socket编程

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。

  • socket套接字类型

   套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型(AF_UNIX)的和基于网络型AF_INET)的。

  • 基于tcp的套接字

    这里以打电话为例,给伙伴们列举一个简单易懂的例子。

    例子:

      

 __author__ = 'renyongbin'
#服务端 import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #插入卡
phone.listen(5) #开机 conn,addr=phone.accept()
print('client :',addr) data=conn.recv(1024) #接收消息 print('from client msg :%s' %data)
conn.send(data.upper())#发送消息 conn.close() #挂电话
phone.close()#关手机
 __author__ = 'renyongbin'
#客户端
import socket
client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8080)) #拨通电话
client.send(" I am client!".encode('utf-8')) #客户端发消息
print('-->client has send message!') data=client.recv(1024) #客户端收消息 print(data)
client.close() #关闭

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