在Unity3D中连接WCF服务端
服务端不多讲解,有一处需要改的地方。具体服务端请看WCF入门学习2-控制台做为宿主
建议实际项目不要拿去用,毕竟是mono不是原生.net。或许是个坑
由于Unity的mono版本问题不能直接用net.tcp。用的http绑定方式

====================================
//部分示例代码摘自 无废话WCF入门教程系列
using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(Service1), baseAddress))
{
//向宿主中添加终结点,这里改成BasicHttpBinding
host.AddServiceEndpoint(typeof(IService1), new BasicHttpBinding(), "");
//将HttpGetEnabled属性设置为true
ServiceMetadataBehavior smb = new ServiceMetadataBehavior();
smb.HttpGetEnabled = true;
//将行为添加到Behaviors中
host.Description.Behaviors.Add(smb);
//打开宿主
host.Open();
Console.WriteLine("WCF中的HTTP监听已启动....");
Console.ReadLine();
host.Close();
}
Step1.先修改一下服务端的绑定方式。因为mono跨平台的关系,默认的绑定方式会报未实现异常。然后运行服务端(保持开着的状态)

Step2.用vs打开Unity项目,添加服务引用。引用地址为刚刚服务端的地址。

Step3.现在还不能直接用,要把mono实现的一些dll载进来。相关dll在上图目录下。Unity安装目录内。拷贝到Unity项目Asset下,任意文件夹下。

Step4.设置Unity Api兼容性为.Net2.0(还是可以用.net 3.5的东西)
void Start () {
Uri tmpUri = new Uri("http://localhost:1234/My");
Service1Client tmp = new Service1Client(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress(tmpUri));
Debug.Log(tmp.GetData());
}
Step5.创建一个Unity的c#脚本。写入连接代码。

OK,测试完成
由于Unity的vs项目是自动生成的,vs只是利用“添加服务引用”自动创建WCF客户端脚本,创建的文件在Asset下,需要手动拖进来,否则重新生成就没了
在Unity3D中连接WCF服务端的更多相关文章
- WCF服务运行一段时间后客户端无法连接WCF服务的解决办法 (转)
WCF服务运行一段时间后客户端无法连接WCF服务的解决办法 (转) Windows Communication Foundation (WCF)是Microsoft为构建面向服务的应用提供的分布式通信 ...
- Wince 中访问WCF服务
由于本文并非WinCE开发普及篇,所以一些WinCE开发和WCF开发的基础还请移步百度和谷歌寻找答案,然后结合本文开发出WinCE中如何访问WCF,谢谢. 开发环境 IDE:Visual Studio ...
- WCF 服务端异常封装
通常WCF服务端异常的详细信息只有在调试环境下才暴露出来,但我目前有需求需要将一部分异常的详细信息传递到客户端,又需要保证一定的安全性. 最简单的办法当然是在服务端将异常捕获后,序列化传给客户端,但这 ...
- WCF服务端开发和客户端引用小结
1.服务端开发 1.1 WCF服务创建方式 创建一个WCF服务,总是会创建一个服务接口和一个服务接口实现.通常根据服务宿主的不同,有两种创建方式. (1)创建WCF应用程序 通过创建WCF服务应用程序 ...
- iPhone中调用WCF服务
本文介绍的是跨平台iPhone中调用WCF服务,WCF是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,它是.NET框架的一部分,由 .NET Framework 3.0+开始引入 iPhone中调用WC ...
- Ubuntu下ssh连接在服务端显示图形界面
Ubuntu下ssh连接在服务端显示图形界面 step1 安装ssh服务 服务端安装运行ssh,在终端运行命令如下: sudo apt-get install openssh-server 在客户端安 ...
- Unity使用C#实现简单Scoket连接及服务端与客户端通讯
简介: 网络编程是个很有意思的事情,偶然翻出来很久之前刚开始看Socket的时候写的一个实例,贴出来吧 Unity中实现简单的Socket连接,c#中提供了丰富的API,直接上代码. 服务端代码: [ ...
- WCF服务端调用client.
wcf服务端 1,新建一个"windows窗口程序"名称为WCFServer2. 2.然后加入一个"WCF服务"名称为Service1. 详细步骤为:解决方式试 ...
- SharePoint 2013 中自定义WCF服务
在使用SharePoint2013的时候,如果其他客户端 API 的组合不足,可以通过自定义 Web 服务扩展 SharePoint.默认情况下,SharePoint 2013 不仅支持创建自定义 A ...
随机推荐
- 几种流行Webservice框架性能对比(转载)
1摘要 开发webservice应用程序中离不开框架的支持,当open-open网站列举的就有很多种,这对于开发者如何选择带来一定的疑惑.性能Webservice的关键要素,不同的框架性能上存在较大差 ...
- Android Studio中安装Genymotion模拟器
Genymotion的安装: Genymotion无疑是目前最快最好用的模拟器.官网下载地址:https://www.genymotion.com/ 进到官网却找不到免费下载地址了,都需要money, ...
- MVC4.0网站发布
一.VS2010下MVC4.0项目的发布 首先,生成网站发布文件. 第一步,"右击"要发布的MVC4.0项目,选择"发布(B)..."选项,如图: 第二步,在& ...
- js 深冻结 与 浅冻结 Object.freeze
1.深冻结 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <t ...
- validationEngine 表单验证插件使用
废话少说,直接上代码,可拷贝直接运行: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta cha ...
- google打不开解决的方法
14.5.27以来.谷歌又打不开了. 从网上找了些国内的googleserverIP,例如以下: const char* g_google_ips[18] = { "203.208.48.1 ...
- python之函数用法all
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #python之函数用法all #all(iterable) #说明:如果iterable的所有元素不为0.' ...
- Java菜鸟入坑学习要点
一.掌握静态方法和属性 静态方法和属性用于描述某一类对象群体的特征,而不是单个对象的特征.Java中大量应用了静态方法和属性,这是一个通常的技巧.但是这种技巧在很多语言中不被频繁地使用.理解静态方法和 ...
- JavaScript函数的多种定义方法
缘起 javascript和其他编程语言相比比较随意,所以javascript代码中充满各种奇葩的写法,有时雾里看花,当然,能理解各型各色的写法也是对 javascript语言特性更进一步的深入理解, ...
- 用setitimer实现多个定时器
从这篇文章中可以看出,setitimer只能实现一个定时器,如果多次调用setitimer,旧值都会被覆盖掉. 如何用setitimer实现多个定时器呢?下面是我的一个实现,具体的方法是: 用链表从小 ...