#1、python中,类名首字母都大写
#2、在python3中,经典类和新式类没有任何区别
#3、在python2中,经典类和新式类的区别主要体现在多继承上,经典类是深度优先,新式类是广度优先
#4、在python3中,都是广度优先 #定义一个【经典类】
class Japanese:
pass #定义一个【新式类】
class Chinese(object):
pass print("=============定义一个类===========")
 class Person(object):

     #构造函数:可有可无,不是必须存在的
#在实例化一个类的对象时,自动执行构造函数,不需要我们手动显式的调用构造函数
def __init__(self,skin='white',nose='high',eye='blue'):
self.skin_color = skin
self.nose = nose
self.eye_color = eye
self.__language='english' # 析构函数:在实例被销毁的时候自动执行,不需要我们手动调用析构函数
# 析构函数可有可无,不是必须存在的,一般可在该函数中,执行一些关闭数据连接的操作
def __del__(self):
# ..........
# ..........
# .......... 此处省略掉关闭数据库连接的代码行
pass # 类变量:公共的变量,每个实例都可以用
country = 'usa'
#实例变量:比如前面构造函数中的【self.nose】,【self.skin_color】等,可以在所有实例方法中访问,也可以在类外部访问
#私有变量:比如前面构造函数中的【self.__language】,只能在类内部访问,类外部无法访问到,变量名是两个下划线开头命名的 #实例方法:self代表本类对象
#可以访问类变量和类方法
#可以访问静态方法
#可以访问属性方法
def run(self):
print(self.country)
self.eat_class_1()
self.sleep_static_1()
self.walk_property_1
self.run_1() def run_1(self):
print("实例方法") #属性方法:通过实例对象调用,不要通过类进行调用
@property
def walk_property(self):
print(self.country)
self.eat_class_1()
self.sleep_static_1()
self.run_1()
self.walk_property_1 @property
def walk_property_1(self):
print("属性方法") #类方法:
# 1、不用实例化就可以直接调用
# 2、它可以通过cls使用类变量
# 3、它不能调用这个类里面的其他实例方法和实例变量
# 4、可以访问静态方法
# 5、cls代表对的就是Person
@classmethod
def eat_class(cls):
print(cls.country)
cls.sleep_static_1()
cls.walk_property_1
cls.eat_class_1() @classmethod
def eat_class_1(cls):
print('类方法') #静态方法
# 1、一个普通函数,只不过是写在类里面而已,它用不了类变量、类方法、实例变量、实例方法、属性方法、静态方法
@staticmethod
def sleep_static():
try:
self.run_1()
except Exception as e:
print(e)
try:
self.walk_property_1
except Exception as e:
print(e) try:
self.sleep_static_1()
except Exception as e:
print(e) try:
self.eat_class_1()
except Exception as e:
print(e) @staticmethod
def sleep_static_1():
print('这个是静态方法,它和一个没写在类里面的函数一样') #私有方法:只能在类内部访问,类外部无法访问到,方法名是两个下划线开头命名的
def __speak(self):
print ("这是个私有方法") #实例方法:方法名是一个下划线开头命名的
def _shopping(self):
self._flower = "rose"
print("方法名一个下划线开头的实例方法") def tool(self):
print(self.__language)
return self.__speak()

print("==========修改类变量===========")
 #实例化两个美国人
p = Person()
p1 = Person() p.country='USA'
#Person.country = 'USA'
print("p.........:",p.country)
print('p1.......',p1.country)
print('Person.......',Person.country)
#结论:p.country='USA'和Person.country = 'USA'两种赋值方式有区别:
#1、通过Person.country = 'USA'这种方式给【country】类变量赋值,则:Person.country、p.country、p1.country 三个的值都是USA,
#说明影响的是类的所有实例以及类本身
#2、通过p.country='USA'这种方式给【country】类变量赋值,则:p.country的值是USA,而Person.country和p1.country的值是空,
#说明影响的是当前实例,并不会影响其他实例和类本身
print("========通过实例调用四种不同类型的方法=========")
 print(p.walk_property)          #通过实例调用属性方法:正确
print(p.eat_class()) #通过实例调用类方法:正确
print(p.sleep_static()) #通过实例调用静态方法:正确
print(p.run()) #通过实例调用实例方法:正确
print(p._shopping()) #通过实例调用一个下划线开头的实例方法:正确
print(p._flower) #通过实例调用一个下划线开头的成员变量:正确 print(p.tool()) #通过tool()方法间接调用私有方法和私有变量
print("========通过类调用四种不同类型的方法========")
 print(Person.walk_property)     #通过类调用属性方法:错误
print(Person.eat_class()) #通过类调用类方法:正确
print(Person.sleep_static()) #通过类调用静态方法:正确
#print(Person.run()) #通过类调用实例方法:错误
print("=======类的继承==========")
 #支持多继承,比如class Japanese(Person,XXX,XX)
class Japanese(Person):
def play(self):
print("我是一个子类") #重写父类方法
def run(self):
# 调用父类方法
Person().run() #如果继承多个父类,super会根据继承的父类顺序,从左至右依次去找每一个父类,如果在某个父类中找到该方法,则停止寻找,
#直接实例化一个第一次找到的那个父类的对象,然后再调用父类的方法
super(Japanese, self).run()
print("重写父类方法") j1 = Japanese(nose='flat',skin='yellow',eye='black')
j2 = Japanese()
Japanese.country='Japan'
print('Japanese.......',Japanese.country)
print('j1........',j1.country)
print('j2........',j2.country)
# if __name__ == '__main__':
# 1、判断python文件是在别的地方导入的,还是直接运行的这个python文件
# 2、这句话一般是做调试的时候用的。
# 3、如果是直接运行这个python文件的时候,这句话一点用都没有

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