iOS宏(自己使用,持续更新)

// 直接从RGB取颜色(RGB 0xFF00FF)
#define UICOLOR_FROM_RGB(rgbValue) \
[UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]
//获取当前屏幕尺寸
#define APP_HEIGHT [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.height
#define SCR_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
#define SCR_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
/**
[宏函数]仅仅执行一回,但里面有一个for循环,可以执行些其他的操作
loops --> 循环的次数
label --> 变量的名字(该变量为static int型号)
block --> 一个能传参数进去的block,传进去的参数为value
使用示例(仅仅执行一回,但循环4次)
EXECUTE_ONCE_FOR_SOME_LOOPS(4, labelName, labelName:^(int value){
});
*/
#define EXECUTE_ONCE_FOR_SOME_LOOPS(loops, label, block) \
static int label = 0;\
for(; label < loops; label++){\
block(label);\
}
// 系统子线程池(并发执行)
#define SYS_CONCURRENT_QUEUE_H dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0)
#define SYS_CONCURRENT_QUEUE_D dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
#define SYS_CONCURRENT_QUEUE_L dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0)
#define SYS_CONCURRENT_QUEUE_B dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0)
// 系统主线程池(序列执行)
#define SYS_SERIAL_QUEUE dispatch_get_main_queue()
#define SYS_UI_QUEUE dispatch_get_main_queue()
//沙盒路径
#define SANDBOX_PATH NSHomeDirectory()
iOS宏(自己使用,持续更新)的更多相关文章
- iOS --- 总结Objective-C中经常使用的宏定义(持续更新中)
将iOS开发中经常使用的宏定义整理例如以下,仅包括Objective-C. 而对于Swift,不能使用宏,则能够定义全局函数或者extension.请參考博客iOS - 总结Swift中经常使用的全局 ...
- iOS系列教程 目录 (持续更新...)
前言: 听说搞iOS的都是高富帅,身边妹子无数.咱也来玩玩.哈哈. 本篇所有内容使用的是XCode工具.Swift语言进行开发. 我现在也是学习阶段,每一篇内容都是经过自己实际编写完一遍之后,发现 ...
- iOS 小知识点(持续更新)
1.如何通过代码设置Button title的字体大小 设置Button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:<#(CGFloat)#> ...
- iOS开发网络资源整理-持续更新
本文记录iOS开发相关的网络社区和博客 1.objc中国 网址:http://objccn.io 简介:onevcat创建,项目的成立源于国内 Objective-C 社区对 objc.io 的翻译活 ...
- 收藏的iOS技术站点汇总(持续更新ing)
大牛博客 objc.io PS:经典,内容深而广 objc中国 NSHipster PS:非常多小细节 NSHipster 中文版 唐巧的技术博客 PS:LZ是唐巧的脑残粉- OneV's Den 王 ...
- ios 常见错误整理 持续更新
本文转载至 http://blog.csdn.net/yesjava/article/details/8086185 1. mutating method sent to immutable obj ...
- Unity Shader常用函数,标签,指令,宏总结(持续更新)
极端常用: UnityObjectToClipPos(v.vertex); 最基本的顶点变换,模型空间 ==>裁剪空间 mul(unity_ObjectToWorld, v.vertex); 顶 ...
- iOS开发系列文章(持续更新……)
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大 ...
- <精华篇>:iOS视频大全-持续更新
注意:新浪微博分享的资料和简书分享的资料,略有不同! 小码哥swift3.0版 斗鱼项目视频:点击下载 iOS开发25个项目实战:点击下载 2016PHP全套下载:点击下载 黑马刀哥iOS视频精选 ...
随机推荐
- SSIS 学习之旅 数据同步
这一章 别人也有写过但是我觉得还是写写比较好.数据同步其实就是想仿照 数据库的发布订阅功能 第一章:SSIS 学习之旅 第一个SSIS 示例(一)(上) 第二章:SSIS 学习之旅 第一个SSIS 示 ...
- SQL之DELETE
在SQL中DELETE语句用于删除表中的行. 语法 1.删除特定行 DELETE FROM 表名称 WHERE 列名称 = 值 2.删除所有行:在不删除表的情况下删除所有的行.删除之后表的结构.属性和 ...
- mongo oplog 整理
首先需要介绍一下mongodb local库的作用 local库是MongoDB的系统库,记录着时间戳和索引和复制集等信息 test:PRIMARY> use local switched to ...
- springboot 1.5.X junit测试
import org.junit.runner.RunWith; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; impo ...
- CF455D. Serega and Fun
D. Serega and Fun time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard i ...
- C++11线程池的实现
什么是线程池 处理大量并发任务,一个请求一个线程来处理请求任务,大量的线程创建和销毁将过多的消耗系统资源,还增加了线程上下文切换开销. 线程池通过在系统中预先创建一定数量的线程,当任务请求到来时从线程 ...
- 【Codeforces】113 D. Museum
题解 我们设\(f(i,j)\)是\((i,j)\)这个点期望被经过多少次 我们可以列出方程组来消元,由于终点只会被经过0次或者1次,期望就是概率 对于起点的话我们期望经过次数多加一个1 复杂度\(O ...
- 终端(terminal)、tty、shell、控制台(console)、bash之间的区别与联系
1.终端(terminal) 终端(termimal)= tty(Teletypewriter, 电传打印机),作用是提供一个命令的输入输出环境,在linux下使用组合键ctrl+alt+T打开的就是 ...
- -bash: sdk: command not found
Mac上安装过sdkman 但是由于某种原因使环境变量丢失久会出现使用sdk命令时 出现-bash: sdk: command not found提示 从新按照教程安装又提示电脑上sdkman已经安装 ...
- CF687B Remainders Game
题意:已知n个数,第i个为ci,给定一个数x mod ci的结果,再给点一个k,问能不能知道x mod k的值? 分析:刚看题目的我一脸蒙蔽,对题意有点不理解,能的情况似乎有很多,我该从哪里下手呢 ...