转载:

小程序开发总结(详细)

这段时间一直在做小程序,总结下。后续可能会不断更新,努力写仔细点,争取让人看到就能会写。

一,页面结构。

这基本是小程序的标准目录结构。我们从上到下解释下:pages文件夹放置我们所有用到的页面,基本是一个页面一个文件夹,类似模块。每个页面中,有四个文件(有的可能不会有.json文件)。分别是:js/json/wxml/wxss.

.js:是页面的脚本文件,是必要的。在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

.json:是页面的配置文件,页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

.wxml:是页面的结构文件。是必要的。相当于我们常用的html。

.wxss:是页面的样式表,页面的样式表是非必要的。


接下来的目录是个public文件夹,这是我自己新建的文件夹,用来存放图片等。

下面是个tpl文件夹,template,就是存放页面所用到的模板文件。都是自己新建的。

最下边是个utils文件夹,里面有一个utils.js,一般我们会在其中放入一些公用类的方法,比如封装好的一些通用的方法。可供我们随时调用。

最下边是四个app.js/spp.json/app.wxss/project.config.json 其中的前三个,是整个项目的核心。

app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。

app.json是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口,背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释!

app.wxss是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。

project.config.json是项目的配置文件,里面有我们所有项目配置的信息,包括是否支持es6,appid等设置和信息。


……

二,wxhl语法

wxhl跟html一样,都有自己标签的语法规则。区别比较大的,div块元素,都是用<view></view>这种双标签。而且,不存在有h5新标签:header等。

img标签:<image></image> 双标签

文字标签:<text></text>双标签

a标签:<navigator url="../navigator/navigator?title=我是navi">跳转到新的页面</navigator> (同时也是页面跳转的一个方法)

更多的不同,我们不在标签上详细叙述。我们来谈一谈,小程序最佳的布局方式。flex布局

什么是flex布局?

display:flex  是将元素作为弹性伸缩盒显示,早在css3就有。

举个例子:定义一个容器,里面包含几个子元素。

<div style="width:400px; height: 120px; background: #ddd;  display: flex;flex-flow: row;">
<div style="border: #fff solid 1px; width: 100px;>jquery特效</div>
<div style="border: #fff solid 1px; width: 100px;><a href="">微信小程序开发</a></div>
<div style="border: #fff solid 1px; width:100px;><a href="">web前端开发</a></div>
</div>

display flex容器的属性

  • flex-direction
  • flex-wrap
  • flex-flow
  • justify-content
  • align-items
  • align-content

flex-direction属性

flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。
  1. .box {
  2. flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
  3. }
  • row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
  • row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
  • column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
  • column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。

flex-wrap属性

默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
  1. .box{
  2. flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
  3. }

(1)nowrap(默认):不换行。

(2)wrap:换行,第一行在上方。

(3)wrap-reverse:换行,第一行在下方。
 

flex-flow

flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。
 
  1. .box {
  2. flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>;
  3. }

justify-content属性

justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
.box {  
  1. justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
  2. }
  • flex-start(默认值):左对齐
  • flex-end:右对齐
  • center: 居中
  • space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
  • space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。

align-items属性

align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐
  1. .box {
  2. align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
  3. }
  • flex-start:交叉轴的起点对齐。
  • flex-end:交叉轴的终点对齐。
  • center:交叉轴的中点对齐。
  • baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
  • stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。

align-content属性

align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
.box {  
  1. align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
  2. }
  • flex-start:与交叉轴的起点对齐。
  • flex-end:与交叉轴的终点对齐。
  • center:与交叉轴的中点对齐。
  • space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
  • space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
  • stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。

项目的属性

以下6个属性设置在项目上。
  • order
  • flex-grow
  • flex-shrink
  • flex-basis
  • flex
  • align-self

order属性

order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。

  1. .item {
  2. order: <integer>;
  3. }

flex-grow属性

flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

  1. .item {
  2. flex-grow: <number>; /* default 0 */
  3. }

如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。

flex-shrink属性

flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。

  1. .item {
  2. flex-shrink: <number>; /* default 1 */
  3. }

如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。
负值对该属性无效。

flex-basis属性

flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。

  1. .item {
  2. flex-basis: <length> | auto; /* default auto */
  3. }

它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。

flex属性

flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。

  1. .item {
  2. flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
  3. }

该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。

align-self属性

align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

 
  1. .item {
  2. align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
  3. }

该属性可能取6个值,除了auto,其他都与align-items属性完全一致。

这就是基本的flex布局,只能说,在小程序上,不要太好用。(注:flex布局内容来自阮一峰 阮大大。原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html)

