Egret EUI的学习
官方地址:https://developer.egret.com/cn/article/index/id/518

官方案例:https://github.com/egret-labs/egret-examples/tree/rc/v2.5/EUIExample
如何使用EXML
第一种方式,直接引用EXML文件
EXML的根节点是Skin,表示这个文件描述的是一个皮肤。
在EXML根节点是Skin的情况下,可以直接使用组件的skinName接受EXML文件路径,这通常也是最普遍的使用情景。
这里假设之前需要的EXML文件的路径为:[项目根路径]/resource/skins/aaa.exml,引用方式:
this.skinName = "resource/skins/aaa.exml";
注:建议皮肤文件放置在resource目录下。
第二种方式:动态加载
描述的对象不是皮肤
直接使用EXML.load()方法来加载并解析外部的EXML文件,加载完成后,回调函数的参数会传入解析后的类定义,可以把类定义new出来实例化它,或直接赋值给组件的skinName属性(如果EXML根节点是Skin)。 例子:
private init():void{
EXML.load("skins/ButtonSkin.exml",this.onLoaded,this);
}
private onLoaded(clazz:any,url:string):void{
var button = new eui.Button();
button.skinName = clazz;
this.addChild(button);
}
EXML基本语法(一)
EXML是一种严格遵循XML语法的标记语言,通常用于描述静态UI界面






Egret EUI的学习的更多相关文章
- Egret官方案例学习笔记
1.资源记载方式 (1)Egret引擎是2.0.5. (2)resource/resource.json文件是: { "resources": [ { "name&quo ...
- Egret P2 入门学习资料
1 p2库下载: https://github.com/egret-labs/egret-game-library/tree/rc/4.1.0 2 p2 作者demo:https://github.c ...
- Egret - EUI - 隐藏滚动条
<e:Skin> <e:VScrollBar autoVisibility="false" visible="false"/> < ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(二)干净的eui项目和资源准备
现在我们使用egret来起步开发一个名叫<成语大挑战>的小游戏,关于egret的开发环境就不在这里啰嗦了,直接去官方下载安装就可,egret是我见过开发环境部署最简单的解决方案,这个系列教 ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(六)游戏界面构建和设计
本篇将主要讲解游戏界面的构建和设计,会应用到egret.eui的自定义组件,可以很直观的构建一个游戏整体,这里我们仍然只需要使用EgretWing就可以达到目的,本篇可能是篇幅最少的一个,但是涉及自定 ...
- Egret的项目结构
这是我新建的一个Egret EUI项目 .wing文件夹是项目的配置文件 bin-debug 文件夹,项目编译和运行的debug目录 libs 文件夹,存放库文件,包括 Egret 核心库,其他扩展库 ...
- 浅谈白鹭Egret
浅谈白鹭Egret 最近在做一个移动项目,技术选型的时候接触到了白鹭,简单了解了之后觉得挺合适的,最终就选择了这个引擎. 为什么会选择白鹭引擎呢? 我看上他主要有一下几点: 1 ...
- Egret入门(三)--创建HelloWorld项目(4.0-使用Egret Wing)
准备 编辑器: Egret Wing3(4.0.3) 需要下载安装 语言: TepyScript(JS的超集,参考手册http://bbs.egret.com/thread-1441-1-1.html ...
- egret游戏入门之学习资源篇
最近因需要,入手H5游戏. 写游戏当然需要有引擎. H5游戏开发:游戏引擎入门推荐 如何选择 H5 游戏引擎 白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 ? LayaBox 与 Egret 选择 ...
随机推荐
- java 解析域名得到host
// 形如https://www.baidu.com 或 www.baidu.com, 判断这两种情况,并解析前者去掉http头,传入domain host // 方案1:正则表达式 + URI解析方 ...
- CSS常见Bugs及解决方案列表
以下实例默认运行环境都为Standard mode 如何在IE6及更早浏览器中定义小高度的容器? 方法: #test{overflow:hidden;height:1px;font-size:0;li ...
- C#学习-类的成员
定义完类之后,还需在类中定义成员. 类的成员包括字段.属性.方法和构造函数等,它们与类一样,也都有自己的访问权限.以下是 public,同一个程序集或引用该程序集的其他程序集都可以访问 private ...
- Java基础知识➣面向对象(八)
概述 Java和C#都是面向对象语言,面向对象编程是目前高级语言习惯的编程模式,与C++编写过程编程而言,面向对象使用起来高效.灵活:面向对象的三个特征:封装.继承和多态. Java面向对象 1.类封 ...
- elemnt UI点击事件失效,得到tab的序号
在用element 的tab的时候发现 事件绑定没有作用 看了官网才知到内置有回掉函数 绑定的地方是 <el-tabs></el-tabs> <template> ...
- (一)cygwin和vim——hello world!
好吧,我现在初出茅庐,一无所有,只有一台win xp.做什么呢?要不要试试Unix命令行编程的感觉,想到就做.Just try! 1.首先安装cygwin,最好是选择离线安装包. 2.默认选择安装所有 ...
- BZOJ1066 [SCOI2007]蜥蜴 网络流 最大流 SAP
由于本题和HDU2732几乎相同,所以读者可以看-> HDU2732题解传送门: http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8362002.html
- Scala-Unit7-Scala并发编程模型AKKA
一.Akka简介 Akka时spark的底层通信框架,Hadoop的底层通信框架时rpc. 并发的程序编写很难,但是Akka解决了spark的这个问题. Akka构建在JVM平台上,是一种高并发.分布 ...
- Scala-Unit-2-Scala基础语法1
一.Scala程序的开始->HelloScala 这里的操作如同java的helloworld程序,直接放代码! object HelloScala{ def main(args:Array[S ...
- 00-JAVA语法基础--课后作业
题目:像二柱子那样,花20分钟写一个能自动生成30道小学四则运算题目的“软件”. package 课堂作业1; import java.util.Random; import java.util.Sc ...