用Xcode来写C++程序[7] Class

不带构造函数的Rectangle类

//
// Rectangle.h
// Plus
//
// Created by YouXianMing on 15/3/12.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #ifndef __Plus__Rectangle__
#define __Plus__Rectangle__ #include <stdio.h> class Rectangle { int width; // 宽
int height; // 长 public: /**
* 面积
*
* @return 求取面积
*/
int area(); /**
* 设置长与宽
*
* @param x 长
* @param y 宽
*/
void set_values (int x, int y);
}; #endif
//
// Rectangle.cpp
// Plus
//
// Created by YouXianMing on 15/3/12.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #include "Rectangle.h" int Rectangle::area() {
return width * height;
} void Rectangle::set_values (int x, int y) {
width = x;
height = y;
}
#include <iostream>
#include "Rectangle.h" using namespace std; int main () { // 创建出对象
Rectangle rect; // 给对象设置值
rect.set_values(, ); // 打印对象的面积
cout << "area: " << rect.area(); return ;
}

带构造函数的Rectangle类

//
// Rectangle.h
// Plus
//
// Created by YouXianMing on 15/3/12.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #ifndef __Plus__Rectangle__
#define __Plus__Rectangle__ #include <stdio.h> class Rectangle { int width; // 宽
int height; // 长 public: /**
* 构造函数
*/
Rectangle(int, int); /**
* 面积
*
* @return 求取面积
*/
int area();
}; #endif
//
// Rectangle.cpp
// Plus
//
// Created by YouXianMing on 15/3/12.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #include "Rectangle.h" int Rectangle::area() {
return width * height;
}
#include <iostream>
#include "Rectangle.h" using namespace std; int main () { // 创建出对象
Rectangle rect(, ); // 打印对象的面积
cout << "area: " << rect.area(); return ;
}

重载了构造函数的Rectangle类

//
// Rectangle.h
// Plus
//
// Created by YouXianMing on 15/3/12.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #ifndef __Plus__Rectangle__
#define __Plus__Rectangle__ #include <stdio.h> class Rectangle { int width; // 宽
int height; // 长 public: /**
* 构造函数
*/
Rectangle(int x, int y);
Rectangle(); /**
* 面积
*
* @return 求取面积
*/
int area();
}; #endif
//
// Rectangle.cpp
// Plus
//
// Created by YouXianMing on 15/3/12.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #include "Rectangle.h" int Rectangle::area() {
return width * height;
} Rectangle::Rectangle() {
width = ;
height = ;
} Rectangle::Rectangle(int x, int y) {
width = x;
height = y;
}
#include <iostream>
#include "Rectangle.h" using namespace std; int main () { // 创建出对象
Rectangle rectA(, );
Rectangle rectB; // 打印对象的面积
cout << "areaA: " << rectA.area() << endl;
cout << "areaB: " << rectB.area() << endl; return ;
}

[C++] 用Xcode来写C++程序[7] Class的更多相关文章

  1. [C++] 用Xcode来写C++程序[6] Name visibility

    用Xcode来写C++程序[6] Name visibility 此小结包括了命名空间的一些使用细节 命名空间 #include <iostream> using namespace st ...

  2. [C++] 用Xcode来写C++程序[5] 函数的重载与模板

    用Xcode来写C++程序[5] 函数的重载与模板 此节包括函数重载,隐式函数重载,函数模板,带参数函数模板 函数的重载 #include <iostream> using namespa ...

  3. [C++] 用Xcode来写C++程序[4] 函数

    用Xcode来写C++程序[4] 函数 此节包括引用函数,内联函数,防止修改函数入参,函数自身带有默认值. 引用函数:防止复制对象,减少系统开销 内联函数:编译的时候根据具体情形将代码嵌入进去,成不成 ...

  4. [C++] 用Xcode来写C++程序[3] Constants

    用Xcode来写C++程序[3] Constants 以下是一些基本数据的含义: 75 // int 75u // unsigned int 75l // long 75ul // unsigned ...

