩阵,这也是默认的shape&quo ...

  2. android shape使用总结

    今天使用到shape,这个里面有很多属性,在这里我记录一下各个属性的使用的情况以及所代表的意思 <?xml version="1.0" encoding="utf- ...

  3. Android Drawable - Shape Drawable使用详解(附图)

    TIPS shape图形 –简单介绍 shape图形 –如何画? shape图形 –参数详细解析 shape图形 –如何用? shape图形 –实际开发应用场景 shape图形简单介绍 用xml实现一 ...

  4. 每日英语:Missing at Mobile World Congress: Innovation

    The hottest showcase for new technology at this year's Mobile World Congress wasn't in the event's c ...

  5. iOS8 对开发者来说意味着什么?

    今天凌晨,Apple WWDC2014 iOS8 正式推出! 也许,对于广大iOS用户来说,iOS8的创新并不是特别多. 但对于开发者来说,影响却将会是无比巨大的! 正如Apple官网上的广告:Hug ...

  6. cocos2d-x 2.2.0 图片选中聚焦 ,图片描边 CCClippingNode 实现

    效果例如以下图 左边箭头是x方向翻转的.右边箭头有旋转和缩放action. 大概实现方法:用箭头作为遮罩层,底图是一个绘制的矩形,得到一个黄色箭头背景.在用schedule尾随要聚焦箭头动作.这个 ...

  7. Auto Layout Guide----(一)-----Understanding Auto Layout

    Understanding Auto Layout 理解自动布局 Auto Layout dynamically calculates the size and position of all the ...

  8. UI与数据分离 与 UI的演进

    解藕的好处:UI内部模块能够灵活的变化. MVC或者三层架构着重强调了数据.业务逻辑和UI的分离. (MVC中的C只是UI和业务逻辑模块间的一个中转组件,理论上应该是个轻模块.) 以前的关注的解藕技术 ...

  9. iOS8 对开发人员来说意味着什么?

    今天凌晨.Apple WWDC2014 iOS8 正式推出. 或许,对于广大iOS用户来说,iOS8的创新并非特别多. 但对于开发人员来说,影响却将会是无比巨大的! 正如Apple官网上的广告:Hug ...

随机推荐

  1. C语言dos程序源代码分享(进制转换器)

    今天给大家分享一个dos程序的源代码 这个程序是本人在学习中的经验分享 如果有问题或者建议,欢迎大家一起交流 源代码: /*本程序为一个进制转换器 本程序不作为商业用途,完全为技术交流 喜欢C语言的同 ...

  2. python之数据类型1

    什么是数据类型及数据类型分类        python中的数据类型 python使用对象模型来存储数据,每一个数据类型都有一个内置的类,每新建一个数据,实际就是在初始化生成一个对象,即所有数据都是对 ...

  3. 2018.10.19 NOIP训练 yk赚钱记(01分数规划)

    传送门 其实是一个裸的最优比率生成树. 注意精度的控制就行了. 代码

  4. hdu-2159(完全背包)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2159 思路:完全背包,但有次数的限制,因此,对次数进行dp,判断次数是否超限. #include< ...

  5. C++之类和对象的使用(二)

    析构函数 析构函数的作用并不是删除对象,而是在撤销对象占用的内存之前完成一系列清理工作,使这部分内存可以被程序分配给新对象使用.对象生命周期结束,程序就自动执行析构函数来完成这些工作. 析构函数是一种 ...

  6. linux系统编程之进程(五):exec系列函数(execl,execlp,execle,execv,execvp)使用

    本节目标: exec替换进程映像 exec关联函数组(execl.execlp.execle.execv.execvp) 一,exec替换进程映像 在进程的创建上Unix采用了一个独特的方法,它将进程 ...

  7. flac3d自定义变量输出云图

    定义单元体能量为微单元体的应变比能,即当应力和应变满足线性关系时,微单元体在三向应力状态下的应变比能为: (3.1) 下面代码为用户自定义云图显示变量. Flac3d Code new gen zon ...

  8. vim 配置半透明

    转载两个博客 链接一 链接二

  9. Oracle EBS打补丁

    http://hutianci.iteye.com/blog/1457287 l例子: 打 Patch#   11843100:R12.CAC.B 打PATCH之前先查询一下是否已经有了这个PATCH ...

  10. 如何充分利用 Windows Phone 高清屏幕

    Nokia 最近发布两款6寸大屏手机:Lumia 1520 和 Lumia 1320.为了支持这种设备 WP 升级了操作系统GDR3 支持了 1080P 的高清分辨率(1520),虽然GER3 是提供 ...