NIO中的Buffer
public abstract class Buffer {
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
// Used only by direct buffers
// NOTE: hoisted here for speed in JNI GetDirectBufferAddress
long address;
......
clear
public final Buffer clear() {
position = 0;
limit = capacity;
mark = -1;
return this;
}
flip
public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
rewind
public final Buffer rewind() {
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
NIO中的Buffer的更多相关文章
- Java NIO中的Buffer 详解
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互.如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的.缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.这块内存被包装成NIO ...
- Java I/O(3):NIO中的Buffer
您好,我是湘王,这是我的博客园,欢迎您来,欢迎您再来- 之前在调用Channel的代码中,使用了一个名叫ByteBuffer类,它是Buffer的子类.这个叫Buffer的类是专门用来解决高速设备与低 ...
- java NIO中的buffer和channel
缓冲区(Buffer):一,在 Java NIO 中负责数据的存取.缓冲区就是数组.用于存储不同数据类型的数据 根据数据类型不同(boolean 除外),提供了相应类型的缓冲区:ByteBufferC ...
- Java NIO中的Buffer
简介 Buffer缓冲区,首先要弄明白的是,缓冲区是怎样一个概念.它其实是缓存的一种,我们常说的缓存,包括保存在硬盘上的浏览器缓存,保存在内存中的缓存(比如Redis.memcached).Buffe ...
- Java NIO中的Buffer类
Buffer 缓冲,用于批量读写数据 Buffer是一个抽象类,基本数据类型都有实现类:XxxBuffer,比如ByteBuffer.CharBuffer.IntBuffer.DoubleBu ...
- NIO之缓冲区(Buffer)的数据存取
缓冲区(Buffer) 一个用于特定基本数据类行的容器.有java.nio包定义的,所有缓冲区都是抽象类Buffer的子类. Java NIO中的Buffer主要用于与NIO通道进行交互,数据是从通道 ...
- NIO(一):Buffer缓冲区
一.NIO与IO: IO: 一般泛指进行input/output操作(读写操作),Java IO其核心是字符流(inputstream/outputstream)和字节流(reader/writer ...
- nio之缓冲区(Buffer)理解
一.缓冲区简介 Nio中的 Buffer 是用于存储特定基础类型的一个容器.为了能熟练的使用 Nio中的各种 Buffer , 我们需要理解 Buffer 中的 三个重要 的属性. 1. capaci ...
- Java NIO中的缓冲区Buffer(一)缓冲区基础
什么是缓冲区(Buffer) 定义 简单地说就是一块存储区域,哈哈哈,可能太简单了,或者可以换种说法,从代码的角度来讲(可以查看JDK中Buffer.ByteBuffer.DoubleBuffer等的 ...
随机推荐
- P1063 能量项链
题目描述 在Mars星球上,每个Mars人都随身佩带着一串能量项链.在项链上有N颗能量珠.能量珠是一颗有头标记与尾标记的珠子,这些标记对应着某个正整数.并且,对于相邻的两颗珠子,前一颗珠子的尾标记一定 ...
- sudo 其他用户执行命令
sudo -E -u clouder /home/clouder/vs/program/chatserver/bin/startup.sh -E 加载用户环境变量
- Unity3D游戏开发从零单排(三) - 极速创建狂拽酷炫的游戏地形
提要 在Unity工作流程内,地形是一个必不可少的重要元素.不论是游戏或虚拟现实都会使用到各种类型的地形效果,在这个教学中我们须要了解到地形的制作基本概念与,当中对于Unity的地形操作部分须要大量的 ...
- 【MongoDB】MongoDB与项目搭配启动进程
项目启动/数据连接命令 (20180701成功且不用再找正确关闭mongoDB的方式) 如上图在mongoDB的bin目录的同级新建mongo.config.mongostart.bat.mongo ...
- Gobelieve 架构(转载)
Gobelieve 架构 Gobelieve github地址 im 客户连接服务器 (可分布式部署,暂无负载均衡模块) imr 路由查询服务器(主要解决im分布式部署的问题) ims 存储服务器 ( ...
- mysql/mariadb学习过程中出现的问题与解决
mysql> insert into student values(,,'CS'); ERROR (): Duplicate entry ' for key 'PRIMARY'(duplecat ...
- Linux基础命令之文件过滤及内容编辑处理(二)
. wc 用于统计文件的行数,单词,或字节数 -l # 统计行数 -L # 打印最长行的长度,一般脚本中判断字符长度 -c # 统计字节数 -w # 统计单词数 -m 统计字符数 . iconv 转换 ...
- NAS、SAN、ISCSI存储
前提补充:linux下只要能够mount存储盘到目录,则这个存储盘必定是格式化过了的 NAS1.客户端通过TCP/IP协议连接存储服务器的存储卷.2.客户端---网络交换机---存储服务器3.存储服务 ...
- HBase数据存取流程
一.HBase的特点是什么 1.HBase一个分布式的基于列式存储或者行式存储的数据库,基于hadoop的hdfs存储,zookeeper进行管理. 2.HBase适合存储半结构化或非结构化数据,对于 ...
- JavaWeb基础—MySQL入门小结
一.数据库概述 RDBMS:关系型数据库管理系统 == 管理员(manager)+仓库(database) 常见数据库: Oracle(神喻):甲骨文 MySQL: 归于甲骨文旗下(高版本系统已经开 ...