public void GetClickType()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
if(isGetBeginPos)
{
beginPosition = Input.mousePosition;
isGetBeginPos = false;
}
if(isCheckCollider)
{
//检测碰撞体 isCheckCollider = false;
}
} if(Input.GetMouseButton(0))
{
timer += Time.deltaTime;
curPosition = Input.mousePosition;
if(Mathf.Abs(curPosition.x - beginPosition.x)<0.05f && Mathf.Abs(curPosition.y - beginPosition.y<0.05f)
&& curPosition.z - beginPosition.z<0.05f)
{
//以1S为点击和长按的判定条件
if(timer > 1)
{
isLongPress = true;
}
else
{
isSingleClick = true;
}
}
else
{
isPadding = true;
}
}
if(Input.GetMouseButtonUp(0))
{
if(isSingleClick){
clickType = ClickType.SingleType;
isSingleClick=false;
}else if(isLongPress)
{
clickType = ClickType.LongPress;
isLongPress = false;
}else if(isPadding)
{
clickType = ClickType.Padding;
isPadding = false;
}
}
}

  总体来说是用布尔值和时间来控制的,多久时间算长按是根据具体需求走的

Unity中的点击,长按,划动的更多相关文章

  1. Swift中实现点击、双击、捏、旋转、拖动、划动、长按手势的类和方法介绍

    1.UITapGestureRecognizer 点击/双击手势 代码如下: var tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: ...

  2. Unity教程之再谈Unity中的优化技术

    这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...

  3. 【Unity技巧】Unity中的优化技术

    http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得 ...

  4. iphone练习之手势识别(双击、捏、旋转、拖动、划动、长按)UITapGestureRecognizer

    首先新建一个基于Sigle view Application的项目,名为GestureTest;我的项目结构如下: 往viewController.xib文件里拖动一个imageView,并使覆盖整个 ...

  5. 【Unity编程】Unity中的欧拉旋转

    欧拉角的定义 在写这篇博客之前,我搜索了网上很多关于欧拉角的定义,发现大部分引用自维基百科的定义,我这里也引述一下: 维基百科定义 莱昂哈德·欧拉用欧拉角来描述刚体在三维欧几里得空间的取向.对于任何参 ...

  6. unity中camera摄像头控制详解

    目录 1. 缘起 2. 开发 2.1. 建立项目 2.2. 旋转 2.2.1. 四元数 2.3. 移动 2.3.1. 向量操作 2.4. 镜头拉伸 2.5. 复位 2.6. 优化 1 缘起 我们的产品 ...

  7. iphone手势识别(双击、捏、旋转、拖动、划动、长按)UITapGestureRecognizer

    首先新建一个基于Sigle view Application的项目,名为GestureTest;我的项目结构如下: 往viewController.xib文件里拖动一个imageView,并使覆盖整个 ...

  8. 关于Unity中的NGUI和UGUI

    一.用Unity开发2D游戏,有三套关系 1.GUI:Unity本身自带的GUI 2.NGUI:以前在Unity中广泛来做2D的,是第三方的包,需要安装 3.UGUI:Unity5.X后(其实是Uni ...

  9. 动画重定向技术分析和Unity中的应用

    http://www.jianshu.com/p/6e9ba1b9c99e 因为一些手游项目需要使用Unity引擎,但在动画部分需要使用重定向技术来实现动画复用,考虑到有些项目开发人员没有过这方面的经 ...

随机推荐

  1. OpenCV实现彩色图像轮廓 换背景颜色

    转摘请注明:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 有时候我们需要不一样颜色的证件照,下面就用OpenCV来实现证件照的蓝底.红底等换颜色: 代码如下: ...

  2. 关于java类加载的那些事

    首先,类加载的定义: 类加载(Class Loading)是一种机制,他描述的是将字节码以文件形式加载到内存再经过连接.初始化后,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型地过程. 其次,类加载器的分 ...

  3. python------Socket网略编程

    上节课程回顾: 静态变量:与类无关,不能访问类里的任何属性和方法. 类方法:只能访问类变量. 属性:把一个方法变成静态属性, 反射: __new__:先于__init__执行: __call__: c ...

  4. 全志A33 lichee怎样编译镜像

    对于全志A33 lichee编译镜像文件需要先搭建好交叉编译环境,这个搭建环境可以看之前的文档 "SINA33开发板怎样创建编译环境" 开发平台 * 芯灵思SinlinxA33开发 ...

  5. 用Redis存储Tomcat集群的Session实现session共享

    一.存储 前段时间,我花了不少时间来寻求一种方法,把新开发的代码推送到到生产系统中部署,生产系统要能够零宕机.对使用用户零影响. 我的设想是使用集群来搞定,通过通知负载均衡Nginx,取下集群中的To ...

  6. tcpdump抓包常用参数和用法

    tcpdump 与wireshark Wireshark(以前是ethereal)是Windows下非常简单易用的抓包工具.但在Linux下很难找到一个好用的图形化抓包工具.还好有Tcpdump.我们 ...

  7. Java day1

    1. 学习java,首先是jdk的安装,JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备.嵌入式设备上的java应用程序.JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+ ...

  8. py-day3 python 全局变量和局部变量

    # 全局变量 如果函数的内容无 global关键字,优先读取全局变量,无法对全局变量重新赋值, name = 'mj' def change_name(): print('change_name',n ...

  9. ADS1.2和JlinkV8 erro starting external process,Process error code 87(0x57)参数错误

    ADS1.2和JlinkV8  erro starting external process,Process error code 87(0x57)参数错误 网上的大致说法是说这个跟W7有关 说是将I ...

  10. Excel技巧--反向查询

    当要从左侧的表格,查询某人所在的部门时,那么需要逆向查询.VLOOKUP函数只能正向查询.可以使用Match和index函数: Match函数:查询某个值在指定区域所在的位置: Index函数:查询指 ...