public void GetClickType()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
if(isGetBeginPos)
{
beginPosition = Input.mousePosition;
isGetBeginPos = false;
}
if(isCheckCollider)
{
//检测碰撞体 isCheckCollider = false;
}
} if(Input.GetMouseButton(0))
{
timer += Time.deltaTime;
curPosition = Input.mousePosition;
if(Mathf.Abs(curPosition.x - beginPosition.x)<0.05f && Mathf.Abs(curPosition.y - beginPosition.y<0.05f)
&& curPosition.z - beginPosition.z<0.05f)
{
//以1S为点击和长按的判定条件
if(timer > 1)
{
isLongPress = true;
}
else
{
isSingleClick = true;
}
}
else
{
isPadding = true;
}
}
if(Input.GetMouseButtonUp(0))
{
if(isSingleClick){
clickType = ClickType.SingleType;
isSingleClick=false;
}else if(isLongPress)
{
clickType = ClickType.LongPress;
isLongPress = false;
}else if(isPadding)
{
clickType = ClickType.Padding;
isPadding = false;
}
}
}

  总体来说是用布尔值和时间来控制的,多久时间算长按是根据具体需求走的

Unity中的点击,长按,划动的更多相关文章

  1. Swift中实现点击、双击、捏、旋转、拖动、划动、长按手势的类和方法介绍

    1.UITapGestureRecognizer 点击/双击手势 代码如下: var tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: ...

  2. Unity教程之再谈Unity中的优化技术

    这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...

  3. 【Unity技巧】Unity中的优化技术

    http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得 ...

  4. iphone练习之手势识别(双击、捏、旋转、拖动、划动、长按)UITapGestureRecognizer

    首先新建一个基于Sigle view Application的项目,名为GestureTest;我的项目结构如下: 往viewController.xib文件里拖动一个imageView,并使覆盖整个 ...

  5. 【Unity编程】Unity中的欧拉旋转

    欧拉角的定义 在写这篇博客之前,我搜索了网上很多关于欧拉角的定义,发现大部分引用自维基百科的定义,我这里也引述一下: 维基百科定义 莱昂哈德·欧拉用欧拉角来描述刚体在三维欧几里得空间的取向.对于任何参 ...

  6. unity中camera摄像头控制详解

    目录 1. 缘起 2. 开发 2.1. 建立项目 2.2. 旋转 2.2.1. 四元数 2.3. 移动 2.3.1. 向量操作 2.4. 镜头拉伸 2.5. 复位 2.6. 优化 1 缘起 我们的产品 ...

  7. iphone手势识别(双击、捏、旋转、拖动、划动、长按)UITapGestureRecognizer

    首先新建一个基于Sigle view Application的项目,名为GestureTest;我的项目结构如下: 往viewController.xib文件里拖动一个imageView,并使覆盖整个 ...

  8. 关于Unity中的NGUI和UGUI

    一.用Unity开发2D游戏,有三套关系 1.GUI:Unity本身自带的GUI 2.NGUI:以前在Unity中广泛来做2D的,是第三方的包,需要安装 3.UGUI:Unity5.X后(其实是Uni ...

  9. 动画重定向技术分析和Unity中的应用

    http://www.jianshu.com/p/6e9ba1b9c99e 因为一些手游项目需要使用Unity引擎,但在动画部分需要使用重定向技术来实现动画复用,考虑到有些项目开发人员没有过这方面的经 ...

随机推荐

  1. OpenCV中的图像插值示例

    本文地址:http://www.cnblogs.com/QingHuan/p/7384433.html,转载请注明出处 ======================================== ...

  2. 微信小程序 | 多个按钮或VIEW,切换状态的简单方法(三元)

    wxml文件 wxss文件 js文件

  3. centos下配置maven编译环境

    版本centos6jdk1.7findbugs-3.0.1maven-3.0.5protobuf-2.6.0安装yum install lzo-devel zlib-devel gcc gcc-c++ ...

  4. 【mongodb】如何在mac上安装mongoDB

    1.登入MongoDB的官网 选择发布的版本 网址:https://www.mongodb.com/download-center/community 2.下载tgz的包,解压缩 3.打开终端,配置环 ...

  5. CSS hack 360浏览器 极速模式与兼容模式

    自动切换浏览器模式对于360浏览器7.1版本有效,8.1无效 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" ...

  6. centos7怎么查看、打开和关闭防火墙

    使用centos7会发现,用centos6以前的方式查看.打开和关闭防火墙都无效了.这是因为centos7的防火墙改用firewalld,而不再使用iptables了 查看centos7的防火墙的状态 ...

  7. Centos7创建CA和申请证书 转自https://www.cnblogs.com/mingzhang/p/8949541.html

    Centos7.3创建CA和申请证书 openssl 的配置文件:/etc/pki/tls/openssl.cnf 重要参数配置路径 dir   = /etc/pki/CA               ...

  8. 为嵌入式全志V3s荔枝派板卡添加USB MT7601U(小米随身WIFI)驱动

    折腾了了一天终于scan出环境热点了,感觉本来挺简单的事情,网上教程一大把还费了一天的劲,很丧.不过网上教程虽多,但是还还是有些不同之处的,现在特意总结一下 全志V3s荔枝派板卡 添加该驱动的过程. ...

  9. Ubuntu 14.10 下安装Ambari

    安装ambari有两种方式,一是自己下载源码编译,另外一个是使用公共仓库 1 使用Public Respositories Step1: Download the Ambari repository ...

  10. JVM优化系列之一(-Xss调整Stack Space的大小)

    Java程序中,每个线程都有自己的Stack Space(堆栈).这个Stack Space不是来自Heap的分配.所以Stack Space的大小不会受到-Xmx和-Xms的影响,这2个JVM参数仅 ...