TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义
三次握手
第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=10001的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机,此时状态为SYN_SENT;
第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=20001的包,此时状态由LISTEN变为SYN_RECV;
第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功,双方状态ESTABLISHED。
完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据
各个状态名称与含义
CLOSED: 这个没什么好说的了,表示初始状态。
LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。
SYN_RECV: 这个状态表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本 上用netstat你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送。因此这种状态 时,当收到客户端的ACK报文后,它会进入到ESTABLISHED状态。
SYN_SENT: 这个状态与SYN_RECV遥想呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,因此也随即它会进入到了SYN_SENT状 态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文。
ESTABLISHED:这个容易理解了,表示连接已经建立了。四次挥手

FIN_WAIT_1: 这个状态要好好解释一下,其实FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别 是:FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即 进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马 上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到。
FIN_WAIT_2:上面已经详细解释了这种状态,实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET,表示半连接,也即有一方要求close连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你,稍后再关闭连接。
TIME_WAIT: 表示收到了对方的FIN报文,并发送出了ACK报文,就等2MSL后即可回到CLOSED可用状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到了对方同时带 FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。
CLOSING: 这种状态比较特殊,实际情况中应该是很少见,属于一种比较罕见的例外状态。正常情况下,当你发送FIN报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的 ACK报文,再收到对方的FIN报文。但是CLOSING状态表示你发送FIN报文后,并没有收到对方的ACK报文,反而却也收到了对方的FIN报文。什 么情况下会出现此种情况呢?其实细想一下,也不难得出结论:那就是如果双方几乎在同时close一个SOCKET的话,那么就出现了双方同时发送FIN报 文的情况,也即会出现CLOSING状态,表示双方都正在关闭SOCKET连接。
CLOSE_WAIT: 这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢?当对方close一个SOCKET后发送FIN报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个ACK报文给对 方,此时则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢,实际上你真正需要考虑的事情是察看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话,那么你也就可以 close这个SOCKET,发送FIN报文给对方,也即关闭连接。所以你在CLOSE_WAIT状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。
LAST_ACK: 这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送FIN报文后,最后等待对方的ACK报文。当收到ACK报文后,也即可以进入到CLOSED可用状态了。为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?
这 是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一 个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未 必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文 和FIN报文多数情况下都是分开发送的。为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状态?
因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都发送完毕,按理可以直接回到CLOSED 状态(就好比从SYN_SENT 状态到ESTABLISH 状态那样),但是我们必须假想网络是不可靠的,你无法保证你(客户端)最后发送的ACK报文一定会被对方收到,就是说对方处于LAST_ACK 状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT 状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报文。关闭TCP连接一定需要4次挥手吗?
不一定,4次挥手关闭TCP连接是最安全的做法。但在有些时候,我们不喜欢TIME_WAIT 状态(如当MSL数值设置过大导致服务器端有太多TIME_WAIT状态的TCP连接,减少这些条目数可以更快地关闭连接,为新连接释放更多资源),这时我们可以通过设置SOCKET变量的SO_LINGER标志来避免SOCKET在close()之后进入TIME_WAIT状态,这时将通过发送RST强制终止TCP连接(取代正常的TCP四次握手的终止方式)。但这并不是一个很好的主意,TIME_WAIT 对于我们来说往往是有利的。
TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义的更多相关文章
- TCP协议三次握手、四次挥手过程
本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图1所示,给出了TCP通信过程的示意图. 上图主要包括三部分:建立连接.传输数 ...
- TCP三次握手和四次挥手过程及套接字在各个过程中的状态解析
说起TCP,我们一般都需要知道发起一个tcp连接和终止一个tcp连接是所发生的事情,下边,我将跟大家介绍下tcp的三次握手及四次挥手的过程. TCP三路握手 (1)服务器必须准备好接受外来的连接.这通 ...
- TCP的三次握手与四次挥手
TCP的三次握手与四次挥手 一.TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议) TCP是面向对连接,可靠的进程到进程通信的协议 TCP是提供全双工服务,即数据可在同 ...
