从网上看了这篇关于表单input按钮的浏览器兼容性问题,总结的还不错,所以copy下来学习下。

input按钮在各个浏览器之间的兼容性问题,看下边这段代码:

input.item {

background: #4D90FE;

border: 1px solid #4D90BB;

color: white;

}

<input type="submit" value="提交" />

这是很简单的一个input提交按钮,它在各大浏览器中的情况如下:

很明显,我们会看到它在每个浏览器中的效果都是长短不一,参差不齐的,哪个是标准的也不好说。

现在我们来对他进行一个修正,我用的修正样式如下:

.item input {

background:#4D90FE;

border:1px solid #4D90BB;

color:white;

font-family:Arial,sans-serif,Tahoma; 规定同一字体

font-size:12px; 规定同一字体大小

height:25px; 解决Safari和Chrome下的高度问题

line-height:15px; 协调height,让文字居中

overflow:visible; 只有设置这个属性IE下padding才能生效

padding:0 0.5em; chrome、ff默认值;调整其值,让IE和其他浏览器的一样

}

后面有注释的六行就是后来添加的。我们从上图可以看到,chrome下高度”有问题”,不符合我们的预期。

经测试,firefox下给input设置line-height值是无效的。

这应该是firefox中已经给input标签的line- height值定死了,那就只有从height和padding入手了。

经测试,firefox和chrome下,input中padding都有一个默认值padding:0 0.5em;

当我们将padding调至此默认值时发现IE下的input按钮的高度有了变化。

再经过height与line-height协调,最终修复的input按钮效果如下:

这时候可以看到,input按钮的高度在各大浏览器下都一样了。我们来个对比:

我们将input按钮放大并标注他的像素来看看:

经过修正,我们可以让input按钮的高度都达到一致(25px),宽度width方面,

IE7、IE8、IE9、chrome表现的效果都是一致(38×25)的,这次最让我失望就是firefox了,

width居然达到44px。有童鞋可能会说了,宽度不一致,还不是等于没修复吗?

好吧,我认为企图通过纯粹的CSS样式去让input标签样式中各个浏览器达到一致的效果几乎是不可 能的,

这不应该是表单设计需要过于纠结的问题,别在这方面浪费太多时间了。

也不是说完全没有办法的,其中很多用js可以模拟实现一致的效果,最经典的就是 select下拉框。

表单input按钮在各浏览器之间的兼容性的更多相关文章

  1. 前端福利之表单input按钮在各浏览器之间的兼容性(转)

    从网上看了这篇关于表单input按钮的浏览器兼容性问题,总结的还不错,所以copy下来学习下. input按钮在各个浏览器之间的兼容性问题,看下边这段代码: input.item { backgrou ...

  2. js中对arry数组的各种操作小结 瀑布流AJAX无刷新加载数据列表--当页面滚动到Id时再继续加载数据 web前端url传递值 js加密解密 HTML中让表单input等文本框为只读不可编辑的方法 js监听用户的键盘敲击事件,兼容各大主流浏览器 HTML特殊字符

    js中对arry数组的各种操作小结   最近工作比较轻松,于是就花时间从头到尾的对js进行了详细的学习和复习,在看书的过程中,发现自己平时在做项目的过程中有很多地方想得不过全面,写的不够合理,所以说啊 ...

  3. BootStrap入门教程 (二) :BASE CSS(排版(Typography),表格(Table),表单(Forms),按钮(Buttons))

    上讲回顾:Bootstrap的手脚架(Scaffolding)提供了固定(fixed)和流式(fluid)两种布局,它同时建立了一个宽达940px和12列的格网系统. 基于手脚架(Scaffoldin ...

  4. form 表单<input type="button" value="登录" onclick="loginSubmit ()"/> 点击提示 Uncaught TypeError: loginSubmit is not a function

    在网上搜了一堆东东,仔细看了一下,再加上实验,发现原因出在<form>中. <form method="post"> <button type=&qu ...