三,js 页面脚本配置。小程序的生命周期。
 
app.js页面

 我截了个图,在app.js页面,我们看到,所有都是由一个app();包裹。而它在我们官方文档上,有着详细记录。

 
这是小程序页面js脚本的初始配置。
Page({

  /**
* 页面的初始数据
*/
data: { }, /**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) { }, /**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady: function () { }, /**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
onShow: function () { }, /**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide: function () { }, /**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload: function () { }, /**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () { }, /**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function () { }, /**
* 用户点击右上角分享
*/
onShareAppMessage: function () { }
})

page()是在小程序上注册一个页面。详情如官方文档。

 

 
这部分不再过多叙述,因为官网上写的真的是很详细。之后,会在这里更新一些平常开发中遇到的一些问题。先到这里吧,感谢阮大大的总结,能让我拿来就给你们展示。
2017/10/23-am:10:30

微信小程序开发总结(详细)的更多相关文章

  1. 微信小程序开发--flex详细解读(2)

    一.align-items和其参数  stretch / baseline 注:sretch只有在交叉轴没有设置固定长度的情况下才有作用                                 ...

  2. 微信小程序开发--flex详细解读

    一.结构:flex布局 是由一个大的容器加上多个子元素组成. <view class="container"> <view </view> <v ...

  3. VSCode 微信小程序 开发环境配置 详细教程

    本博客已暂停更新,需要请转新博客http://www.whbwiki.com/231.html 配置 VsCode 微信小程序开发环境并非不用官方的 微信小程序开发者工具 ,而是两者配合适用,可以极大 ...

  4. 微信小程序开发心得

    微信小程序也已出来有一段时间了,最近写了几款微信小程序项目,今天来说说感受. 首先开发一款微信小程序,最主要的就是针对于公司来运营的,因为,在申请appid(微信小程序ID号)时候,需要填写相关的公司 ...

  5. 【微信小程序开发•系列文章六】生命周期和路由

    这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程 ...

  6. 微信小程序开发日记——高仿知乎日报(下)

    本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该 ...

  7. 微信小程序开发日记——高仿知乎日报(上)

    本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该 ...

  8. 剖析简易计算器带你入门微信小程序开发

    写在前面,但是重点在后面 这是教程,也不是教程. 可以先看Demo的操作动图,看看是个什么玩意儿,GitHub地址(https://github.com/dunizb/wxapp-sCalc) 自从微 ...

  9. 微信小程序开发1

    关于微信小程序的开发.对于我们这些没学过oc或者android的人来说,无疑是一个令人鸡冻的好消息.这段时间研究了微信小程序开发.关于小程序的注册,认证和基础环境的搭建,官方文档已经非常详细了.这里就 ...

随机推荐

  1. c#常用的预处理器指令

    预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理.所有的预处理器指令都是以 # 开始. #define 预处理器指令创建符号常量.#define 允许您定义一个符号,这样,通过使用符号作为传递 ...

  2. Day 48 HTML 语言Day1

    HTML文档结构 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset=&qu ...

  3. 看linux正在运行的服务用哪个命令?

    https://zhidao.baidu.com/question/117779006.html 查看服务进程:ps aux查看服务cpu利用:top查看服务对应端口:netstat -nlp pst ...

  4. webpack快速入门——CSS文件打包

    1.在src下新建css文件,在css文件下新建index.css文件,输入以下代码 body{ background:pink; color:yellowgreen; } 2.css建立好后,需要引 ...

  5. 在android应用程序中启动其他apk程序

    Android 开发有时需要在一个应用中启动另一个应用,比如Launcher加载所有的已安装的程序的列表,当点击图标时可以启动另一个应用. 一般我们知道了另一个应用的包名和MainActivity的名 ...

  6. CPU 分支预测

    去年在安宁庄的时候, 有个同事阐述了一个观点:php中的if else  在执行时考虑到效率的原因,不会按我们的代码的顺序一条一条去试,而是随机找出一个分支,执行,如果不对,再随机找到一个分支 当时由 ...

  7. APP版本升级,测试用例总结

    APP升级主要在线升级.离线升级.当有新版本时,提示更新,用户点击更新,下载最新版本,进行安装升级,这种就是在线升级:已有升级包,安装升级包进行升级,这种就是离线升级. 在线升级.离线升级常见测试用例 ...

  8. POJ 1157

    #include<iostream> //成大才子---经典代码~ #include<stdio.h> #include<algorithm> #define MA ...

  9. Android 开发服务类 01_ServletForXML

    Servlet implementation class NewsListServlet package com.wangjialin.server.xml; import java.io.IOExc ...

  10. JavaScript -- 猜数、遍历

    ----- 004-猜数.html ----- <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Co ...