- TCP的三次握手与四次挥手(个人总结)
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生:给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号:序列号seq就是这个报文 ...
- TCP的三次握手与四次挥手理解及面试题(很全面)
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生:给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号:序列号seq就是这个报文 ...
- 你应该这么理解TCP的三次握手和四次挥手
前言: TCP协议是计算机的基础,他本身是一个非常非常复杂的协议. 本文只是蜻蜓点水,将从网络基础以及TCP的相关概念介绍开始,之后再将三次握手,四次挥手这些内容来阐述. 最后介绍一些常见问题,并给出 ...
- TCP/IP三次握手与四次挥手的正确姿势
0.史上最容易理解的:TCP三次握手,四次挥手 https://cloud.tencent.com/developer/news/257281 A 理解TCP/IP三次握手与四次挥手的正确姿势http ...
- TCP的三次握手与四次挥手详解
TCP的三次握手与四次挥手是TCP创建连接和关闭连接的核心流程,我们就从一个TCP结构图开始探究中的奥秘 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序 ...
- TCP的三次握手与四次挥手理解
本文经过借鉴书籍资料.他人博客总结出的知识点,欢迎提问 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生:给字节编上序号后 ...
随机推荐
- 谈高清显示接口HDMI、RGB、LVDS、MIPI、eDP、mini-LVDS、V-By-One
近年来随着电子产业的高速发展,智能显示设备也取得了辉煌的成就,高清显示得到了消费者的青睐.目前高清显示协议接口有RGB.LVDS.MIPI.eDP.HDMI.miniLVDS.V-by-One等,由于 ...
- Shiro的认证授权
shiro安全框架入门整理 package com.shiro.test; import org.apache.shiro.SecurityUtils; import org.apache.shiro ...
- CF418D Big Problems for Organizers 树的直径、ST表
题目传送门:http://codeforces.com/problemset/problem/418/D 大意:给出一棵有$N$个节点的树,所有树边边权为$1$,给出$M$次询问,每个询问给出$x,y ...
- sql语句——行列互换
SELECT 年份, SUM(case when 季度=1 then 销量 else 0 end) as 一季度, SUM(case when 季度=2 then 销量 else 0 end) as ...
- 【下一代核心技术DevOps】:(四)私有镜像库阿里云Docker服务使用
1.使用阿里云镜像库有很多优点 稳定可靠,阿里技术,放心使用. 国内cdn多节点加速,下载速度非常快 可以和阿里云Git代码集成,不需要第三方CI工具,当然带的自动构建服务也可以和其他的Git库集成, ...
- c#基础系列3---深入理解ref 和out
"大菜":源于自己刚踏入猿途混沌时起,自我感觉不是一般的菜,因而得名"大菜",于自身共勉. 扩展阅读 c#基础系列1---深入理解 值类型和引用类型 c#基础系 ...
- Bing词典案例分析
一.调研评测 Bug 1 : 当鼠标移动到可点击的地方的时候,光标的样子并没有变成手指状而是插入符号状.这影响了用户对按钮是否可用的判断,也会让用户在一定程度上不适应,不利于软件的长期发展. Bug ...
- js异步回调
简单理解:js是单线程的,Ajax请求远程数据.IO等会很耗时,引起堵塞可能会引起反应时间太长页面失去反应. 回调:A函数作为一个参数传给B函数,执行完B后再执行A: 同步回调: function A ...
- ShowHand
实验目的: Github基本源代码控制方法 利用Junit4进行程序模块的测试,回归测试 编码规范的考量 C/Java等基本程序设计语言的运用. 实验过程: import java.util.Arra ...
- 剑值offer:最小的k个数
这是在面试常遇到的topk问题. 题目描述: 输入n个整数,找出其中最小的K个数.例如输入4,5,1,6,2,7,3,8这8个数字,则最小的4个数字是1,2,3,4,. 解题思路: 思路一:用快排对数 ...