  5. 前端1-----块级标签(独占一行),排版标签(样式排版),其他标签,form表单(input的多种类型)

    前端1-----块级标签(独占一行),排版标签(样式排版),其他标签,form表单(input的多种类型) 一丶HTML块级标签 排版标签 p 标签: 段落标签,会自动在段落上下加上空白来分开 p标签 ...

  6. 实现表单input文本框不可编辑的三种方法

    感谢原文作者:青灯夜游 原文链接:https://www.php.cn/div-tutorial-413133.html 目录 问题 实现方式 1.οnfοcus=this.blur() 2.read ...

  7. 才趟过的一个坑,css造成的Validform表单提交按钮点击无效

    最近入手的一个项目,在开发的过程中,遇到了一个以前没遇到过的问题,废了半天的功夫才弄懂原因,留下足迹,警醒后人,下面开始讲故事啦! 在一个昏天暗地的上午,我一个人照常坐在办公室安静的工作中!项目编码已 ...

  8. HTML中让表单input等文本框为只读不可编辑但可以获取value值的方法;让文本域前面的内容显示在左上角,居中

      HTML中让表单input等文本框为只读不可编辑的方法 有时候,我们希望表单中的文本框是只读的,让用户不能修改其中的信息,如使input text的内容,中国两个字不可以修改   有时候,我们希望 ...

  9. 清除表单input输入框内数据

    清除表单input输入框内数据 1. $(':input','#addVoucherType') //'#addVoucherType'表单id .not(':button') .val('') .r ...

随机推荐

  1. Android RecyclerView使用详解(一)

    一.前言 RecyclerView是谷歌V7包下新增的控件,用来替代ListView的使用,在RecyclerView标准化了ViewHolder类似于ListView中convertView用来做视 ...

  2. 查看MySQL的警告信息

    在王MySQL数据库导入数据的时候经常会出现警告,这些警告很容易被忽视,今天到数据的时候突然想看看警告的内容是什么,百度了一下mysql查看警告的命令 show warnings; 命令很简明,一查看 ...

  3. php下的jsonp使用实例

    参考资料:http://www.cnblogs.com/chopper/archive/2012/03/24/2403945.html 测试依赖条件: 项目eetopinOfficial 在hosts ...

  4. centos下安装eclipse-c++

    eclipse-c++ 1)编译器及工具链 yum install gcc gcc-c++ 2)开发工具包(JDK):下载网址:http://www.oracle.com/technetwork/ja ...

  5. XSS 前端防火墙(1):内联事件拦截

    关于 XSS 怎样形成.如何注入.能做什么.如何防范,前人已有无数的探讨,这里就不再累述了.本文介绍的则是另一种预防思路. 几乎每篇谈论 XSS 的文章,结尾多少都会提到如何防止,然而大多万变不离其宗 ...

  6. Safari on iOS 7 中Element.getClientRects的Bug

    在Safari浏览器中,DOMElement和Range对象都提供了getBoundingClientRect方法和getClientRects方法.顾名思义,getBoundingClientRec ...

  7. EditText 光标不显示问题

    android:textCursorDrawable="@drawable/bg_txt_cursor" <?xml version="1.0" enco ...

  8. 分享一些Comet开发经验

    前言 本comet技术主要用于数据库持久层的 穿越防火墙 远程访问.只要有一台中继网站,任意地点的数据库都能被访问. Comet概念介绍 WebIM.网页的客服.meebo等大家听说过了.最近还有个兄 ...

  9. 我的window平台下的软件

    SocksCap64-Portable-3.0(配合google drive 使用) ShadowsocksR-win-3.7.4 dropbox xx-net chrome switchyomega ...

  10. Cocos2d-android (02) 添加一个精灵对象

    什么是精灵: 1.精灵就是游戏当中的一个元素,通常用于代表画面当前中的一个事物,例如主人公,NPC和背景元素等: 2.一个精灵对象通常都与一张图片关联 3.精灵对象可以通过动作对象(CCAction) ...