这是ios里最常用的设计模式了,简直贯穿了整个cocoa touch框架.废话不多说,直接上代码:

场景是:

A--打开--B;

B里输入数值,点击--返回--A;

A里显示B输入的值;

△在开始写之前得理清楚以下几个关系:

1:代理要做什么:

代理要修改A的值;

2:谁需要委托:

换句话说就是谁要做什么而不能做.

我们的需求是需要B返回A的时候把输入的值传递给A, 那么就是B需要委托,要传递数值给A,在A的label里显示这个数值,而它没办法去完成的;

3:谁通过代理去做:

B需要通过代理去修改A里Label的值.

4:谁委托谁去做

B委托A去修改值;

理清这几个关系后,我们的代码就可以按照这个套路去编写了:

一:代理要做什么

B.h

声明一个协议,这个代理要做的是修改Label的值;

@protocol BDelegate
<NSObject> - (void)changeLabelText: (NSString *)text; @end

二: 谁需要代理:

B需要一个代理

B.h

@property (nonatomic, assign) id<BDelegate> delegate;

三:谁通过代理去做

B.m

[self.delegate changeLabelText: textField.text];

四:做什么

A.h里加入协议

@interface A : UIViewController <BDelegate>

A.m里定义代理

    B *B = [[B alloc]init];
B.delegate = self;//B的委托A去做(self即A)

A.m实现这个协议方法

- (void)changeLabelText:(NSString *)text{
self.label.text = text;//修改label的text值 text即在B里修改的值
}

That's all.

源码下载:http://vdisk.weibo.com/s/yV3nUa6epUv7x

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