  5. [C++] 用Xcode来写C++程序[2] 操作变量

    用Xcode来写C++程序[2] 操作变量 此节讲解包括变量的初始化的几种方式,以及泛型编程的两种变量赋值方式. 最基本的变量赋值以及操作: // operating with variables # ...

  6. [C++] 用Xcode来写C++程序[1] 新建C++项目工程

    用Xcode来写C++程序[1] 新建C++项目工程 第一节从新建工程并编译C++源码开始 新建工程 源码: // // main.cpp // YeHelloWorld // // Created ...

  7. 使用Xcode IDE写node.js

    最近在玩node.js 但是发现很多IDE就是用不顺手 后来发现Xcode可以剖析java script 于是试着使用Xcode来当做node.js的编辑器 首先,在Mac上必须先安装node.js的 ...

  8. 使用Code::blocks在windows下写网络程序

    使用Code::blocks在windows下写网络程序 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创 ...

  9. JAVA-集合作业-已知有十六支男子足球队参加2008 北京奥运会。写一个程序,把这16 支球队随机分为4 个组。采用List集合和随机数

    第二题 已知有十六支男子足球队参加2008 北京奥运会.写一个程序,把这16 支球队随机分为4 个组.采用List集合和随机数 2008 北京奥运会男足参赛国家: 科特迪瓦,阿根廷,澳大利亚,塞尔维亚 ...

随机推荐

  1. android学习-进程/线程管理-完整

    我们知道,应用程序的主入口都是main函数--"它是一切事物的起源" main函数工作也是千篇一律的, 初始化 比如ui的初始化,向系统申请资源等. 进入死循环 再循环中处理各种事 ...

  2. linux文件 面试知识

    1.        文件存储结构 Linux正统的文件系统(如ext2.ext3)中,一个文件由目录项.inode和数据块组成. 目录项:包括文件名和inode节点号. inode:又称文件索引节点, ...

  3. css3的overflow-anchor

    overflow-anchor属性使我们能够选择退出滚动锚定,这是一个浏览器特性,旨在允许内容在用户当前的DOM位置上加载,而不需要在内容完全加载后更改用户的位置. 为何要有这个属性? 滚动锚定是一种 ...

  4. Spring缓存注解@Cache,@CachePut , @CacheEvict,@CacheConfig使用

    @Cacheable.@CachePut.@CacheEvict 注释介绍 表 1. @Cacheable 作用和配置方法 @Cacheable 的作用 主要针对方法配置,能够根据方法的请求参数对其结 ...

  5. [转]VS2013中使用Git建立源代码管理

    本文转自:https://blog.csdn.net/bodybo/article/details/38976549 第一次在VS2013中使用Git,也是第一次使用Git,各种不熟悉.百度各种使用经 ...

  6. ASP.NET MVC 学习笔记-1.ASP.NET MVC 基础

    ASP.NET MVC在原来ASP.NET的基础上抛弃了基于页面的架构风格,使用了全新的MVC(模型-视图-控制器)架构的一种技术. 目前,它和ASP.NET都共存在.NET Framework之上. ...

  7. 《码出高效 Java开发手册》第一章计算机基础(未整理)

    码云地址: https://gitee.com/forxiaoming/JavaBaseCode/tree/master/EasyCoding

  8. day-01mysql数据库下载安装卸载及基本操作

    MySQL5.5.40破解版地址(永久有效):链接:https://pan.baidu.com/s/1n-sODjoCdeSGP8bDGxl23Q 密码:qjjy 第2节 数据库的介绍 MySQL:开 ...

  9. spring 中 InitializingBean 接口使用理解

    前言:这两天在看 spring 与 quart 的集成,所以了解到 spring 是如何初始化 org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFacto ...

  10. Spring学习手札(三)理解IoC 拯救不开心

    Inverse of Control,翻译成“控制反转”,是Spring的核心.IoC不是一种技术,而是一种设计思想.就是将原本在程序中手动创建对象的控制权(new Object() ),交由Spri ...